Trempe

Comparez les manuels de trempe par classe et catégorie, avec leurs niveaux de qualité et les effets d’affixe possibles.

Catégorie
Classe
Effet
AttaquePaladin ou paladine+20-40% de dégâts pour Disciple +20-40% de dégâts pour Fanatique +20-40% de dégâts tant que Arbitre est actif +20-40% de dégâts contre les cibles jugées
AttaqueSacresprit+30-50% de dégâts pour Défense +20-40% de dégâts pour Gorille +30-50% de dégâts contre les cibles sous cet effet :
AttaqueSacresprit+20-40% de dégâts pour Mobilité +20-40% de dégâts pour Jaguar +30-50% de dégâts contre les cibles blessées
Attaque+20-40% aux dégâts |2Physical +20-40% aux dégâts |2Fire +20-40% aux dégâts |2Lightning +20-40% aux dégâts |2
Attaque+20-40% aux dégâts |2Cold +20-40% aux dégâts |2Poison +20-40% aux dégâts |2Shadow
AttaqueVoleur ou voleuse7-10% de puissance d’imprégnation +20-40% de dégâts des compétences imprégnées +20-40% de dégâts pour Pénombre
AttaqueDruide ou druidesse+8.5-11% à la vitesse d’attaque Lycanthrope +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Lycanthrope
ArmesCoup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Daze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Freeze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet «  » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Stunned » pendant 2 s.
AttributsSorcier ou sorcière+10-12.5% de chances d’obtenir un coup de chance pour Hydre +10-12.5% de chances d’obtenir un coup de chance pour Lames de glace +10-12.5% de chances d’obtenir un coup de chance pour Lance de foudre +10-12.5% de chances d’obtenir un coup de chance pour Familier
Attributs+2.5-5% de chances d’obtenir un Coup de chance 10-12.5% de réduction des pertes de contrôle +12-15% à la durée des effets de contrôle
DéfensePaladin ou paladine17-20% de réduction du temps de recharge pour Égide 2.5-5% de chances de bloquer
DéfenseSacresprit100 à toutes les caractéristiques
RessourceBarbare15-25% de génération de ressources (Basique)
RessourceNécromancien ou nécromancienne15-25% de génération de ressources (Basique)
AttributsNécromancien ou nécromancienne100 à toutes les caractéristiques
AttributsNécromancien ou nécromancienne100 à toutes les caractéristiques
AttributsDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare+15-25% à la durée pour
AttributsBarbare100 à toutes les caractéristiques
AttributsDruide ou druidesse+15-17.5% à la vitesse d’attaque Loups +17.5-27.5% à la vitesse d’attaque Corbeaux 100 à toutes les caractéristiques
AttributsPaladin ou paladine+15-25% à la durée pour Arbitre 100 à toutes les caractéristiques
AttributsPaladin ou paladine100 à toutes les caractéristiques
AttributsNécromancien ou nécromancienne100 à toutes les caractéristiques
AttributsSacresprit100 à toutes les caractéristiques
AttributsDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
AttributsPaladin ou paladine100 à toutes les caractéristiques
AttributsNécromancien ou nécromancienne100 à toutes les caractéristiques
AttributsSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
AttributsSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
AttributsVoleur ou voleuse100 à toutes les caractéristiques +20-30% d’effet (Lames sournoises)
AttributsPaladin ou paladine+7-10% à la puissance |2Aura de défiance +7-10% à la puissance |2Aura de fanatisme +7-10% à la puissance |2Aura de lumière sacrée +15-25% à la durée pour Arbitre
AttributsBarbare100 à toutes les caractéristiques
AttributsSacresprit100 à toutes les caractéristiques
AttributsSacresprit100 à toutes les caractéristiques +25-37.5% d’effet (Ravageur)
AttributsPaladin ou paladine100 à toutes les caractéristiques
AttributsSacresprit100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare100 à toutes les caractéristiques
AttributsNécromancien ou nécromancienne+30-50% à la durée (Malédiction)
AttributsDémoniste+30-50% à la durée |2Sceau
AttaqueDémoniste+20-40% de dégâts pour Sceau +20-40% de dégâts tant que Forme d’ombre est actif +20-40% de bonus aux dégâts sous forme démoniaque
MobilitéBarbare7-10% de réduction du temps de recharge pour Bond
MobilitéVoleur ou voleuse100 à toutes les caractéristiques
MobilitéSacresprit7-10% de réduction du temps de recharge pour Élévation +2-3 charges Griffe véloce 100 à toutes les caractéristiques
MobilitéPaladin ou paladine7-10% de réduction du temps de recharge pour Étoile filante 7-10% de réduction du temps de recharge pour Charge de bouclier
MobilitéSorcier ou sorcière7-10% de réduction du temps de recharge pour Téléportation
MobilitéDruide ou druidesse7-10% de réduction du temps de recharge pour Piétinement
Mobilité+15-25% à la vitesse de déplacement +25-45% à la vitesse de déplacement pendant 4 s après avoir tué une cible élite 5-8% de réduction du temps de recharge (Mobilité) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Esquive
MobilitéNécromancien ou nécromancienne100 à toutes les caractéristiques