palworld
Wodny

Wodne ostrze

WodnyAtak
Moc:
350
CZ:
16
Kategoria:
Atak
Uczą się jej:
12

Przecina obszar przed sobą skompresowanym strumieniem wody. Z trafionych miejsc po chwili tryska woda.

Uczą się jej

Wodny Umiejętności aktywne

  • Wodne tornado

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 40Moc: 800

    Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wzbija się w niebo, by wywołać potężne tornada, które powoli śledzą przeciwników.

  • Morski laser

    WodnyCZ: 30Moc: 700

    Umiejętność wyłączna dla Neptilius. Unosi się lekko, gromadząc wodę przy pysku. Następnie wypuszcza trzy krzyżowe cięcia stumieniem pod wysokim ciśnieniem. W przeciętych miejscach pojawiają się szczeliny, z których tryska woda.

  • Niebiański wir

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 30Moc: 700

    Umiejętność wyłączna dla: Shaolong. Przywołuje gigantyczny wir sięgający samych niebios, który pochłania okolicznych wrogów i rozprawia się z nimi za jednym zamachem.

  • Potężne wynurzenie

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 30Moc: 700

    Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Zanurza się pod wodę, by po chwili wyskoczyć z ogromną siłą. Impet wyskoku tworzy fale rozchodzące się po okolicy.

  • Wodny filar

    WodnyCZ: 30Moc: 600

    Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.

  • Maelstrom

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 24Moc: 500

    Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wytwarza wokół przeciwnika wir, który wciąga cele do środka, a następnie eksploduje potężnym słupem wody.

  • Szarża wodnego smoka

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 24Moc: 500

    Umiejętność wyłączna dla: Shaolong. Spowija ciało wodą i szarżuje prosto przed siebie.

  • Wodna nawałnica

    WodnyCZ: 24Moc: 500

    Tworzy fale, które napływają na przeciwnika ze wszystkich stron. Na koniec fale eksplodują w centrum, gdzie tworzy się potężny słup wody.

  • Hydrolaser

    WodnyCZ: 20Moc: 450

    Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.

  • Zamach lampionem

    WodnyCZ: 20Moc: 450

    Umiejętność wyłączna dla Ghangler. Długim lampionem umieszczonym na głowie wykonuje szeroki zamach i wyprowadza atak wprzódd.

  • Pełznące uderzenie

    WodnyCZ: 20Moc: 400

    Umiejętność wyłączna dla Jormuntide. Wydając ryk, szarżuje w stronę wroga, wyginając swoje mokre ciało w wirującym ataku.

  • Szarża przypływu

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 20Moc: 400

    Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Uderza całym ciałem w przeciwnika, wywołując przy zderzeniu potężną falę.

  • Fala feniksa

    WodnyCZ: 16Moc: 320

    Umiejętność wyłączna dla Faleris Aqua. Po przywołaniu ogromnego tornada, otacza swoje ciało wodą i szarżuje naprzód.

  • Maniak spustowy

    WodnyCZ: 16Moc: 300

    Umiejętność wyłączna dla gatunku Finsider. Wyciąga z pyska dwa pistolety wodne i oddaje sześć strzałów, na przemian z lewej i prawej strony. Na koniec łączy oba pistolety i wystrzeliwuje potężny, skondensowany pocisk.

  • Morskie ostrze

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 16Moc: 300

    Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje tnące wodne ostrza w stronę przeciwników.

  • Wodna zasłona

    WodnyCZ: 16Moc: 300

    Nieustannie tworzy ściany z kolumn wodnych w miejscu wroga.

  • Strumień pod ciśnieniem

    WodnyCZ: 12Moc: 250

    Wystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem, który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku.

  • Wodny taran

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 12Moc: 250

    Umiejętność wyłączna dla Broncherry Aqua. Ustawia się bokiem i szarżuje do przodu, odrzucając wroga wśród rozprysku wody.

  • Deszcz baniek

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 12Moc: 200

    Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje dużą chmurę naprowadzanych baniek, które po uderzeniu pozostają w miejscu. Bańki pękają przy kontakcie lub po kilku sekundach, raniąc pobliskich wrogów.

  • Marsz baniek

    NEW 1.0
    WodnyCZ: 12Moc: 200

    Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wytwarza wokół przeciwnika chmarę baniek, które osaczają go i atakują ze wszystkich stron.

  • Wodny wybuch

    WodnyCZ: 12Moc: 200

    Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.

  • Plusk

    WodnyCZ: 8Moc: 160

    Wytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.

  • Wir wodny

    WodnyCZ: 8Moc: 160

    Umiejętność wyłączna dla Turtacle. Wykorzystując siłę napędową generowaną przez silnik odrzutowy, leci w kierunku wroga, wirując z dużą prędkością.

  • Atramentowy strzał

    WodnyCZ: 8Moc: 120

    Umiejętność wyłączna dla gatunku Gloopie. Wypuszcza przed siebie chmurę atramentu, by ukryć swoją sylwetkę. Następnie uderza z zaskoczenia, wykonując silne pchnięcie głową.

  • Kwaśny deszcz

    WodnyCZ: 8Moc: 120

    Tworzy kwaśne chmury, z których na wrogów spada kwaśny deszcz.

  • Eksplozja baniek

    WodnyCZ: 4Moc: 80

    Wystrzeliwuje liczne bańki, które powoli podążają za wrogiem.

  • Miażdżenie szlamem (wodne)

    WodnyCZ: 1Moc: 50

    Umiejętność wyłączna dla: Niebieski szlam. Wykonuje skok w stronę przeciwnika i wykonuje atak.

  • Pistolet wodny

    WodnyCZ: 2Moc: 50

    Ciska kulą wody prosto we wroga.

  • Hydrodżet

    WodnyCZ: 2Moc: 40

    Ciska pędzącą kulą wody we wroga.