Unikalne przedmioty Mityczne przedmioty unikalne Aspekty Umieszcza Tabela łupów Wyniki 59 Błogosławieństwo Yen Wszystkie klasy buty Użycie umiejętności daje [40 - 60 ]% szans na wywołanie efektu umiejętności (innej niż umiejętność Mobilności i Moc Specjalna), która jest w trakcie odnawiania. Efekt może wystąpić tylko raz na 8 sek. Brzytwiasta Zbroja Wszystkie klasy napierśnik Ciernie mają 10% szans na zadanie obrażeń zwiększonych o [180 - 200 ]%x. Buty Pogromcy Bestii Łotr buty Kiedy używasz niepodtrzymywanej Mocy Specjalnej, zużywa ona całą twoją energię i zadaje obrażenia zwiększone o [60 - 75 ]%x za każdy zużyty punkt energii. Chwyt Cienia Łotr rękawice Zranienie wroga umiejętnością Strzelectwa lub Napaści daje [45 - 60 ]% szans na przywołanie Klona Cienia, który też użyje tej umiejętności. Czuwanie Rakanotha Wszystkie klasy buty Gdy używasz umiejętności z czasem odnowienia, wybuchasz i zadajesz weapon damage based pkt. obrażeń od Ognia. Desperacki Marsz Łotr buty Odskok pozostawia za sobą Kolczatki. Kolczatki zyskują +50% premii do rozmiaru i zadają obrażenia zwiększone o [75 - 90 ]%x. Handżar Asheary Łotr Broń sztylet Trafienia z użyciem tej broni zwiększają twoją szybkość ataku o +[3.5 - 5 ]%, a obrażenia o [11.7 - 16.7 ]%x na 4 sek., maksymalnie odpowiednio do +[10.5 - 15 ]% i [35 - 50 ]%x. Kapuza Bezimiennego Łotr hełm Szczęśliwy traf: nasycone umiejętności mają maksymalnie 40% szans na wywołanie dużego wybuchu zadającego 75% zadanych obrażeń i powodującego efekt nasycenia każdego trafionego wroga o mocy [120 - 150 ]%x. Khanduraski Całun Łotr napierśnik Użycie Mrocznego Całunu gwarantuje ci niewrażliwość na 2 sek., ale czas odnowienia Odskoku jest wydłużony o 3 sek. Korona Lucjona Wszystkie klasy hełm Za każdym razem, gdy używasz umiejętności wymagającej zużycia podstawowego zasobu, zwiększasz jej obrażenia o [5 - 7.5 ]%x pkt., a koszt o +30% pkt. na 6 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 6 razy. Korona Pogromcy Bogów Wszystkie klasy hełm Kiedy podejmujesz próbę unieruchomienia wroga, oznaczasz go i wszystkich pobliskich wrogów, przyciągasz ich i zadajesz im obrażenia zwiększone o [7.5 - 10 ]%x. Krok Skrytobójcy Łotr buty Umiejętności Mobilności zawsze są nasycone Cieniem, a ich moc jest zwiększona o [45 - 60 ]%x. Łapawice Bólopijcy Wszystkie klasy rękawice Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą umiejętności innych niż Podstawowe naznacza ich na 3 sek. Kiedy umiejętność Podstawowa trafia naznaczonego wroga po raz pierwszy, obrażenia od umiejętności Podstawowej przenoszą się na wszystkich naznaczonych wrogów i są zwiększone o [100 - 125 ]%x. Łaska Kasji Łotr Broń łuk Burze Strzał trwają 2 sek. krócej, zadają obrażenia zwiększone o [120 - 180 ]%x, a w chwili pojawienia się mają 50% szans na stworzenie dodatkowej Burzy Strzał nad pobliskim celem. Lazurowy Gniew Czarodziej Druid Barbarzyńca Łotr Nekromanta Paladyn Czarnoksiężnik Broń miecz Po zakończeniu działania zamrożenia wrogowie wybuchają, a wybuch ten zadaje [100 - 120 ]% obrażeń, jakie wrogowie odnieśli od ciebie, gdy byli zamrożeni. Maska Śmierci Nirmitruka Łotr hełm Od teraz podczas używania Szybkiego Natarcia możesz zużyć 3% zdrowia, jeśli brak ci energii. Zużycie zdrowia do użycia Szybkiego Natarcia zwiększa jego obrażenia o [60 - 75 ]%x i twoją szybkość ataku o 50% na 5 sek. Medalion Lokrana Wszystkie klasy amulet Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o [120 - 150 ]%x, ale szansa na trafienie krytyczne jest zmniejszona o +50% . Medalion Wygnanego Lorda Wszystkie klasy amulet Po zużyciu 275 pkt. podstawowego zasobu zyskujesz 4 kumulacje:kumulacji przytłoczenia. Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o [8 - 10 ]%x za każdą kumulację przytłoczenia. Migotliwe Kroki Wszystkie klasy buty Każdy wróg, przez którego przenikasz, wykonując odskok, skraca czas odnowienia twojej aktywnej Mocy Specjalnej o [3 - 4 ] sek., maksymalnie do 10 sek. Mizerykordia Łotr Broń miecz Szczęśliwy traf: zadawanie obrażeń wrogom pod wpływem umiejętności Pułapek ma do 40% szans na: Niezachwiana Wiara Wszystkie klasy rękawice Gdy masz odnieść obrażenia wynoszące co najmniej 30% maksymalnego zdrowia, zostają one rozłożone na kolejne 4 sek. i zmniejszone o [15 - 20 ]%. Objęcia Matki Wszystkie klasy pierścień Jeśli umiejętność Główna trafi 4 lub więcej wrogów, zwrócona zostanie równowartość [50 - 60 ]% kosztu zasobów. Obrączki Róży Ichoru Łotr rękawice Szczęśliwy traf: umiejętności nasycone Trucizną lub Zimnem mają maksymalnie 35% szans na stworzenie Trującej Pułapki, jeśli jest ona wyposażona, w zależności od żywiołu wyposażonej Trującej Pułapki. Odłamek Nienawiści Wszystkie klasy pierścień Kiedy trafi cię atak, masz szansę na uwolnienie Nienawiści, która wywołuje wystraszenie pobliskich wrogów i zadaje im weapon damage based pkt. obrażeń od spaczenia w ciągu 5 sek. PoprzedniStrona 1 z 3 Następny