Temperieren

Vergleiche Härtungsanleitungen nach Klasse und Kategorie, einschließlich Qualitätsstufen und möglicher Affixeffekte.

Kategorie
Klasse
Effekt
OffensivHexenmeister+20-40% Schaden des Typs Dämonenkunde +20-40% Schaden des Typs Erzfeind +20-40% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Bleeding
Offensiv+20-40% Cold Schaden +20-40% Poison Schaden +20-40% Shadow Schaden
Offensiv+20-40% Physical Schaden +20-40% Fire Schaden +20-40% Lightning Schaden +20-40% Schaden
WaffenGlückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Cold-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Poison-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Shadow-Schaden zu verursachen
WaffenGlückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Physical-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Fire-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Lightning-Schaden zu verursachen
Offensiv+40-60% Schaden beim Verbrauch von Entschlossenheit +3-4.5% Schaden pro Stapel Überwältigen
OffensivHexenmeister+20-40% Schaden des Typs Abgrund +20-40% Schaden des Typs Höllenfeuer +20-40% Schaden des Typs Okkult
OffensivHexenmeister+20-40% Schaden des Typs Siegel +20-40% Schaden, solange Schattengestalt aktiv ist +20-40% Schadensbonus in Dämonengestalt
Mobilität+15-25% Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang +25-45% Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners 5-8% Abklingzeitreduktion für Mobilität 17-20% Abklingzeitreduktion für Entrinnen
Offensiv+15-30% Schaden +20-40% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden +20-40% Schaden gegen Gegner in der Nähe +20-40% Schaden gegen entfernte Gegner
Vielseitigkeit+484-646 Dornen +10-12.5% Stählungserzeugung +10-12.5% Barriereerzeugung
Defensiv+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
VielseitigkeitHexenmeister+30-50% Dauer von Siegel
Defensiv+1,000-1,500 maximales Leben +1,250-2,000 Rüstung +250-325 Widerstand gegen alle Schadensarten +2-3 max. Stapel Entschlossenheit
Offensiv+30-50% kritischer Trefferschaden +30-50% Schaden über Zeit +20-40% Schaden gegen verwundbare Ziele
WaffenGlückstreffer: Chance von bis zu +7-10% auf Daze für 2 Sek. Glückstreffer: Chance von bis zu +7-10% auf Freeze für 2 Sek. Glückstreffer: Chance von bis zu +7-10% auf für 2 Sek. Glückstreffer: Chance von bis zu +7-10% auf Stunned für 2 Sek.
Vielseitigkeit+2.5-5% Glückstrefferchance 10-12.5% Beeinträchtigungsreduktion +12-15% Kontrollverlustdauer
Ressource5-8% Ressourcenerzeugung 7-10% Ressourcenkostenreduktion Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +5-12 Primärressource wiederherzustellen 3-6% Abklingzeitreduktion
Waffen+5-8% Angriffsgeschwindigkeit +2.5-5% kritische Trefferchance Glückstreffer: Chance von bis zu +7-10%, Gegner 2 Sek. lang verwundbar zu machen Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu +7-10%, Gegner 2 Sek. lang zu schwächen.