Unikalne przedmioty Mityczne przedmioty unikalne Aspekty Umieszcza Tabela łupów Wyniki 68 Anatema Najwyższych Czarnoksiężnik Broń miecz dwuręczny Trafianie wrogów umiejętnością Główną zwiększa zadawane im przez ciebie obrażenia o [30 - 40 ]%x na każdą umiejętność, maksymalnie do [90 - 120 ]%x. Warianty umiejętności Arcydemona i Postaci Demona są teraz umiejętnościami Głównymi i zużywają gniew. Berło Trzech Czarnoksiężnik Broń buława dwuręczna Możesz teraz wyposażyć wszystkie podstawowe Moce Specjalne i zyskujesz ich 15 rangi:rang. Atakowanie wrogów bez aktywnej Mocy Specjalnej zwiększa obrażenia Mocy Specjalnej o [8 - 10 ]%x, maksymalnie o [160 - 200 ]%x. Premia do obrażeń aktywowanych Mocy Specjalnych jest resetowana po zakończeniu ich wszystkich. Błogosławieństwo Yen Wszystkie klasy buty Użycie umiejętności daje [40 - 60 ]% szans na wywołanie efektu umiejętności (innej niż umiejętność Mobilności i Moc Specjalna), która jest w trakcie odnawiania. Efekt może wystąpić tylko raz na 8 sek. Brzytwiasta Zbroja Wszystkie klasy napierśnik Ciernie mają 10% szans na zadanie obrażeń zwiększonych o [180 - 200 ]%x. Czuwanie Rakanotha Wszystkie klasy buty Gdy używasz umiejętności z czasem odnowienia, wybuchasz i zadajesz weapon damage based pkt. obrażeń od Ognia. Dłoń Uwznioślenia Czarnoksiężnik rękawice Metamorfoza zyskuje wszystkie ulepszenia bez zużywania zasobów, a jej efekty są wzmocnione o +[30 - 50 ]%. Dłonie Niszczyciela Świata Czarnoksiężnik rękawice Obrażenia Apokalipsy są zwiększone maksymalnie o [340 - 400 ]%x, gdy umiejętność zostanie użyta w Pieczęci Chaosu, w zależności od liczby zabójstw przechowywanych w Pieczęci. Elegia Czarnoksiężnik Broń miecz Rozjarzony Wrzask zyskuje wariant Czaszkołupacza bez zużywania zasobów i zadaje obrażenia zwiększone o [20 - 30 ]%x. Horazońskie Ziarno Czarnoksiężnik amulet Umiejętności Demonologii zadają obrażenia zwiększone o [0.6 - 0.75 ]%x za każdy punkt gniewu, który posiadasz. Odnosisz obrażenia zmniejszone o +[0.2 - 0.25 ]% za każdy punkt dominacji, który posiadasz. Kamień Hemat Czarnoksiężnik amulet Premie od Rozkazywania Vollachowi i Rytualistycznych Fragmentów są skuteczniejsze o +100% . Umiejętności Okultyzmu zadają obrażenia zwiększone o [20 - 30 ]%x. Kaptur Złowrogiej Udręki Czarnoksiężnik hełm Wyklęcie sprowadza zgubę na wrogów, którzy mają mniej niż 75% zdrowia, podtrzymując Wyklęcie i zadając 50% obrażeń od Wyklęcia co sekundę, dopóki nie zginą. Wyklęcie zadaje obrażenia zwiększone o [80 - 100 ]%x. Klatka Szaleństwa Czarnoksiężnik hełm Odskoki przemieniają cię w gniewnego opętańca na maksymalnie 15 sek. Wybuchasz wówczas i zadajesz obrażenia Rozkazywania Upadłym, które zwiększają się o 100% x z każdą sekundą spędzoną w tej postaci. Korona Lucjona Wszystkie klasy hełm Za każdym razem, gdy używasz umiejętności wymagającej zużycia podstawowego zasobu, zwiększasz jej obrażenia o [5 - 7.5 ]%x pkt., a koszt o +30% pkt. na 6 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 6 razy. Korona Pogromcy Bogów Wszystkie klasy hełm Kiedy podejmujesz próbę unieruchomienia wroga, oznaczasz go i wszystkich pobliskich wrogów, przyciągasz ich i zadajesz im obrażenia zwiększone o [7.5 - 10 ]%x. Kręgosłup Tathameta Czarnoksiężnik Broń buława Piekielna Rozpadlina zadaje obrażenia zwiększone o [100 - 120 ]%x, a co 3 . jej użycie tworzy potrójną rozpadlinę. Kroki Zanikającego Świata Czarnoksiężnik buty Odskok jest teraz Krokiem Otchłani, a czas odnowienia Odskoku jest skracany o [0.6 - 1 ] sek., kiedy tracisz lub zużywasz kumulacje Postaci Cienia. Lament Potępienia Czarnoksiężnik Broń topór dwuręczny Umiejętności Podstawowe zadają obrażenia zwiększone o [0.8 - 1 ]%x za każdy posiadany punkt gniewu, ale tracisz 10% gniewu na sekundę. Co 50 pkt. gniewu zyskanego ponad maksymalną wartość generuje 1 pkt. dominacji. Łapawice Bólopijcy Wszystkie klasy rękawice Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą umiejętności innych niż Podstawowe naznacza ich na 3 sek. Kiedy umiejętność Podstawowa trafia naznaczonego wroga po raz pierwszy, obrażenia od umiejętności Podstawowej przenoszą się na wszystkich naznaczonych wrogów i są zwiększone o [100 - 125 ]%x. Lazurowy Gniew Czarodziej Druid Barbarzyńca Łotr Nekromanta Paladyn Czarnoksiężnik Broń miecz Po zakończeniu działania zamrożenia wrogowie wybuchają, a wybuch ten zadaje [100 - 120 ]% obrażeń, jakie wrogowie odnieśli od ciebie, gdy byli zamrożeni. Legendarny Miecz Dwuręczny 01 Barbarzyńca Nekromanta Paladyn Czarnoksiężnik Broń miecz dwuręczny Broń Litania Czerni Czarnoksiężnik Broń sztylet Szpony Grozy zadają obrażenia zwiększone o [100 - 120 ]%x, a gdy zyskujesz ładunek Cienistej Postaci, wystrzeliwujesz dodatkowe szpony. Medalion Lokrana Wszystkie klasy amulet Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o [120 - 150 ]%x, ale szansa na trafienie krytyczne jest zmniejszona o +50% . Medalion Wygnanego Lorda Wszystkie klasy amulet Po zużyciu 275 pkt. podstawowego zasobu zyskujesz 4 kumulacje:kumulacji przytłoczenia. Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o [8 - 10 ]%x za każdą kumulację przytłoczenia. Migotliwe Kroki Wszystkie klasy buty Każdy wróg, przez którego przenikasz, wykonując odskok, skraca czas odnowienia twojej aktywnej Mocy Specjalnej o [3 - 4 ] sek., maksymalnie do 10 sek. PoprzedniStrona 1 z 3 Następny