Unikalne przedmioty Mityczne przedmioty unikalne Aspekty Umieszcza Tabela łupów Wyniki 291 Czerwone Kazanie Paladyn Broń miecz dwuręczny Zapał zyskuje wariant Śmierć lub Chwała bez zużywania zasobów i zadaje obrażenia zwiększone o [100 - 120 ]%x. Czuwanie Rakanotha Wszystkie klasy buty Gdy używasz umiejętności z czasem odnowienia, wybuchasz i zadajesz weapon damage based pkt. obrażeń od Ognia. Dar Mrozu Czarodziej buty Pancerz Lodu zyskuje wariant Wieczny Mróz bez zużywania zasobów, a jego moc jest zwiększona o [20 - 25 ]%. Deformator Nekromanta hełm Czas działania Spętania Dusz jest wydłużony o 0.5 sek. za każde 30 pkt. esencji, które zużyjesz podczas działania tej umiejętności, maksymalnie o 8 sek. Desperacki Marsz Łotr buty Odskok pozostawia za sobą Kolczatki. Kolczatki zyskują +50% premii do rozmiaru i zadają obrażenia zwiększone o [75 - 90 ]%x. Determinacja Bucrani Czarodziej spodnie Użycie Seryjnych Błyskawic daje 50% szans na to, że umiejętność aktywuje się od 1 do [2 - 5 ] dodatkowych razy. Dłoń Grabarza Nekromanta rękawice Generowanie esencji jest zwiększone o [30 - 40 ]%. Umiejętności Kości zadają obrażenia zwiększone o 50% x za każdy punkt esencji posiadany w momencie użycia, maksymalnie do [60 - 80 ]%x. Dłoń Naz Nekromanta rękawice Maksymalna liczba Szkieletowych Magów jest zwiększona o 1 i są oni teraz Arcymagami. Dłoń Uwznioślenia Czarnoksiężnik rękawice Metamorfoza zyskuje wszystkie ulepszenia bez zużywania zasobów, a jej efekty są wzmocnione o +[30 - 50 ]%. Dłoń Wisielca Nekromanta rękawice Rozdarcie zadaje obrażenia zwiększone o [10 - 15 ]%x i wysyła 1 dodatkowe widmo, która atakuje pobliskiego wroga. Dłonie Niszczyciela Świata Czarnoksiężnik rękawice Obrażenia Apokalipsy są zwiększone maksymalnie o [340 - 400 ]%x, gdy umiejętność zostanie użyta w Pieczęci Chaosu, w zależności od liczby zabójstw przechowywanych w Pieczęci. Dolmen Druid amulet W chwili zakończenia czasu działania Głazu wybucha on i zadaje dodatkowo [75 - 90 ]%x pkt. obrażeń pobliskim wrogom. Dziedzictwo Gathlena Druid hełm Zbroja Cyklonu jest automatycznie aktywowana co 5 sek. Efekt pasywny Zbroi Cyklonu gwarantuje [20 - 30 ]% redukcji obrażeń. Dziedzictwo Kessime Nekromanta spodnie Fala Krwi tworzy fale bo obu twoich stronach. Fale łączą się u twoich stóp, przyciągając pobliskich wrogów, a następnie wybuchają i zadają weapon damage based pkt. obrażeń. Dziki Totem Ifeha Druid Broń pomocnicza totem Niedźwiedzi Szał jest teraz umiejętnością Wilkołaka, która przemienia cię w Upiornego Wilkołaka. Upiorny Wilkołak zyskuje [100 - 125 ]%x premii do obrażeń od trafień krytycznych i [100 - 125 ]%x premii do obrażeń od zatrucia, a także redukcję wymaganej siły duchowej zamiast pancerza. Zabójstwa przywracają ci 5% maksymalnego zdrowia. Echo Kwatli Spirytysta amulet Zadajesz obrażenia zwiększone o [80 - 100 ]%x odsłoniętym wrogom. Elegia Czarnoksiężnik Broń miecz Rozjarzony Wrzask zyskuje wariant Czaszkołupacza bez zużywania zasobów i zadaje obrażenia zwiększone o [20 - 30 ]%x. Emblemat Mrocznego Prześladowcy Barbarzyńca amulet Używanie umiejętności dwuręczną bronią obuchową, dwuręczną bronią sieczną lub bronią w każdej ręce gwarantuje [22.5 - 30 ]%x premii do obrażeń na 15 sek. Emblemat Staalbreak Barbarzyńca amulet Premia do obrażeń berserkowania jest zwiększona o +[85 - 110 ]%. Gdy nie jesteś w pełni sił, zawsze masz status berserkowania. Ewangelia Wyznawcy Nekromanta Broń pomocnicza fokus Umiejętności Podstawowe zyskują efekty wszystkich ulepszeń bez zużywania zasobów. Zadawanie wrogom obrażeń umiejętnością Podstawową sprawia, że odnoszą oni obrażenia zwiększone o [30 - 40 ]%x od wszystkich innych umiejętności Podstawowych przez 10 sek. Furia Dziczy Druid pierścień Kiedy przemieniasz się w wilkołaka albo niedźwiedziołaka, zyskujesz berserkowanie na [6 - 8 ] sek. Ponadto berserkowanie gwarantuje 1 kumulacje:kumulacji Zajadłości co 1 sek., kiedy jest aktywne. Galwaniczny Azuryt Czarodziej pierścień Zadawanie obrażeń umiejętnościami Porażenia sprawia, że wrogowie są namagnetyzowani przez 4 sek., przez co emitują Roziskrzoną Energię i odnoszą od ciebie zwiększone o [40 - 60 ]%x obrażenia od umiejętności Porażenia. Głód Dzikiego Serca Druid buty Wścieklizna roznosi się o 100% szybciej, a jej premia do obrażeń zwiększa się o 10% x (maks. [120 - 150 ]%x) za każdym razem, gdy się rozniesie. Gnijący Krzewiciel Światła Druid Broń buława dwuręczna Co 10 sek. Spustoszenie tworzy kałużę, która zadaje [4 - 8 ]%x obrażeń od zatrucia w ciągu 6 sek. PoprzedniStrona 2 z 13 Następny