Temperieren
Vergleiche Härtungsanleitungen nach Klasse und Kategorie, einschließlich Qualitätsstufen und möglicher Affixeffekte.
Kategorie | Klasse | Effekt | |
|---|---|---|---|
| Vielseitigkeit | Paladin | +15-25% Dauer von Gebieter 100 Alle Werte | |
| Waffen | Paladin | 100 Alle Werte +25-35% Chance, dass Gebieter doppelten Schaden verursacht | |
| Offensiv | Hexenmeister | +20-40% Schaden des Typs Abgrund +20-40% Schaden des Typs Höllenfeuer +20-40% Schaden des Typs Okkult | |
| Waffen | Barbar | 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Totenbeschwörer | +20-40% Schaden des Typs Knochen +3-6% Knochen kritische Trefferchance +25-45% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Hexenmeister | +20-40% Schaden des Typs Siegel +20-40% Schaden, solange Schattengestalt aktiv ist +20-40% Schadensbonus in Dämonengestalt | |
| Offensiv | Jäger | +20-40% Schaden des Typs Meucheln +8.5-11% Angriffsgeschwindigkeit für Meucheln +3-6% Meucheln kritische Trefferchance | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Ressource | Paladin | 20-30% Schlagabtausch Ressourcenerzeugung 5-8% Abklingzeitreduktion für Tapferkeit 17-20% Abklingzeitreduktion für Festung | |
| Vielseitigkeit | Paladin | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Paladin | +25-35% Chance, dass Schlagabtausch doppelten Schaden verursacht +25-35% Chance, dass Schildhieb doppelten Schaden verursacht +25-35% Chance, dass Schildsturm doppelten Schaden verursacht +25-35% Chance, dass Sühnen doppelten Schaden verursacht | |
| Mobilität | +15-25% Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang +25-45% Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners 5-8% Abklingzeitreduktion für Mobilität 17-20% Abklingzeitreduktion für Entrinnen | ||
| Offensiv | +15-30% Schaden +20-40% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden +20-40% Schaden gegen Gegner in der Nähe +20-40% Schaden gegen entfernte Gegner | ||
| Vielseitigkeit | +484-646 Dornen +10-12.5% Stählungserzeugung +10-12.5% Barriereerzeugung | ||
| Defensiv | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Vielseitigkeit | Druide | 100 Alle Werte | |
| Defensiv | Druide | 17-20% Abklingzeitreduktion für Zyklonrüstung 7-10% Abklingzeitreduktion für Irdenes Bollwerk 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Barbar | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Barbar | 100 Alle Werte | |
| Defensiv | Paladin | 2.5-5% Blockchance +7-10% Rüstung in Gebietergestalt | |
| Mobilität | Paladin | 7-10% Abklingzeitreduktion für Fallender Stern 7-10% Abklingzeitreduktion für Schildsturm | |
| Defensiv | Paladin | +200-300% Entschlossenheit-Effekt +1 max. Stapel Entschlossenheit | |
| Defensiv | Paladin | +7-10% Stählungserzeugung 17-20% Abklingzeitreduktion für Weihe | |
| Defensiv | Paladin | 17-20% Abklingzeitreduktion für Aegis 2.5-5% Blockchance | |
| Offensiv | Jäger | +20-40% Schaden des Typs Präzision +3-6% Präzision kritische Trefferchance | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Zauberer | 100 Alle Werte | |
| Defensiv | Zauberer | +137-148 Leben pro Treffer 100 Alle Werte | |
| Waffen | Zauberer | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Zauberer | 100 Alle Werte | |
| Ressource | Barbar | 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Kriegsschrei | |
| Waffen | Barbar | 100 Alle Werte | |
| Ressource | Paladin | 20-30% Heiliger Blitz Ressourcenerzeugung Das Wirken von Gerechtigkeit-Fertigkeiten stellt +2-6 Primärressource wieder her 17-20% Abklingzeitreduktion für Himmelsfuror | |
| Offensiv | Paladin | +20-40% Schaden des Typs Moloch +20-40% Schaden des Typs Richter +20-40% Schaden des Typs Gerechtigkeit +20-40% Schaden gegen geschwächte Gegner | |
| Vielseitigkeit | Paladin | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Paladin | 100 Alle Werte +25-35% Chance, dass Richturteil doppelten Schaden verursacht | |
| Offensiv | Totenbeschwörer | +20-40% Schaden des Typs Makaber +20-40% Schaden des Typs Dunkelheit | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Barbar | +20-40% Schaden des Typs Waffenbeherrschung +20-40% Schaden des Typs Raufbold +20-40% Schaden des Typs Uralt +20-40% Schaden des Typs Erdbeben | |
| Waffen | Zauberer | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Zauberer | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Hexenmeister | +30-50% Dauer von Siegel | |
| Offensiv | Jäger | +10-15% Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt Das Wirken von Ultimativ-Fertigkeiten stellt +10-18 Primärressource wieder her | |
| Offensiv | Druide | +20-40% Schaden des Typs Sturm +3-6% Sturm kritische Trefferchance | |
| Waffen | Druide | 100 Alle Werte |
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