Unikalne przedmioty Mityczne przedmioty unikalne Aspekty Umieszcza Tabela łupów Wyniki 291 Gradobicie Verglasa Czarodziej hełm Lodowe Odłamki zyskują ulepszenie Przeszywające Zimno. Lodowe Odłamki zadają obrażenia zwiększone o [30 - 50 ]%x. Handżar Asheary Łotr Broń sztylet Trafienia z użyciem tej broni zwiększają twoją szybkość ataku o +[3.5 - 5 ]%, a obrażenia o [11.7 - 16.7 ]%x na 4 sek., maksymalnie odpowiednio do +[10.5 - 15 ]% i [35 - 50 ]%x. Harmonia Ebewaki Spirytysta hełm Zgodnie z twoim drugorzędnym wyborem w Komnacie Duchów twoje umiejętności są dodatkowo umiejętnościami Jaguara, Orła, Goryla lub Skolopendry. Hełm Paskudnego Bękarta Barbarzyńca hełm Kiedy aktywny jest Gniew Berserkera, zadajesz obrażenia od Ognia zwiększone o [45 - 60 ]%x. Hełm Rozjemcy Paladyn hełm Szczęśliwy traf: umiejętności Sędziego mają maksymalnie [30 - 40 ]% szans na przyzwanie Błogosławionej Włóczni, która nosi piętno Osądu i zadaje obrażenia od Osądu przy trafieniu. Herold Zakarum Paladyn Broń pomocnicza tarcza 40% szansy na blokHesha e Kesungi Spirytysta rękawice Obrońca może być aktywowany z dystansu i przyciąga do siebie wrogów. Przeciwnicy znajdujący się na jego obszarze działania otrzymują obrażenia zwiększone o [50 - 60 ]%x od twoich umiejętności Goryla. Premia ta jest podwojona w przypadku powalonych wrogów i bossów. Hiacyntowa Skorupa Spirytysta napierśnik Kiedy zużywasz wigor, odzyskujesz [7 - 10 ]% maksymalnego zdrowia. Horazońskie Ziarno Czarnoksiężnik amulet Umiejętności Demonologii zadają obrażenia zwiększone o [0.6 - 0.75 ]%x za każdy punkt gniewu, który posiadasz. Odnosisz obrażenia zmniejszone o +[0.2 - 0.25 ]% za każdy punkt dominacji, który posiadasz. Jaśniejący Splot Laurowy Paladyn pierścień Szczęśliwy traf: Święty Pocisk ma maksymalnie 40% szans na aktywowanie Oczyszczenia. Jesienna Korona Druid hełm Kąsający Wicher zadaje teraz weapon damage based pkt. obrażeń od zatrucia i ma 20% szans na przywrócenie 100 pkt. siły duchowej. Kamea Przepełnienia Esadory Czarodziej amulet Częstotliwość wyładowań Roziskrzonej Energii jest zwiększana na podstawie twojej szybkości ataku, a zadawane przez nią obrażenia są zwiększone o [100 - 120 ]%x. Każde trafienie ma 25% szans na skrócenie losowego czasu odnowienia o 1 sek. Kamień Hemat Czarnoksiężnik amulet Premie od Rozkazywania Vollachowi i Rytualistycznych Fragmentów są skuteczniejsze o +100% . Umiejętności Okultyzmu zadają obrażenia zwiększone o [20 - 30 ]%x. Kamień Żarliwości Druid Broń pomocnicza totem Zyskujesz 40% x premii do wszystkich odporności, kiedy podtrzymujesz Kamienny Rozprysk. Ostatni wybuch Kamiennego Rozprysku zadaje dodatkowo [250 - 300 ]%x obrażeń rozdzielonych pomiędzy wszystkie cele trafione wybuchem. Kamienna Wola Druid hełm Ziemny Kolec strzela teraz jako pocisk. Po uderzeniu zadaje weapon damage based pkt. obrażeń celowi i przywołuje 2 –4 dodatkowe Ziemne Kolce. Kantyk Katedralny Paladyn Broń pomocnicza tarcza 20% szansy na blokKaptur Złowrogiej Udręki Czarnoksiężnik hełm Wyklęcie sprowadza zgubę na wrogów, którzy mają mniej niż 75% zdrowia, podtrzymując Wyklęcie i zadając 50% obrażeń od Wyklęcia co sekundę, dopóki nie zginą. Wyklęcie zadaje obrażenia zwiększone o [80 - 100 ]%x. Kapuza Bezimiennego Łotr hełm Szczęśliwy traf: nasycone umiejętności mają maksymalnie 40% szans na wywołanie dużego wybuchu zadającego 75% zadanych obrażeń i powodującego efekt nasycenia każdego trafionego wroga o mocy [120 - 150 ]%x. Karmazynowe Pole Barbarzyńca Broń miecz dwuręczny Rozerwanie zadaje [75 - 100 ]% całkowitych obrażeń od krwawienia nałożonego na wroga natychmiast i usuwa efekt krwawienia. Katalizator Okuny Czarodziej Broń pomocnicza fokus Piorun Kulisty może zostać użyty podczas ruchu Khanduraski Całun Łotr napierśnik Użycie Mrocznego Całunu gwarantuje ci niewrażliwość na 2 sek., ale czas odnowienia Odskoku jest wydłużony o 3 sek. Kieł Żmijomaga Czarodziej Broń sztylet Inferno ma obszar działania zmniejszony 2 razy i zadaje obrażenia zwiększone o [20 - 25 ]%x. Kilt Kruczego Skrzydła Druid spodnie Kruki zadają obrażenia zwiększone o [80 - 100 ]%x, a Zmiennokształtność do innej formy lub aktywowanie umiejętności Kompana przywołuje Kruka, który atakuje pobliskich wrogów. Przywołanie Kruka może wywołać na 10 sek. Nieżyczliwość, która zwiększa liczbę przywołanych Kruków do 3 na czas działania efektu. Kirys Krwawego Rzemieślnika Nekromanta napierśnik Kiedy podnosisz Kule Krwi ([3 - 10 ]), tworzysz darmowe Kościane Widmo, które zadaje dodatkowe obrażenia w oparciu o bieżący odsetek twoich punktów zdrowia. PoprzedniStrona 3 z 13 Następny