Hydrolaser
- Moc:
- 450
- CZ:
- 20
- Kategoria:
- Atak
- Uczą się jej:
- 24
Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.
Uczą się jej
Poziom30Ophydia
Poziom40Amione
Poziom40Azurobe
Poziom40Elphidran Aqua
Poziom40Gloopie Primo
Poziom40Jormuntide
Poziom40Skutlass
Poziom40Skutlass Ignis
Poziom40Solmora
Poziom50Broncherry Aqua
Poziom50Celaray
Poziom50Croajiro
Poziom50Faleris Aqua
Poziom50Finsider
Poziom50Fuack
Poziom50Gobfin
Poziom50Kelpsea
Poziom50Killamari Primo
Poziom50Pengullet
Poziom50Penking
Poziom50Surfent
Poziom50Suzaku Aqua
Poziom50Teafant
Poziom50Turtacle
Wodny Umiejętności aktywne
Wodne tornado
WodnyCZ: 40Moc: 800Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wzbija się w niebo, by wywołać potężne tornada, które powoli śledzą przeciwników.
Morski laser
WodnyCZ: 30Moc: 700Umiejętność wyłączna dla Neptilius. Unosi się lekko, gromadząc wodę przy pysku. Następnie wypuszcza trzy krzyżowe cięcia stumieniem pod wysokim ciśnieniem. W przeciętych miejscach pojawiają się szczeliny, z których tryska woda.
Niebiański wir
WodnyCZ: 30Moc: 700Umiejętność wyłączna dla: Shaolong. Przywołuje gigantyczny wir sięgający samych niebios, który pochłania okolicznych wrogów i rozprawia się z nimi za jednym zamachem.
Potężne wynurzenie
WodnyCZ: 30Moc: 700Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Zanurza się pod wodę, by po chwili wyskoczyć z ogromną siłą. Impet wyskoku tworzy fale rozchodzące się po okolicy.
Wodny filar
WodnyCZ: 30Moc: 600Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Maelstrom
WodnyCZ: 24Moc: 500Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wytwarza wokół przeciwnika wir, który wciąga cele do środka, a następnie eksploduje potężnym słupem wody.
Szarża wodnego smoka
WodnyCZ: 24Moc: 500Umiejętność wyłączna dla: Shaolong. Spowija ciało wodą i szarżuje prosto przed siebie.
Wodna nawałnica
WodnyCZ: 24Moc: 500Tworzy fale, które napływają na przeciwnika ze wszystkich stron. Na koniec fale eksplodują w centrum, gdzie tworzy się potężny słup wody.
Zamach lampionem
WodnyCZ: 20Moc: 450Umiejętność wyłączna dla Ghangler. Długim lampionem umieszczonym na głowie wykonuje szeroki zamach i wyprowadza atak wprzódd.
Pełznące uderzenie
WodnyCZ: 20Moc: 400Umiejętność wyłączna dla Jormuntide. Wydając ryk, szarżuje w stronę wroga, wyginając swoje mokre ciało w wirującym ataku.
Szarża przypływu
WodnyCZ: 20Moc: 400Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Uderza całym ciałem w przeciwnika, wywołując przy zderzeniu potężną falę.
Wodne ostrze
WodnyCZ: 16Moc: 350Przecina obszar przed sobą skompresowanym strumieniem wody. Z trafionych miejsc po chwili tryska woda.
Fala feniksa
WodnyCZ: 16Moc: 320Umiejętność wyłączna dla Faleris Aqua. Po przywołaniu ogromnego tornada, otacza swoje ciało wodą i szarżuje naprzód.
Maniak spustowy
WodnyCZ: 16Moc: 300Umiejętność wyłączna dla gatunku Finsider. Wyciąga z pyska dwa pistolety wodne i oddaje sześć strzałów, na przemian z lewej i prawej strony. Na koniec łączy oba pistolety i wystrzeliwuje potężny, skondensowany pocisk.
Morskie ostrze
WodnyCZ: 16Moc: 300Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje tnące wodne ostrza w stronę przeciwników.
Wodna zasłona
WodnyCZ: 16Moc: 300Nieustannie tworzy ściany z kolumn wodnych w miejscu wroga.
Strumień pod ciśnieniem
WodnyCZ: 12Moc: 250Wystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem, który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku.
Wodny taran
WodnyCZ: 12Moc: 250Umiejętność wyłączna dla Broncherry Aqua. Ustawia się bokiem i szarżuje do przodu, odrzucając wroga wśród rozprysku wody.
Deszcz baniek
WodnyCZ: 12Moc: 200Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje dużą chmurę naprowadzanych baniek, które po uderzeniu pozostają w miejscu. Bańki pękają przy kontakcie lub po kilku sekundach, raniąc pobliskich wrogów.
Marsz baniek
WodnyCZ: 12Moc: 200Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wytwarza wokół przeciwnika chmarę baniek, które osaczają go i atakują ze wszystkich stron.
Wodny wybuch
WodnyCZ: 12Moc: 200Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.
Plusk
WodnyCZ: 8Moc: 160Wytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.
Wir wodny
WodnyCZ: 8Moc: 160Umiejętność wyłączna dla Turtacle. Wykorzystując siłę napędową generowaną przez silnik odrzutowy, leci w kierunku wroga, wirując z dużą prędkością.
Atramentowy strzał
WodnyCZ: 8Moc: 120Umiejętność wyłączna dla gatunku Gloopie. Wypuszcza przed siebie chmurę atramentu, by ukryć swoją sylwetkę. Następnie uderza z zaskoczenia, wykonując silne pchnięcie głową.
Kwaśny deszcz
WodnyCZ: 8Moc: 120Tworzy kwaśne chmury, z których na wrogów spada kwaśny deszcz.
Eksplozja baniek
WodnyCZ: 4Moc: 80Wystrzeliwuje liczne bańki, które powoli podążają za wrogiem.
Miażdżenie szlamem (wodne)
WodnyCZ: 1Moc: 50Umiejętność wyłączna dla: Niebieski szlam. Wykonuje skok w stronę przeciwnika i wykonuje atak.
Pistolet wodny
WodnyCZ: 2Moc: 50Ciska kulą wody prosto we wroga.
Hydrodżet
WodnyCZ: 2Moc: 40Ciska pędzącą kulą wody we wroga.