Trempe
Comparez les manuels de trempe par classe et catégorie, avec leurs niveaux de qualité et les effets d’affixe possibles.
Catégorie | Classe | Effet | |
|---|---|---|---|
| Armes | Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Physical en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Fire en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Lightning en plus. | ||
| Armes | Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Cold en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Poison en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Shadow en plus. | ||
| Armes | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Armes | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Armes | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Armes | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Armes | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Armes | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Attributs | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Attributs | Voleur ou voleuse | 17-20% de réduction du temps de recharge pour Bombe fumigène 100 à toutes les caractéristiques | |
| Armes | +2-4% à la vitesse d’attaque +1-2.5% de chances d’infliger un coup critique Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 2 s Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Affaiblissement » pendant 2 s. | ||
| Défense | Voleur ou voleuse | 7-10% de réduction du temps de recharge pour Dissimulation 100 à toutes les caractéristiques | |
| Ressource | Voleur ou voleuse | 5-8% de réduction du temps de recharge (Agilité) 7-10% de réduction du temps de recharge pour Pas de l’ombre 15-25% de réduction du temps de recharge pour Chausse-trappe 7-10% de réduction du temps de recharge pour Célérité | |
| Ressource | Voleur ou voleuse | 7-10% de réduction du temps de recharge (Subterfuge) 10-12.5% de réduction du temps de recharge (Piège) 12-15% de réduction du temps de recharge pour Piège de poison 17-20% de réduction du temps de recharge pour Sombre voile | |
| Ressource | Voleur ou voleuse | 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Pluie de flèches 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Piège mortel 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Clone d’ombre | |
| Défense | +1,000-1,500 points de vie maximum +1,250-2,000 à l’armure +250-325 de résistance à tous les éléments +2-3 au maximum de cumuls Détermination | ||
| Attaque | Voleur ou voleuse | +10-15% de dégâts par point de combo dépensé L’utilisation de compétences Ultime vous permet de récupérer +10-18 points de ressource principale | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques +40-60% de dégâts lors de la prochaine attaque après activation du camouflage | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | +20-40% de dégâts pour Piège Les pièges s’arment 0.4-0.6 s plus rapidement. +20-40% de dégâts pour Grenade | |
| Attaque | +40-60% de dégâts en dépensant de la détermination +3-4.5% aux dégâts par cumul d’accablement | ||
| Attaque | +20-40% aux dégâts |2Physical +20-40% aux dégâts |2Fire +20-40% aux dégâts |2Lightning +20-40% aux dégâts |2 | ||
| Attaque | +20-40% aux dégâts |2Cold +20-40% aux dégâts |2Poison +20-40% aux dégâts |2Shadow | ||
| Attaque | Voleur ou voleuse | 7-10% de puissance d’imprégnation +20-40% de dégâts des compétences imprégnées +20-40% de dégâts pour Pénombre | |
| Armes | Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Daze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Freeze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Stunned » pendant 2 s. | ||
| Attributs | +2.5-5% de chances d’obtenir un Coup de chance 10-12.5% de réduction des pertes de contrôle +12-15% à la durée des effets de contrôle | ||
| Attributs | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques +20-30% d’effet (Lames sournoises) | |
| Mobilité | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Mobilité | +15-25% à la vitesse de déplacement +25-45% à la vitesse de déplacement pendant 4 s après avoir tué une cible élite 5-8% de réduction du temps de recharge (Mobilité) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Esquive | ||
| Attributs | +484-646 d’épines +10-12.5% à la génération de fortification +10-12.5% à la génération de barrière | ||
| Attributs | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Ressource | Voleur ou voleuse | 60-85% de génération de ressources (Perforation) +17.5-27.5% d’effet (Frappe revigorante) 100 à toutes les caractéristiques | |
| Ressource | 5-8% de génération de ressources 7-10% de réduction du coût en ressources Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer 5-12 de votre ressource principale. 3-6% de réduction du temps de recharge | ||
| Attaque | Voleur ou voleuse | +20-40% de dégâts pour Coupe-jarret +20-40% de dégâts pour Tir d’élite +20-40% de dégâts pour Agilité +10-15% de dégâts par point de combo dépensé | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | +20-40% de dégâts pour Coupe-jarret +8.5-11% à la vitesse d’attaque Coupe-jarret +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Coupe-jarret | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | +20-40% de dégâts pour Tir d’élite +3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Tir d’élite | |
| Attaque | +30-50% aux dégâts critiques +30-50% aux dégâts sur la durée +20-40% aux dégâts contre les cibles vulnérables | ||
| Attaque | +15-30% aux dégâts +20-40% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle +20-40% de dégâts contre les cibles proches +20-40% de dégâts contre les cibles à distance |
