Unikalne przedmioty Mityczne przedmioty unikalne Aspekty Umieszcza Tabela łupów Wyniki 62 Bliźniacze Ciosy Barbarzyńca rękawice Pierwszy cios Podwójnego Uderzenia zadaje obrażenia zwiększone o [45 - 60 ]%x i powoduje odsłonięcie. Kolejne ciosy zadają obrażenia zwiększone o [90 - 120 ]%x i gwarantują berserkowanie na 3 sek. Błogosławieństwo Yen Wszystkie klasy buty Użycie umiejętności daje [40 - 60 ]% szans na wywołanie efektu umiejętności (innej niż umiejętność Mobilności i Moc Specjalna), która jest w trakcie odnawiania. Efekt może wystąpić tylko raz na 8 sek. Brzytwiasta Zbroja Wszystkie klasy napierśnik Ciernie mają 10% szans na zadanie obrażeń zwiększonych o [180 - 200 ]%x. Czuwanie Rakanotha Wszystkie klasy buty Gdy używasz umiejętności z czasem odnowienia, wybuchasz i zadajesz weapon damage based pkt. obrażeń od Ognia. Emblemat Mrocznego Prześladowcy Barbarzyńca amulet Używanie umiejętności dwuręczną bronią obuchową, dwuręczną bronią sieczną lub bronią w każdej ręce gwarantuje [22.5 - 30 ]%x premii do obrażeń na 15 sek. Emblemat Staalbreak Barbarzyńca amulet Premia do obrażeń berserkowania jest zwiększona o +[85 - 110 ]%. Gdy nie jesteś w pełni sił, zawsze masz status berserkowania. Hełm Paskudnego Bękarta Barbarzyńca hełm Kiedy aktywny jest Gniew Berserkera, zadajesz obrażenia od Ognia zwiększone o [45 - 60 ]%x. Karmazynowe Pole Barbarzyńca Broń miecz dwuręczny Rozerwanie zadaje [75 - 100 ]% całkowitych obrażeń od krwawienia nałożonego na wroga natychmiast i usuwa efekt krwawienia. Kolczuga Okowów Barbarzyńca spodnie Użycie zadającej obrażenia umiejętności Bijatyki wyłącza ją po zakończeniu jej działania. Gdy wszystkie takie umiejętności na pasku akcji zostaną wyłączone, włączą się z powrotem, a ich czasy odnowienia zostaną wyzerowane. Używane przez ciebie umiejętności Bijatyki zadają obrażenia zwiększone o [80 - 100 ]%x za każdą wyłączoną umiejętność. Kopyta Górskiego Boga Barbarzyńca buty Gdy użyjesz umiejętności Podstawowej, dysponując maksimum furii, wartość furii zaczyna spadać, dopóki się nie wyczerpie, a w tym czasie umiejętności Podstawowe zyskują efekt rozpłatania i zadają obrażenia zwiększone o [45 - 60 ]%x. Korona Lucjona Wszystkie klasy hełm Za każdym razem, gdy używasz umiejętności wymagającej zużycia podstawowego zasobu, zwiększasz jej obrażenia o [5 - 7.5 ]%x pkt., a koszt o +30% pkt. na 6 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 6 razy. Korona Pogromcy Bogów Wszystkie klasy hełm Kiedy podejmujesz próbę unieruchomienia wroga, oznaczasz go i wszystkich pobliskich wrogów, przyciągasz ich i zadajesz im obrażenia zwiększone o [7.5 - 10 ]%x. Łapawice Bólopijcy Wszystkie klasy rękawice Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą umiejętności innych niż Podstawowe naznacza ich na 3 sek. Kiedy umiejętność Podstawowa trafia naznaczonego wroga po raz pierwszy, obrażenia od umiejętności Podstawowej przenoszą się na wszystkich naznaczonych wrogów i są zwiększone o [100 - 125 ]%x. Lazurowy Gniew Czarodziej Druid Barbarzyńca Łotr Nekromanta Paladyn Czarnoksiężnik Broń miecz Po zakończeniu działania zamrożenia wrogowie wybuchają, a wybuch ten zadaje [100 - 120 ]% obrażeń, jakie wrogowie odnieśli od ciebie, gdy byli zamrożeni. Legendarny Miecz Dwuręczny 01 Barbarzyńca Nekromanta Paladyn Czarnoksiężnik Broń miecz dwuręczny Broń Medalion Lokrana Wszystkie klasy amulet Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o [120 - 150 ]%x, ale szansa na trafienie krytyczne jest zmniejszona o +50% . Medalion Wygnanego Lorda Wszystkie klasy amulet Po zużyciu 275 pkt. podstawowego zasobu zyskujesz 4 kumulacje:kumulacji przytłoczenia. Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o [8 - 10 ]%x za każdą kumulację przytłoczenia. Migotliwe Kroki Wszystkie klasy buty Każdy wróg, przez którego przenikasz, wykonując odskok, skraca czas odnowienia twojej aktywnej Mocy Specjalnej o [3 - 4 ] sek., maksymalnie do 10 sek. Moc Qual-Kehka Barbarzyńca rękawice Mocarny Rzut zyskuje mnożnikową premię do obrażeń zamiast redukcji czasu odnowienia, kiedy osiągnie ona [75 - 100 ]%. Mord Barbarzyńca Broń buława dwuręczna Śmiertelny Cios zyskuje wszystkie ulepszenia bez zużywania zasobów i zadaje obrażenia zwiększone o [120 - 150 ]%x. Niepowstrzymane Serce Barbarzyńca napierśnik Młot Starożytnych zadaje obrażenia zwiększone o [22.5 - 30 ]%x z każdym kolejnym ciosem zadanym tej samej ofierze. Efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy. Niezachwiana Wiara Wszystkie klasy rękawice Gdy masz odnieść obrażenia wynoszące co najmniej 30% maksymalnego zdrowia, zostają one rozłożone na kolejne 4 sek. i zmniejszone o [15 - 20 ]%. Niezerwany Łańcuch Barbarzyńca amulet Zamiana broni zwiększa obrażenia Żelaznej Nawałnicy o [37.5 - 45 ]%x na 5 sek., efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy. Niszczycielski Uścisk Gora Barbarzyńca rękawice Trąba Powietrzna zadaje obrażenia zwiększone o [75 - 90 ]% i przyciąga do ciebie wrogów co 2 sek. PoprzedniStrona 1 z 3 Następny