Trempe

Comparez les manuels de trempe par classe et catégorie, avec leurs niveaux de qualité et les effets d’affixe possibles.

Catégorie
Classe
Effet
ArmesCoup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Physical en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Fire en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Lightning en plus.
ArmesCoup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Cold en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Poison en plus. Coup de chance : jusqu’à 40 % de chances d’infliger 1,500-2,400 points de dégâts Shadow en plus.
ArmesSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
ArmesSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
ArmesSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
ArmesSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
ArmesSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
ArmesSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
ArmesSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
ArmesSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
DéfenseSorcier ou sorcière17-20% de réduction du temps de recharge pour Nova de givre 100 à toutes les caractéristiques +20-30% de puissance de ralentissement par glaçage
AttributsSorcier ou sorcière+20-22.5% à la durée pour +15-25% à la durée pour
AttributsSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
Armes+5-8% à la vitesse d’attaque +2.5-5% de chances d’infliger un coup critique Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 2 s Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’affaiblir les adversaires pendant 2 s.
RessourceSorcier ou sorcière10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Lames de glace 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Lance de foudre 100 à toutes les caractéristiques
RessourceSorcier ou sorcière10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Froid intense 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Inferno 12-15% de réduction du temps de recharge pour Courant instable
Défense+1,000-1,500 points de vie maximum +1,250-2,000 à l’armure +250-325 de résistance à tous les éléments +2-3 au maximum de cumuls Détermination
DéfenseSorcier ou sorcière+137-148 points de vie par coup 100 à toutes les caractéristiques
Attaque+40-60% de dégâts en dépensant de la détermination +3-4.5% aux dégâts par cumul d’accablement
Attaque+20-40% aux dégâts |2Physical +20-40% aux dégâts |2Fire +20-40% aux dégâts |2Lightning +20-40% aux dégâts |2
Attaque+20-40% aux dégâts |2Cold +20-40% aux dégâts |2Poison +20-40% aux dégâts |2Shadow
AttributsSorcier ou sorcière+10-12.5% de chances d’obtenir un coup de chance pour Hydre +10-12.5% de chances d’obtenir un coup de chance pour Lames de glace +10-12.5% de chances d’obtenir un coup de chance pour Lance de foudre +10-12.5% de chances d’obtenir un coup de chance pour Familier
Attributs+2.5-5% de chances d’obtenir un Coup de chance 10-12.5% de réduction des pertes de contrôle +12-15% à la durée des effets de contrôle
AttributsSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
AttributsSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
MobilitéSorcier ou sorcière7-10% de réduction du temps de recharge pour Téléportation
Mobilité+15-25% à la vitesse de déplacement +25-45% à la vitesse de déplacement pendant 4 s après avoir tué une cible élite 5-8% de réduction du temps de recharge (Mobilité) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Esquive
Attributs+484-646 d’épines +10-12.5% à la génération de fortification +10-12.5% à la génération de barrière
Défense+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
RessourceSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
Ressource5-8% de génération de ressources 7-10% de réduction du coût en ressources Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer 5-12 de votre ressource principale. 3-6% de réduction du temps de recharge
AttaqueSorcier ou sorcière+40-60% de dégâts pour Hydre +40-60% de dégâts pour Lames de glace +40-60% de dégâts pour Lance de foudre +40-60% de dégâts pour Familier
AttaqueSorcier ou sorcière+3-6% de chances d’infliger un coup critique pour Givre +30-50% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Freeze
AttaqueSorcier ou sorcière+20-40% de dégâts pour Enchantement +30-50% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Freeze +20-40% de dégâts pour Maîtrise
AttaqueSorcier ou sorcière+30-50% de dégâts sur la durée +20-40% de dégâts pour Givre +20-40% de dégâts pour Pyromancie +20-40% de dégâts pour Foudre
Attaque+30-50% aux dégâts critiques +30-50% aux dégâts sur la durée +20-40% aux dégâts contre les cibles vulnérables
Attaque+15-30% aux dégâts +20-40% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle +20-40% de dégâts contre les cibles proches +20-40% de dégâts contre les cibles à distance
ArmesCoup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « Daze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « Freeze » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet «  » pendant 2 s. Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’appliquer l’effet « Stunned » pendant 2 s.