Souffle Enflammé
- Force:
- 160
- TR:
- 8
- Catégorie:
- Attaque
- Apprise par:
- 25
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Apprise par
Niv.7Blazamut Ryu
Niv.7Dupin
Niv.7Eidrolon Ignis
Niv.7Moldron
Niv.15Blazehowl Noct
Niv.15Finsider Ignis
Niv.15Flaracle
Niv.15Pyrin Noct
Niv.15Renjishi
Niv.22Blazamut
Niv.22Blazehowl
Niv.22Chillet Ignis
Niv.22Faleris
Niv.22Fuack Ignis
Niv.22Jormuntide Ignis
Niv.22Leezpunk Ignis
Niv.22Reptyro
Niv.22Vanwyrm
Niv.30Arsox
Niv.30Bushi
Niv.30Foxparks
Niv.30Suzaku
Niv.40Kelpsea Ignis
Niv.40Leezpunk
Niv.40Ragnahawk
Feu Compétences actives
Laser Magma
FeuTR: 30Force: 700Compétence exclusive à Moldron. Projette un rayon incandescent qui embrase le sol. Des mares de magma se forment sur la zone et infligent des dégâts aux ennemis qui les touchent.
Passe-passe
FeuTR: 30Force: 700Compétence exclusive à Dupin. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme.
Trancheflamme
FeuTR: 30Force: 700Compétence exclusive à Knocklem Ignis. Prend son élan et lance l'anneau de feu situé sur son dos. Celui-ci suit une trajectoire circulaire.
Vague Brûlante
FeuTR: 30Force: 650Compétence exclusive à Faleris. Génère plusieurs tornades brûlantes, puis s'enveloppe de flammes pour charger. Les tornades se rassemblent au centre pour en former une géante.
Boule Enflammée
FeuTR: 30Force: 600Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Crache-Magma
FeuTR: 30Force: 600Compétence exclusive à Moldron. Crache et projette un bloc de magma. À l'impact, il laisse une mare de magma qui blesse les ennemis au contact.
Impact Brûlant
FeuTR: 30Force: 600Compétence exclusive à Blazamut. Balance ses bras et les gonfle avant de les faire s'entrechoquer pour créer une énorme explosion autour de lui.
Inferno
FeuTR: 24Force: 500Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Fouet-Lanterne Ardente
FeuTR: 20Force: 450Compétence exclusive à Ghangler Ignis. Balaye violemment l’avant avec sa lanterne frontale enflammée.
Pluie Volcanique
FeuTR: 20Force: 450Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur.
Croc Volcanique
FeuTR: 20Force: 400Compétence exclusive à Blazehowl. Concentre sa force avant de se jeter sur l'ennemi en faisant jaillir des flammes là où il atterrit.
Serpent de Feu
FeuTR: 20Force: 400Compétence exclusive à Jormuntide Ignis. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps enflammé.
Ailes Flamboyantes
FeuTR: 16Force: 320Compétence réservée à Faleris. Génère une tornade ardente avant de s'envelopper dans les flammes pour charger en planant.
Charge-Flammes
FeuTR: 16Force: 300Compétence exclusive à Pyrin. S'enveloppe de feu avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.
Concentration de Flammes
FeuTR: 16Force: 300Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.
Déchaînement Volcanique
FeuTR: 16Force: 300Compétence exclusive à Reptyro. Lève ses pattes avant et les fait s'écraser sur le sol pour provoquer une éruption dans la zone où l'ennemi se trouve et faire pleuvoir des bombes volcaniques tout autour.
Mur de Flammes
FeuTR: 12Force: 250Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.
Flammes Azur
FeuTR: 12Force: 200Compétence exclusive à Kitsun. Enveloppe tout son corps de flammes bleues avant de charger violemment.
Griffe Infernale
FeuTR: 12Force: 200Compétence exclusive à Incineram. S'approche en donnant des coups de griffes sautés avec sa patte gauche, suivis de coups de griffes rapides vers le bas avec sa patte droite.
Ruée Aviaire
FeuTR: 12Force: 200Compétence exclusive à Ragnahawk. Bat des ailes vers l'avant en donnant des coups de bec enflammés devant, à droite et à gauche, créant ainsi de petites explosions.
Souffle Aérien
FeuTR: 12Force: 200Compétence exclusive à Vanwyrm. Avance droit devant en crachant du feu.
Tempête Ardente
FeuTR: 12Force: 200Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Iaigiri
FeuTR: 8Force: 160Compétence exclusive à Bushi. Se met en garde avec son katana, se téléporte instantanément devant l'ennemi pour lui asséner une attaque fulgurante.
Iaigiri
FeuTR: 12Force: 160Compétence exclusive à Bushi. Se met en garde avec son katana, se téléporte instantanément devant l'ennemi pour lui asséner une attaque fulgurante.
Trait de Feu
FeuTR: 8Force: 120Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
Corne Brûlante
FeuTR: 4Force: 80Compétence exclusive à Arsox. Se concentre sur l'ennemi et le charge à pleine puissance en levant ses cornes vers le ciel.
Flammes Scindées
FeuTR: 4Force: 80Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Écrasement Gélatineux (feu)
FeuTR: 1Force: 50Compétence exclusive à Gelée rouge. Saute sur l'ennemi pour l'attaquer.
Croc Sauvage (Flamma)
FeuTR: 2Force: 50Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Double Croc (Flamma)
FeuTR: 2Force: 40Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Tir Enflammé
FeuTR: 2Force: 40Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.