Trempe

Comparez les manuels de trempe par classe et catégorie, avec leurs niveaux de qualité et les effets d’affixe possibles.

Catégorie
Classe
Effet
ArmesCoup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Physical en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Fire en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Lightning en plus.
ArmesCoup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Cold en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Poison en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Shadow en plus.
ArmesDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
ArmesDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
ArmesDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
ArmesDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
ArmesDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
ArmesDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
Armes+5-8% à la vitesse d’attaque +2.5-5% de chances d’infliger un coup critique Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 2 s Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’affaiblir les adversaires pendant 2 s.
RessourceDruide ou druidesse12-15% de réduction du temps de recharge pour Ouragan 12-15% de réduction du temps de recharge pour Rocher 12-15% de réduction du temps de recharge pour Morsure rabique
RessourceDruide ou druidesse10-12.5% de réduction du temps de recharge (Compagnon)
RessourceDruide ou druidesse10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Pétrification 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Cataclysme 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Lacération 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Rage du grizzly
Défense+1,000-1,500 points de vie maximum +1,250-2,000 à l’armure +250-325 de résistance à tous les éléments +2-3 au maximum de cumuls Détermination
DéfenseDruide ou druidesse7-10% de réduction du temps de recharge pour Hurlement sanglant 5-8% de réduction du temps de recharge pour Rugissement débilitant 100 à toutes les caractéristiques
Attaque+40-60% de dégâts en dépensant de la détermination +3-4.5% aux dégâts par cumul d’accablement
Attaque+20-40% aux dégâts |2Physical +20-40% aux dégâts |2Fire +20-40% aux dégâts |2Lightning +20-40% aux dégâts |2
Attaque+20-40% aux dégâts |2Cold +20-40% aux dégâts |2Poison +20-40% aux dégâts |2Shadow
AttaqueDruide ou druidesse+8.5-11% à la vitesse d’attaque Lycanthrope +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Lycanthrope
Attributs+2.5-5% de chances d’obtenir un Coup de chance 10-12.5% de réduction des pertes de contrôle +12-15% à la durée des effets de contrôle
AttributsDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
AttributsDruide ou druidesse+15-17.5% à la vitesse d’attaque Loups +17.5-27.5% à la vitesse d’attaque Corbeaux 100 à toutes les caractéristiques
AttributsDruide ou druidesse100 à toutes les caractéristiques
MobilitéDruide ou druidesse7-10% de réduction du temps de recharge pour Piétinement
Mobilité+15-25% à la vitesse de déplacement +25-45% à la vitesse de déplacement pendant 4 s après avoir tué une cible élite 5-8% de réduction du temps de recharge (Mobilité) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Esquive
DéfenseDruide ou druidesse17-20% de réduction du temps de recharge pour Armure cyclonique 7-10% de réduction du temps de recharge pour Rempart de terre 100 à toutes les caractéristiques
Attributs+484-646 d’épines +10-12.5% à la génération de fortification +10-12.5% à la génération de barrière
Défense+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
RessourceDruide ou druidesseL’utilisation de compétences Colère vous permet de récupérer +7-14 points de ressource principale
Ressource5-8% de génération de ressources 7-10% de réduction du coût en ressources Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer 5-12 de votre ressource principale. 3-6% de réduction du temps de recharge
AttaqueDruide ou druidesse+20-40% de dégâts pour Humain +20-40% de dégâts pour Ursoïde +20-40% de dégâts pour Lycanthrope
AttaqueDruide ou druidesse+20-40% de dégâts pour Tempête +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Tempête
AttaqueDruide ou druidesse+20-40% de dégâts pour Terre +20-40% de dégâts pour Polyvalent +20-40% de dégâts pour Tempête +20-40% de dégâts pour Compagnon
Attaque+30-50% aux dégâts critiques +30-50% aux dégâts sur la durée +20-40% aux dégâts contre les cibles vulnérables
Attaque+15-30% aux dégâts +20-40% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle +20-40% de dégâts contre les cibles proches +20-40% de dégâts contre les cibles à distance
ArmesCoup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « Daze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « Freeze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet «  » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « Stunned » pendant 2 s.