Trempe

Comparez les manuels de trempe par classe et catégorie, avec leurs niveaux de qualité et les effets d’affixe possibles.

Catégorie
Classe
Effet
ArmesSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare100 à toutes les caractéristiques
DéfenseSorcier ou sorcière17-20% de réduction du temps de recharge pour Nova de givre 100 à toutes les caractéristiques +20-30% de puissance de ralentissement par glaçage
DéfenseNécromancien ou nécromancienne+25-37.5% d’effet (Chancre) 100 à toutes les caractéristiques
AttaqueDémoniste+20-40% de dégâts pour Abîme +20-40% de dégâts pour Flammes infernales +20-40% de dégâts pour Occulte
AttributsVoleur ou voleuse100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare+0.5-1.5% d’effet (Poigne de fer) +90-130% d’effet (Soulèvement) 100 à toutes les caractéristiques
AttributsVoleur ou voleuse17-20% de réduction du temps de recharge pour Bombe fumigène 100 à toutes les caractéristiques
AttributsSorcier ou sorcière+20-22.5% à la durée pour +15-25% à la durée pour
AttributsSorcier ou sorcière100 à toutes les caractéristiques
AttributsBarbare+8.5-11% d’épines pendant la fortification
AttaqueDémoniste+20-40% de dégâts pour Démonologie +20-40% de dégâts pour Archidémon +20-40% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Bleeding
Armes+5-8% à la vitesse d’attaque +2.5-5% de chances d’infliger un coup critique Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 2 s Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’affaiblir les adversaires pendant 2 s.
Armes+2-4% à la vitesse d’attaque +1-2.5% de chances d’infliger un coup critique Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 2 s Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Affaiblissement » pendant 2 s.
DéfensePaladin ou paladine+200-300% d’effet (Détermination) +1 au maximum de cumuls Détermination
DéfenseSacresprit100 à toutes les caractéristiques +200-300% d’effet (Détermination)
DéfenseVoleur ou voleuse7-10% de réduction du temps de recharge pour Dissimulation 100 à toutes les caractéristiques
RessourceVoleur ou voleuse5-8% de réduction du temps de recharge (Agilité) 7-10% de réduction du temps de recharge pour Pas de l’ombre 15-25% de réduction du temps de recharge pour Chausse-trappe 7-10% de réduction du temps de recharge pour Célérité
RessourceDruide ou druidesse12-15% de réduction du temps de recharge pour Ouragan 12-15% de réduction du temps de recharge pour Rocher 12-15% de réduction du temps de recharge pour Morsure rabique
RessourceDruide ou druidesse10-12.5% de réduction du temps de recharge (Compagnon)
RessourceSorcier ou sorcière10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Lames de glace 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Lance de foudre 100 à toutes les caractéristiques
RessourcePaladin ou paladine17-20% de génération de ressources (Brandissement) 5-8% de réduction du temps de recharge (Justice) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Arbitre de la justice
RessourcePaladin ou paladine20-30% de génération de ressources (Avancée) L’utilisation de compétences Vaillance vous permet de récupérer +2-6 points de ressource principale 17-20% de réduction du temps de recharge pour Zénith
RessourceSacresprit100 à toutes les caractéristiques
RessourcePaladin ou paladine20-30% de génération de ressources (Trait sacré) L’utilisation de compétences Justice vous permet de récupérer +2-6 points de ressource principale 17-20% de réduction du temps de recharge pour Fureur des Cieux
RessourceSacresprit5-8% de réduction du temps de recharge (Catalyseur) L’utilisation de compétences Ultime vous permet de récupérer +10-18 points de ressource principale
RessourceBarbare10-12.5% de réduction du temps de recharge (Maîtrise d’arme) 12-15% de réduction du temps de recharge pour Coup de grâce 12-15% de réduction du temps de recharge pour Rupture 17-20% de réduction du temps de recharge pour Poigne de fer
RessourcePaladin ou paladine20-30% de génération de ressources (Choc) 5-8% de réduction du temps de recharge (Vaillance) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Forteresse
RessourceVoleur ou voleuse7-10% de réduction du temps de recharge (Subterfuge) 10-12.5% de réduction du temps de recharge (Piège) 12-15% de réduction du temps de recharge pour Piège de poison 17-20% de réduction du temps de recharge pour Sombre voile
RessourceSacresprit20-30% de génération de ressources (Bris de roche) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Le protecteur 5-8% de réduction du temps de recharge (Défense)
RessourceSacresprit5-8% de réduction du temps de recharge (Incarnation)
RessourceSacresprit20-30% de génération de ressources (Poing flétrissant) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Le dévoreur 5-8% de réduction du temps de recharge (Puissance)
RessourceBarbare10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Cri de guerre
RessourceNécromancien ou nécromancienne7-10% de réduction du temps de recharge (Ultime) +12-15% de génération de ressources avec +15-17.5% de génération de ressources avec
RessourceBarbare20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Appel des Anciens 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Maelström d’acier 12-15% de réduction du temps de recharge pour Courroux du berserker
RessourceDruide ou druidesse10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Pétrification 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Cataclysme 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Lacération 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Rage du grizzly
RessourceSorcier ou sorcière10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Froid intense 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Inferno 12-15% de réduction du temps de recharge pour Courant instable
RessourceVoleur ou voleuse20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Pluie de flèches 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Piège mortel 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Clone d’ombre
Défense+1,000-1,500 points de vie maximum +1,250-2,000 à l’armure +250-325 de résistance à tous les éléments +2-3 au maximum de cumuls Détermination
DéfenseDruide ou druidesse7-10% de réduction du temps de recharge pour Hurlement sanglant 5-8% de réduction du temps de recharge pour Rugissement débilitant 100 à toutes les caractéristiques
DéfenseSorcier ou sorcière+137-148 points de vie par coup 100 à toutes les caractéristiques
DéfenseSacresprit100 à toutes les caractéristiques
DéfenseNécromancien ou nécromancienne100 à toutes les caractéristiques +20-30% de soins reçus des orbes de sang 5-8% de réduction du temps de recharge pour Brume de sang
AttaqueVoleur ou voleuse+10-15% de dégâts par point de combo dépensé L’utilisation de compétences Ultime vous permet de récupérer +10-18 points de ressource principale
AttaqueVoleur ou voleuse100 à toutes les caractéristiques +40-60% de dégâts lors de la prochaine attaque après activation du camouflage
AttaqueVoleur ou voleuse+20-40% de dégâts pour Piège Les pièges s’arment 0.4-0.6 s plus rapidement. +20-40% de dégâts pour Grenade
Attaque+40-60% de dégâts en dépensant de la détermination +3-4.5% aux dégâts par cumul d’accablement
AttaqueBarbare+20-40% de dégâts pour Maîtrise d’arme +20-40% de dégâts pour Bagarre +20-40% de dégâts pour Anciens +20-40% de dégâts pour Tremblement de terre