Umiejętność wyłączna dla: Panthalus.
Wzbija się w niebo, by wywołać potężne tornada,
które powoli śledzą przeciwników.
Morski laser
WodnyCZ: 30Moc: 700
Umiejętność wyłączna dla Neptilius.
Unosi się lekko, gromadząc wodę przy pysku.
Następnie wypuszcza trzy krzyżowe cięcia stumieniem pod wysokim ciśnieniem.
W przeciętych miejscach pojawiają się szczeliny, z których tryska woda.
Niebiański wir
WodnyCZ: 30Moc: 700
Umiejętność wyłączna dla: Shaolong.
Przywołuje gigantyczny wir sięgający samych niebios,
który pochłania okolicznych wrogów i rozprawia się z nimi za jednym zamachem.
Potężne wynurzenie
WodnyCZ: 30Moc: 700
Umiejętność wyłączna dla: Panthalus.
Zanurza się pod wodę, by po chwili wyskoczyć z ogromną siłą.
Impet wyskoku tworzy fale rozchodzące się po okolicy.
Wodny filar
WodnyCZ: 30Moc: 600
Wywołuje eksplozje słupów wody
w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Maelstrom
WodnyCZ: 24Moc: 500
Umiejętność wyłączna dla: Panthalus.
Wytwarza wokół przeciwnika wir,
który wciąga cele do środka,
a następnie eksploduje potężnym słupem wody.
Szarża wodnego smoka
WodnyCZ: 24Moc: 500
Umiejętność wyłączna dla: Shaolong.
Spowija ciało wodą i szarżuje prosto przed siebie.
Wodna nawałnica
WodnyCZ: 24Moc: 500
Tworzy fale, które napływają na przeciwnika ze wszystkich stron.
Na koniec fale eksplodują w centrum, gdzie tworzy się potężny słup wody.
Hydrolaser
WodnyCZ: 20Moc: 450
Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością,
zalewając szeroki obszar przed sobą.
Zamach lampionem
WodnyCZ: 20Moc: 450
Umiejętność wyłączna dla Ghangler.
Długim lampionem umieszczonym na głowie wykonuje szeroki zamach i wyprowadza atak wprzódd.
Pełznące uderzenie
WodnyCZ: 20Moc: 400
Umiejętność wyłączna dla Jormuntide.
Wydając ryk, szarżuje w stronę wroga,
wyginając swoje mokre ciało w wirującym ataku.
Szarża przypływu
WodnyCZ: 20Moc: 400
Umiejętność wyłączna dla: Panthalus.
Uderza całym ciałem w przeciwnika, wywołując przy zderzeniu potężną falę.
Wodne ostrze
WodnyCZ: 16Moc: 350
Przecina obszar przed sobą skompresowanym strumieniem wody.
Z trafionych miejsc po chwili tryska woda.
Fala feniksa
WodnyCZ: 16Moc: 320
Umiejętność wyłączna dla Faleris Aqua.
Po przywołaniu ogromnego tornada, otacza swoje ciało wodą i szarżuje naprzód.
Maniak spustowy
WodnyCZ: 16Moc: 300
Umiejętność wyłączna dla gatunku Finsider.
Wyciąga z pyska dwa pistolety wodne i oddaje sześć strzałów,
na przemian z lewej i prawej strony.
Na koniec łączy oba pistolety i wystrzeliwuje potężny, skondensowany pocisk.
Morskie ostrze
WodnyCZ: 16Moc: 300
Umiejętność wyłączna dla: Panthalus.
Wystrzeliwuje tnące wodne ostrza w stronę przeciwników.
Strumień pod ciśnieniem
WodnyCZ: 12Moc: 250
Wystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem,
który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku.
Wodny taran
WodnyCZ: 12Moc: 250
Umiejętność wyłączna dla Broncherry Aqua.
Ustawia się bokiem i szarżuje do przodu,
odrzucając wroga wśród rozprysku wody.
Deszcz baniek
WodnyCZ: 12Moc: 200
Umiejętność wyłączna dla: Panthalus.
Wystrzeliwuje dużą chmurę naprowadzanych baniek,
które po uderzeniu pozostają w miejscu.
Bańki pękają przy kontakcie lub po kilku sekundach, raniąc pobliskich wrogów.
Marsz baniek
WodnyCZ: 12Moc: 200
Umiejętność wyłączna dla: Panthalus.
Wytwarza wokół przeciwnika chmarę baniek, które osaczają go i atakują ze wszystkich stron.
Wodny wybuch
WodnyCZ: 12Moc: 200
Tworzy gigantyczną kulę wody
i ciska nią we wroga.
Plusk
WodnyCZ: 8Moc: 160
Wytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.
Wir wodny
WodnyCZ: 8Moc: 160
Umiejętność wyłączna dla Turtacle.
Wykorzystując siłę napędową generowaną przez silnik odrzutowy,
leci w kierunku wroga, wirując z dużą prędkością.
Atramentowy strzał
WodnyCZ: 8Moc: 120
Umiejętność wyłączna dla gatunku Gloopie.
Wypuszcza przed siebie chmurę atramentu, by ukryć swoją sylwetkę.
Następnie uderza z zaskoczenia, wykonując silne pchnięcie głową.
Kwaśny deszcz
WodnyCZ: 8Moc: 120
Tworzy kwaśne chmury, z których
na wrogów spada kwaśny deszcz.
Eksplozja baniek
WodnyCZ: 4Moc: 80
Wystrzeliwuje liczne bańki,
które powoli podążają za wrogiem.
Miażdżenie szlamem (wodne)
WodnyCZ: 1Moc: 50
Umiejętność wyłączna dla: Niebieski szlam.
Wykonuje skok w stronę przeciwnika i wykonuje atak.