Trempe
Comparez les manuels de trempe par classe et catégorie, avec leurs niveaux de qualité et les effets d’affixe possibles.
Catégorie | Classe | Effet | |
|---|---|---|---|
| Défense | Druide ou druidesse | 17-20% de réduction du temps de recharge pour Armure cyclonique 7-10% de réduction du temps de recharge pour Rempart de terre 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | Nécromancien ou nécromancienne | 20-30% de réduction des dégâts subis par vos créatures invoquées +7-10% de chances que les attaques de serviteurs vous confèrent un montant de fortification égal à 3 % de votre maximum de points de vie Vos serviteurs obtiennent 10-12.5% de vos dégâts d’épines. 2.5-5% de chances de bloquer | |
| Défense | Paladin ou paladine | 2.5-5% de chances de bloquer +7-10% d’armure sous forme d’arbitre | |
| Attributs | +484-646 d’épines +10-12.5% à la génération de fortification +10-12.5% à la génération de barrière | ||
| Attributs | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Défense | Barbare | +30-55% de chances pour Fente de lancer deux fois des projectiles 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | Paladin ou paladine | +7-10% à la génération de fortification 17-20% de réduction du temps de recharge pour Sacre | |
| Défense | Sacresprit | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Ressource | Voleur ou voleuse | 60-85% de génération de ressources (Perforation) +17.5-27.5% d’effet (Frappe revigorante) 100 à toutes les caractéristiques | |
| Ressource | Druide ou druidesse | L’utilisation de compétences Colère vous permet de récupérer +7-14 points de ressource principale | |
| Ressource | Nécromancien ou nécromancienne | L’utilisation de compétences Macabre vous permet de récupérer +10-21 points de ressource principale | |
| Ressource | Sorcier ou sorcière | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Ressource | 5-8% de génération de ressources 7-10% de réduction du coût en ressources Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer 5-12 de votre ressource principale. 3-6% de réduction du temps de recharge | ||
| Défense | Barbare | 17-20% de réduction du temps de recharge pour Choc terrestre 7-10% de réduction du temps de recharge pour Galvanisation 5-8% de réduction du temps de recharge pour Cri provocateur | |
| Attaque | Nécromancien ou nécromancienne | +20-40% de dégâts pour Os +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Os +25-45% de dégâts critiques (Os) | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | +20-40% de dégâts pour Coupe-jarret +20-40% de dégâts pour Tir d’élite +20-40% de dégâts pour Agilité +10-15% de dégâts par point de combo dépensé | |
| Attaque | Barbare | +20-40% de dégâts tant que Rage du berserker est actif +30-50% de dégâts après avoir changé d’arme +30-50% de dégâts sur la durée | |
| Attaque | Sorcier ou sorcière | +40-60% de dégâts pour Hydre +40-60% de dégâts pour Lames de glace +40-60% de dégâts pour Lance de foudre +40-60% de dégâts pour Familier | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | +20-40% de dégâts pour Coupe-jarret +8.5-11% à la vitesse d’attaque Coupe-jarret +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Coupe-jarret | |
| Attaque | Barbare | +20-40% de dégâts avec | |
| Attaque | Paladin ou paladine | +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Fanatique +25-45% de dégâts critiques (Fanatique) +20-40% de dégâts pour Fanatique +20-40% de dégâts contre les cibles affaiblies | |
| Attaque | Sorcier ou sorcière | +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Givre +30-50% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Freeze | |
| Attaque | Paladin ou paladine | +20-40% de dégâts pour Mastodonte +20-40% de dégâts pour Juge +20-40% de dégâts pour Justice +20-40% de dégâts contre les cibles affaiblies | |
| Attaque | Nécromancien ou nécromancienne | +20-40% de dégâts pour Macabre +20-40% de dégâts pour Ténèbres | |
| Attaque | Sacresprit | +20-40% de dégâts pour Mille-pattes +20-40% de dégâts pour Aigle +20-40% de dégâts pour Gorille +20-40% de dégâts pour Jaguar | |
| Attaque | Druide ou druidesse | +20-40% de dégâts pour Humain +20-40% de dégâts pour Ursoïde +20-40% de dégâts pour Lycanthrope | |
| Attaque | Sacresprit | +20-40% de dégâts pour Catalyseur +20-40% de dégâts pour Mobilité +20-40% de dégâts pour Puissance | |
| Attaque | Nécromancien ou nécromancienne | +8.5-11% à la vitesse d’attaque Sang +20-40% de dégâts pour Sang 100 à toutes les caractéristiques +20-40% de dégâts pendant la fortification | |
| Attaque | Nécromancien ou nécromancienne | +20-40% de dégâts pour Invocation | |
| Attaque | Sorcier ou sorcière | +20-40% de dégâts pour Enchantement +30-50% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Freeze +20-40% de dégâts pour Maîtrise | |
| Attaque | Druide ou druidesse | +20-40% de dégâts pour Tempête +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Tempête | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | +20-40% de dégâts pour Tir d’élite +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Tir d’élite | |
| Attaque | Druide ou druidesse | +20-40% de dégâts pour Terre +20-40% de dégâts pour Polyvalent +20-40% de dégâts pour Tempête +20-40% de dégâts pour Compagnon | |
| Attaque | Sorcier ou sorcière | +30-50% de dégâts sur la durée +20-40% de dégâts pour Givre +20-40% de dégâts pour Pyromancie +20-40% de dégâts pour Foudre | |
| Attaque | +30-50% aux dégâts critiques +30-50% aux dégâts sur la durée +20-40% aux dégâts contre les cibles vulnérables | ||
| Attaque | +15-30% aux dégâts +20-40% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle +20-40% de dégâts contre les cibles proches +20-40% de dégâts contre les cibles à distance | ||
| Attaque | Nécromancien ou nécromancienne | +20-40% de dégâts pour Sang +20-40% de dégâts pour Os +20-40% de dégâts pour Invocation | |
| Armes | Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « Daze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « Freeze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « Stunned » pendant 2 s. |
