151Whalaska
Gdy śpi, Pale mylą go z krą lodową i kładą się na nim, by odpocząć. Ma łagodne usposobienie, więc ich nie zrzuca, nawet gdy się obudzi, ale wewnętrznie cierpi z powodu naruszenia przestrzeni osobistej.
Lokalizacje Pali
Zobacz wszystko- Dzień i noc
- Dzień
- Noc
Przydatność do pracy
PodlewanieLv.5
ChłodzenieLv.6
Statystyki
0★ · ±0%
- PŻ105
- Atak115
- Atak wręcz100
- Obrona110
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość200
- Żywność8
- Prędkość wolnego chodu125
- Prędkość chodu250
- Prędkość biegu600
- Prędkość sprintu podczas jazdy750
- Prędkość transportu400
- Prędkość pływania850
- Prędkość sprintu w wodzie950
- Cena2,685
Umiejętność Partnera
Chłodny wieloryb
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 5/7/9/11/14%. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 5/7/9/11/14%. Efekt nie kumuluje się.
Łupy
Dusza dużego Pala1 · 1%
Lśniący relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+1 · 25%
Świecący relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+2-3 · 50%
Lśniący kamień lodowyPoz. 80+10-20 · 100%
Narząd lodowy1-3 · 100%
Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+4-8 · 100%
Ruda koralowa2-3 · 100%
Śluz wodnych Pali1-2 · 100%
Uśpiony relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+10-20 · 100%
Zniszczony relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+30-50 · 100%
Umiejętności aktywne
- Moc
- 40
- CZ
- 2s
- Zasięg
- 800–3000
- Moc
- 80
- CZ
- 4s
- Zasięg
- 500–4000
- Moc
- 120
- CZ
- 8s
- Zasięg
- 100–5000
- Moc
- 160
- CZ
- 8s
- Zasięg
- 0–2500
Poziom30- Moc
- 200
- CZ
- 12s
- Zasięg
- 0–5000
Poziom40Potężne wynurzenie
LodowyUmiejętność wyłączna dla gatunku Whalaska. Rusza przed siebie, po czym na moment nurkuje pod wodę, by następnie z impetem wyskoczyć wysoko w powietrze i zaatakować. W momencie wyskoku następuje eksplozja lodowego żywiołu.
- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Zasięg
- 0–4000
Poziom50- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Zasięg
- 0–5000
Poziom70- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Zasięg
- 0–5000
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.
Turtacle Terra+
Blazamut Ryu→
Whalaska
Turtacle Terra+
Aegidron→
Whalaska
Turtacle Terra+
Bastigor→
Whalaska
Turtacle Terra+
Shaolong→
Whalaska
Turtacle Terra+
Silvance→
Whalaska