Trempe
Comparez les manuels de trempe par classe et catégorie, avec leurs niveaux de qualité et les effets d’affixe possibles.
Catégorie | Classe | Effet | |
|---|---|---|---|
| Armes | Sorcier ou sorcière | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Attributs | Barbare | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | Sorcier ou sorcière | 17-20% de réduction du temps de recharge pour Nova de givre 100 à toutes les caractéristiques +20-30% de puissance de ralentissement par glaçage | |
| Défense | Nécromancien ou nécromancienne | +25-37.5% d’effet (Chancre) 100 à toutes les caractéristiques | |
| Attaque | Démoniste | +20-40% de dégâts pour Abîme +20-40% de dégâts pour Flammes infernales +20-40% de dégâts pour Occulte | |
| Attributs | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Attributs | Barbare | +0.5-1.5% d’effet (Poigne de fer) +90-130% d’effet (Soulèvement) 100 à toutes les caractéristiques | |
| Attributs | Voleur ou voleuse | 17-20% de réduction du temps de recharge pour Bombe fumigène 100 à toutes les caractéristiques | |
| Attributs | Sorcier ou sorcière | +20-22.5% à la durée pour +15-25% à la durée pour | |
| Attributs | Sorcier ou sorcière | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Attributs | Barbare | +8.5-11% d’épines pendant la fortification | |
| Attaque | Démoniste | +20-40% de dégâts pour Démonologie +20-40% de dégâts pour Archidémon +20-40% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Bleeding | |
| Armes | +5-8% à la vitesse d’attaque +2.5-5% de chances d’infliger un coup critique Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 2 s Coup de chance : vous avez jusqu’à +7-10% de chances d’affaiblir les adversaires pendant 2 s. | ||
| Armes | +2-4% à la vitesse d’attaque +1-2.5% de chances d’infliger un coup critique Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 2 s Coup de chance : vous avez jusqu’à +2.5-5% de chances d’appliquer l’effet « Affaiblissement » pendant 2 s. | ||
| Défense | Paladin ou paladine | +200-300% d’effet (Détermination) +1 au maximum de cumuls Détermination | |
| Défense | Sacresprit | 100 à toutes les caractéristiques +200-300% d’effet (Détermination) | |
| Défense | Voleur ou voleuse | 7-10% de réduction du temps de recharge pour Dissimulation 100 à toutes les caractéristiques | |
| Ressource | Voleur ou voleuse | 5-8% de réduction du temps de recharge (Agilité) 7-10% de réduction du temps de recharge pour Pas de l’ombre 15-25% de réduction du temps de recharge pour Chausse-trappe 7-10% de réduction du temps de recharge pour Célérité | |
| Ressource | Druide ou druidesse | 12-15% de réduction du temps de recharge pour Ouragan 12-15% de réduction du temps de recharge pour Rocher 12-15% de réduction du temps de recharge pour Morsure rabique | |
| Ressource | Druide ou druidesse | 10-12.5% de réduction du temps de recharge (Compagnon) | |
| Ressource | Sorcier ou sorcière | 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Lames de glace 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Lance de foudre 100 à toutes les caractéristiques | |
| Ressource | Paladin ou paladine | 17-20% de génération de ressources (Brandissement) 5-8% de réduction du temps de recharge (Justice) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Arbitre de la justice | |
| Ressource | Paladin ou paladine | 20-30% de génération de ressources (Avancée) L’utilisation de compétences Vaillance vous permet de récupérer +2-6 points de ressource principale 17-20% de réduction du temps de recharge pour Zénith | |
| Ressource | Sacresprit | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Ressource | Paladin ou paladine | 20-30% de génération de ressources (Trait sacré) L’utilisation de compétences Justice vous permet de récupérer +2-6 points de ressource principale 17-20% de réduction du temps de recharge pour Fureur des Cieux | |
| Ressource | Sacresprit | 5-8% de réduction du temps de recharge (Catalyseur) L’utilisation de compétences Ultime vous permet de récupérer +10-18 points de ressource principale | |
| Ressource | Barbare | 10-12.5% de réduction du temps de recharge (Maîtrise d’arme) 12-15% de réduction du temps de recharge pour Coup de grâce 12-15% de réduction du temps de recharge pour Rupture 17-20% de réduction du temps de recharge pour Poigne de fer | |
| Ressource | Paladin ou paladine | 20-30% de génération de ressources (Choc) 5-8% de réduction du temps de recharge (Vaillance) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Forteresse | |
| Ressource | Voleur ou voleuse | 7-10% de réduction du temps de recharge (Subterfuge) 10-12.5% de réduction du temps de recharge (Piège) 12-15% de réduction du temps de recharge pour Piège de poison 17-20% de réduction du temps de recharge pour Sombre voile | |
| Ressource | Sacresprit | 20-30% de génération de ressources (Bris de roche) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Le protecteur 5-8% de réduction du temps de recharge (Défense) | |
| Ressource | Sacresprit | 5-8% de réduction du temps de recharge (Incarnation) | |
| Ressource | Sacresprit | 20-30% de génération de ressources (Poing flétrissant) 17-20% de réduction du temps de recharge pour Le dévoreur 5-8% de réduction du temps de recharge (Puissance) | |
| Ressource | Barbare | 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Cri de guerre | |
| Ressource | Nécromancien ou nécromancienne | 7-10% de réduction du temps de recharge (Ultime) +12-15% de génération de ressources avec +15-17.5% de génération de ressources avec | |
| Ressource | Barbare | 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Appel des Anciens 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Maelström d’acier 12-15% de réduction du temps de recharge pour Courroux du berserker | |
| Ressource | Druide ou druidesse | 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Pétrification 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Cataclysme 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Lacération 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Rage du grizzly | |
| Ressource | Sorcier ou sorcière | 10-12.5% de réduction du temps de recharge pour Froid intense 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Inferno 12-15% de réduction du temps de recharge pour Courant instable | |
| Ressource | Voleur ou voleuse | 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Pluie de flèches 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Piège mortel 20-22.5% de réduction du temps de recharge pour Clone d’ombre | |
| Défense | +1,000-1,500 points de vie maximum +1,250-2,000 à l’armure +250-325 de résistance à tous les éléments +2-3 au maximum de cumuls Détermination | ||
| Défense | Druide ou druidesse | 7-10% de réduction du temps de recharge pour Hurlement sanglant 5-8% de réduction du temps de recharge pour Rugissement débilitant 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | Sorcier ou sorcière | +137-148 points de vie par coup 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | Sacresprit | 100 à toutes les caractéristiques | |
| Défense | Nécromancien ou nécromancienne | 100 à toutes les caractéristiques +20-30% de soins reçus des orbes de sang 5-8% de réduction du temps de recharge pour Brume de sang | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | +10-15% de dégâts par point de combo dépensé L’utilisation de compétences Ultime vous permet de récupérer +10-18 points de ressource principale | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | 100 à toutes les caractéristiques +40-60% de dégâts lors de la prochaine attaque après activation du camouflage | |
| Attaque | Voleur ou voleuse | +20-40% de dégâts pour Piège Les pièges s’arment 0.4-0.6 s plus rapidement. +20-40% de dégâts pour Grenade | |
| Attaque | +40-60% de dégâts en dépensant de la détermination +3-4.5% aux dégâts par cumul d’accablement | ||
| Attaque | Barbare | +20-40% de dégâts pour Maîtrise d’arme +20-40% de dégâts pour Bagarre +20-40% de dégâts pour Anciens +20-40% de dégâts pour Tremblement de terre |
