Wodny filar
- Moc:
- 600
- CZ:
- 30
- Kategoria:
- Atak wręcz
- Uczą się jej:
- 33
Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Uczą się jej
Poziom50Gloopie Primo
Poziom50Neptilius
Poziom50Whalaska
Poziom70Amione
Poziom70Azurobe
Poziom70Broncherry Aqua
Poziom70Celaray
Poziom70Croajiro
Poziom70Elphidran Aqua
Poziom70Faleris Aqua
Poziom70Finsider
Poziom70Finsider Ignis
Poziom70Fuack
Poziom70Gobfin
Poziom70Jelliette
Poziom70Jellroy
Poziom70Jormuntide
Poziom70Kelpsea
Poziom70Munchill
Poziom70Ophydia
Poziom70Pengullet
Poziom70Penking
Poziom70Penking Lux
Poziom70Relaxaurus
Poziom70Skutlass
Poziom70Skutlass Ignis
Poziom70Solmora
Poziom70Solmora Lux
Poziom70Surfent
Poziom70Suzaku Aqua
Poziom70Teafant
Poziom70Turtacle
Poziom70Turtacle Terra
Wodny Umiejętności aktywne
Wodne tornado
WodnyCZ: 40Moc: 800Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wzbija się w niebo, by wywołać potężne tornada, które powoli śledzą przeciwników.
Morski laser
WodnyCZ: 30Moc: 700Umiejętność wyłączna dla Neptilius. Unosi się lekko, gromadząc wodę przy pysku. Następnie wypuszcza trzy krzyżowe cięcia stumieniem pod wysokim ciśnieniem. W przeciętych miejscach pojawiają się szczeliny, z których tryska woda.
Niebiański wir
WodnyCZ: 30Moc: 700Umiejętność wyłączna dla: Shaolong. Przywołuje gigantyczny wir sięgający samych niebios, który pochłania okolicznych wrogów i rozprawia się z nimi za jednym zamachem.
Potężne wynurzenie
WodnyCZ: 30Moc: 700Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Zanurza się pod wodę, by po chwili wyskoczyć z ogromną siłą. Impet wyskoku tworzy fale rozchodzące się po okolicy.
Maelstrom
WodnyCZ: 24Moc: 500Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wytwarza wokół przeciwnika wir, który wciąga cele do środka, a następnie eksploduje potężnym słupem wody.
Szarża wodnego smoka
WodnyCZ: 24Moc: 500Umiejętność wyłączna dla: Shaolong. Spowija ciało wodą i szarżuje prosto przed siebie.
Wodna nawałnica
WodnyCZ: 24Moc: 500Tworzy fale, które napływają na przeciwnika ze wszystkich stron. Na koniec fale eksplodują w centrum, gdzie tworzy się potężny słup wody.
Hydrolaser
WodnyCZ: 20Moc: 450Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.
Zamach lampionem
WodnyCZ: 20Moc: 450Umiejętność wyłączna dla Ghangler. Długim lampionem umieszczonym na głowie wykonuje szeroki zamach i wyprowadza atak wprzódd.
Pełznące uderzenie
WodnyCZ: 20Moc: 400Umiejętność wyłączna dla Jormuntide. Wydając ryk, szarżuje w stronę wroga, wyginając swoje mokre ciało w wirującym ataku.
Szarża przypływu
WodnyCZ: 20Moc: 400Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Uderza całym ciałem w przeciwnika, wywołując przy zderzeniu potężną falę.
Wodne ostrze
WodnyCZ: 16Moc: 350Przecina obszar przed sobą skompresowanym strumieniem wody. Z trafionych miejsc po chwili tryska woda.
Fala feniksa
WodnyCZ: 16Moc: 320Umiejętność wyłączna dla Faleris Aqua. Po przywołaniu ogromnego tornada, otacza swoje ciało wodą i szarżuje naprzód.
Maniak spustowy
WodnyCZ: 16Moc: 300Umiejętność wyłączna dla gatunku Finsider. Wyciąga z pyska dwa pistolety wodne i oddaje sześć strzałów, na przemian z lewej i prawej strony. Na koniec łączy oba pistolety i wystrzeliwuje potężny, skondensowany pocisk.
Morskie ostrze
WodnyCZ: 16Moc: 300Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje tnące wodne ostrza w stronę przeciwników.
Wodna zasłona
WodnyCZ: 16Moc: 300Nieustannie tworzy ściany z kolumn wodnych w miejscu wroga.
Strumień pod ciśnieniem
WodnyCZ: 12Moc: 250Wystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem, który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku.
Wodny taran
WodnyCZ: 12Moc: 250Umiejętność wyłączna dla Broncherry Aqua. Ustawia się bokiem i szarżuje do przodu, odrzucając wroga wśród rozprysku wody.
Deszcz baniek
WodnyCZ: 12Moc: 200Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje dużą chmurę naprowadzanych baniek, które po uderzeniu pozostają w miejscu. Bańki pękają przy kontakcie lub po kilku sekundach, raniąc pobliskich wrogów.
Marsz baniek
WodnyCZ: 12Moc: 200Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wytwarza wokół przeciwnika chmarę baniek, które osaczają go i atakują ze wszystkich stron.
Wodny wybuch
WodnyCZ: 12Moc: 200Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.
Plusk
WodnyCZ: 8Moc: 160Wytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.
Wir wodny
WodnyCZ: 8Moc: 160Umiejętność wyłączna dla Turtacle. Wykorzystując siłę napędową generowaną przez silnik odrzutowy, leci w kierunku wroga, wirując z dużą prędkością.
Atramentowy strzał
WodnyCZ: 8Moc: 120Umiejętność wyłączna dla gatunku Gloopie. Wypuszcza przed siebie chmurę atramentu, by ukryć swoją sylwetkę. Następnie uderza z zaskoczenia, wykonując silne pchnięcie głową.
Kwaśny deszcz
WodnyCZ: 8Moc: 120Tworzy kwaśne chmury, z których na wrogów spada kwaśny deszcz.
Eksplozja baniek
WodnyCZ: 4Moc: 80Wystrzeliwuje liczne bańki, które powoli podążają za wrogiem.
Miażdżenie szlamem (wodne)
WodnyCZ: 1Moc: 50Umiejętność wyłączna dla: Niebieski szlam. Wykonuje skok w stronę przeciwnika i wykonuje atak.
Pistolet wodny
WodnyCZ: 2Moc: 50Ciska kulą wody prosto we wroga.
Hydrodżet
WodnyCZ: 2Moc: 40Ciska pędzącą kulą wody we wroga.