Trempe

Comparez les manuels de trempe par classe et catégorie, avec leurs niveaux de qualité et les effets d’affixe possibles.

Catégorie
Classe
Effet
ArmesCoup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Physical en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Fire en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Lightning en plus.
ArmesCoup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Cold en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Poison en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Shadow en plus.
ArmesBarbare100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare100 à toutes les caractéristiques +25-45% à la durée pour Rage du berserker
ArmesBarbare100 à toutes les caractéristiques
ArmesBarbare100 à toutes les caractéristiques
ArmesBarbare100 à toutes les caractéristiques
ArmesBarbare100 à toutes les caractéristiques
ArmesBarbare100 à toutes les caractéristiques
ArmesBarbare100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare+0.5-1.5% d’effet (Poigne de fer) +90-130% d’effet (Soulèvement) 100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare+8.5-11% d’épines pendant la fortification
Armes+2-4% à la vitesse d’attaque +1-2.5% de chances d’infliger un coup critique Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 2 s Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Affaiblissement » pendant 2 s.
RessourceBarbare10-12.5% de réduction du temps de recharge (Maîtrise d’arme) 12-15% de réduction du temps de recharge pour Coup de grâce 12-15% de réduction du temps de recharge pour Rupture 17-20% de réduction du temps de recharge pour Poigne de fer
RessourceBarbare10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Cri de guerre
RessourceBarbare20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Appel des Anciens 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Maelström d’acier 12-15% de réduction du temps de recharge pour Courroux du berserker
Défense+1,000-1,500 points de vie maximum +1,250-2,000 à l’armure +250-325 de résistance à tous les éléments +2-3 au maximum de cumuls Détermination
Attaque+40-60% de dégâts en dépensant de la détermination +3-4.5% aux dégâts par cumul d’accablement
AttaqueBarbare+20-40% de dégâts pour Maîtrise d’arme +20-40% de dégâts pour Bagarre +20-40% de dégâts pour Anciens +20-40% de dégâts pour Tremblement de terre
Attaque+20-40% aux dégâts |2Physical +20-40% aux dégâts |2Fire +20-40% aux dégâts |2Lightning +20-40% aux dégâts |2
Attaque+20-40% aux dégâts |2Cold +20-40% aux dégâts |2Poison +20-40% aux dégâts |2Shadow
ArmesCoup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Daze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Freeze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet «  » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Stunned » pendant 2 s.
Attributs+2.5-5% de chances d’obtenir un Coup de chance 10-12.5% de réduction des pertes de contrôle +12-15% à la durée des effets de contrôle
RessourceBarbare15-25% de génération de ressources (Basique)
AttributsBarbare+15-25% à la durée pour
AttributsBarbare100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare100 à toutes les caractéristiques
MobilitéBarbare7-10% de réduction du temps de recharge pour Bond
Mobilité+15-25% à la vitesse de déplacement +25-45% à la vitesse de déplacement pendant 4 s après avoir tué une cible élite 5-8% de réduction du temps de recharge (Mobilité) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Esquive
Attributs+484-646 d’épines +10-12.5% à la génération de fortification +10-12.5% à la génération de barrière
Défense+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
DéfenseBarbare+30-55% de chances pour Fente de lancer deux fois des projectiles 100 à toutes les caractéristiques
Ressource5-8% de génération de ressources 7-10% de réduction du coût en ressources Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer 5-12 de votre ressource principale. 3-6% de réduction du temps de recharge
DéfenseBarbare17-20% de réduction du temps de recharge pour Choc terrestre 7-10% de réduction du temps de recharge pour Galvanisation 5-8% de réduction du temps de recharge pour Cri provocateur
AttaqueBarbare+20-40% de dégâts tant que Rage du berserker est actif +30-50% de dégâts après avoir changé d’arme +30-50% de dégâts sur la durée
AttaqueBarbare+20-40% de dégâts avec
Attaque+30-50% aux dégâts critiques +30-50% aux dégâts sur la durée +20-40% aux dégâts contre les cibles vulnérables
Attaque+15-30% aux dégâts +20-40% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle +20-40% de dégâts contre les cibles proches +20-40% de dégâts contre les cibles à distance