Unikalne przedmioty Mityczne przedmioty unikalne Aspekty Umieszcza Tabela łupów Wyniki 52 Arkadia Paladyn spodnie Mobilizacja zapewnia ci umocnienie o wartości [6 - 8 ]% twojego maksymalnego zdrowia. Za każdym razem, kiedy odzyskujesz 8% maksymalnego zdrowia, zyskujesz ładunek Mobilizacji. Bastion sir Matthiasa Paladyn Broń pomocnicza tarcza 20% szansy na blokBłogosławieństwo Yen Wszystkie klasy buty Użycie umiejętności daje [40 - 60 ]% szans na wywołanie efektu umiejętności (innej niż umiejętność Mobilności i Moc Specjalna), która jest w trakcie odnawiania. Efekt może wystąpić tylko raz na 8 sek. Brama Czerwonego Świtu Paladyn Broń pomocnicza tarcza 20% szansy na blokBrzytwiasta Zbroja Wszystkie klasy napierśnik Ciernie mają 10% szans na zadanie obrażeń zwiększonych o [180 - 200 ]%x. Czerwone Kazanie Paladyn Broń miecz dwuręczny Zapał zyskuje wariant Śmierć lub Chwała bez zużywania zasobów i zadaje obrażenia zwiększone o [100 - 120 ]%x. Czuwanie Rakanotha Wszystkie klasy buty Gdy używasz umiejętności z czasem odnowienia, wybuchasz i zadajesz weapon damage based pkt. obrażeń od Ognia. Hełm Rozjemcy Paladyn hełm Szczęśliwy traf: umiejętności Sędziego mają maksymalnie [30 - 40 ]% szans na przyzwanie Błogosławionej Włóczni, która nosi piętno Osądu i zadaje obrażenia od Osądu przy trafieniu. Herold Zakarum Paladyn Broń pomocnicza tarcza 40% szansy na blokJaśniejący Splot Laurowy Paladyn pierścień Szczęśliwy traf: Święty Pocisk ma maksymalnie 40% szans na aktywowanie Oczyszczenia. Kantyk Katedralny Paladyn Broń pomocnicza tarcza 20% szansy na blokKorona Lucjona Wszystkie klasy hełm Za każdym razem, gdy używasz umiejętności wymagającej zużycia podstawowego zasobu, zwiększasz jej obrażenia o [5 - 7.5 ]%x pkt., a koszt o +30% pkt. na 6 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 6 razy. Korona Pogromcy Bogów Wszystkie klasy hełm Kiedy podejmujesz próbę unieruchomienia wroga, oznaczasz go i wszystkich pobliskich wrogów, przyciągasz ich i zadajesz im obrażenia zwiększone o [7.5 - 10 ]%x. Łapawice Bólopijcy Wszystkie klasy rękawice Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą umiejętności innych niż Podstawowe naznacza ich na 3 sek. Kiedy umiejętność Podstawowa trafia naznaczonego wroga po raz pierwszy, obrażenia od umiejętności Podstawowej przenoszą się na wszystkich naznaczonych wrogów i są zwiększone o [100 - 125 ]%x. Lazurowy Gniew Czarodziej Druid Barbarzyńca Łotr Nekromanta Paladyn Czarnoksiężnik Broń miecz Po zakończeniu działania zamrożenia wrogowie wybuchają, a wybuch ten zadaje [100 - 120 ]% obrażeń, jakie wrogowie odnieśli od ciebie, gdy byli zamrożeni. Legendarny Miecz Dwuręczny 01 Barbarzyńca Nekromanta Paladyn Czarnoksiężnik Broń miecz dwuręczny Broń Medalion Lokrana Wszystkie klasy amulet Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o [120 - 150 ]%x, ale szansa na trafienie krytyczne jest zmniejszona o +50% . Medalion Wygnanego Lorda Wszystkie klasy amulet Po zużyciu 275 pkt. podstawowego zasobu zyskujesz 4 kumulacje:kumulacji przytłoczenia. Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o [8 - 10 ]%x za każdą kumulację przytłoczenia. Migotliwe Kroki Wszystkie klasy buty Każdy wróg, przez którego przenikasz, wykonując odskok, skraca czas odnowienia twojej aktywnej Mocy Specjalnej o [3 - 4 ] sek., maksymalnie do 10 sek. Młot Wybuchu Światłości Paladyn Broń buława Broń Morgensztern Herolda Paladyn Broń buława Błogosławiony Młot zadaje obrażenia zwiększone o [80 - 100 ]%x. Niezachwiana Wiara Wszystkie klasy rękawice Gdy masz odnieść obrażenia wynoszące co najmniej 30% maksymalnego zdrowia, zostają one rozłożone na kolejne 4 sek. i zmniejszone o [15 - 20 ]%. Objęcia Matki Wszystkie klasy pierścień Jeśli umiejętność Główna trafi 4 lub więcej wrogów, zwrócona zostanie równowartość [50 - 60 ]% kosztu zasobów. Odłamek Nienawiści Wszystkie klasy pierścień Kiedy trafi cię atak, masz szansę na uwolnienie Nienawiści, która wywołuje wystraszenie pobliskich wrogów i zadaje im weapon damage based pkt. obrażeń od spaczenia w ciągu 5 sek. PoprzedniStrona 1 z 3 Następny