075Surfent
Jego hydrodynamiczna forma doskonale nadaje się do poruszania się po wodzie. Kłusownicy często je łapią i używają ich zamiast desek surfingowych.
Statystyki
- PŻ90
- Atak90
- Atak wręcz70
- Obrona80
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość100
- Żywność3
- Prędkość biegu500
- Prędkość sprintu800
- Cena968
Umiejętność Partnera
Bystry pływak
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Skóra.
Łupy
Umiejętności aktywne
- Lv.1
HydrodżetMoc 40 · CZ 2sCiska pędzącą kulą wody we wroga.
- Lv.7
Smocza armataMoc 40 · CZ 2sCiska kulą energii nasyconą smoczą mocą we wroga.
- Lv.15
Pistolet wodnyMoc 50 · CZ 2sCiska kulą wody prosto we wroga.
- Lv.22
Eksplozja baniekMoc 80 · CZ 4sWystrzeliwuje liczne bańki, które powoli podążają za wrogiem.
- Lv.30
Smoczy wybuchMoc 80 · CZ 4sSzybko uwalnia smoczą energię, zadając obrażenia wszystkim wokół.
- Lv.40
Smoczy oddechMoc 160 · CZ 8sWydycha smoczą energię, zadając nieustanne obrażenia wszystkim przed sobą.
- Lv.50
HydrolaserMoc 450 · CZ 20sWystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.
- Lv.70
Wodny filarMoc 600 · CZ 30sWywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.