Temperieren
Vergleiche Härtungsanleitungen nach Klasse und Kategorie, einschließlich Qualitätsstufen und möglicher Affixeffekte.
Kategorie | Klasse | Effekt | |
|---|---|---|---|
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Jäger | 17-20% Abklingzeitreduktion für Rauchgranate 100 Alle Werte | |
| Offensiv | +20-40% Cold Schaden +20-40% Poison Schaden +20-40% Shadow Schaden | ||
| Offensiv | +20-40% Physical Schaden +20-40% Fire Schaden +20-40% Lightning Schaden +20-40% Schaden | ||
| Waffen | Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Cold-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Poison-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Shadow-Schaden zu verursachen | ||
| Waffen | Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Physical-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Fire-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Lightning-Schaden zu verursachen | ||
| Offensiv | Jäger | +20-40% Schaden des Typs Falle Fallen werden 0.4-0.6 Sek. schneller scharf gemacht +20-40% Schaden des Typs Granate | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Jäger | +20-40% Schaden des Typs Meucheln +20-40% Schaden des Typs Präzision +20-40% Schaden des Typs Wendigkeit +10-15% Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt | |
| Offensiv | +40-60% Schaden beim Verbrauch von Entschlossenheit +3-4.5% Schaden pro Stapel Überwältigen | ||
| Offensiv | Jäger | 7-10% Infusionspotenz +20-40% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion +20-40% Schaden des Typs Schatten | |
| Vielseitigkeit | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Mobilität | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Defensiv | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Jäger | 100 Alle Werte +20-30% Schraubklingen-Effekt | |
| Ressource | Jäger | 60-85% Einstich Ressourcenerzeugung +17.5-27.5% Belebender Schlag-Effekt 100 Alle Werte | |
| Defensiv | Jäger | 7-10% Abklingzeitreduktion für Verschleierung 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Jäger | +20-40% Schaden des Typs Meucheln +8.5-11% Angriffsgeschwindigkeit für Meucheln +3-6% Meucheln kritische Trefferchance | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Mobilität | +15-25% Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang +25-45% Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners 5-8% Abklingzeitreduktion für Mobilität 17-20% Abklingzeitreduktion für Entrinnen | ||
| Offensiv | +15-30% Schaden +20-40% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden +20-40% Schaden gegen Gegner in der Nähe +20-40% Schaden gegen entfernte Gegner | ||
| Vielseitigkeit | +484-646 Dornen +10-12.5% Stählungserzeugung +10-12.5% Barriereerzeugung | ||
| Defensiv | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Offensiv | Jäger | +20-40% Schaden des Typs Präzision +3-6% Präzision kritische Trefferchance | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Jäger | +10-15% Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt Das Wirken von Ultimativ-Fertigkeiten stellt +10-18 Primärressource wieder her | |
| Ressource | Jäger | 7-10% Abklingzeitreduktion für Täuschung 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Falle 12-15% Abklingzeitreduktion für Giftfalle 17-20% Abklingzeitreduktion für Dunkler Schleier | |
| Offensiv | Jäger | 100 Alle Werte +40-60% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit | |
| Ressource | Jäger | 20-22.5% Abklingzeitreduktion für Pfeilhagel 20-22.5% Abklingzeitreduktion für Todesfalle 20-22.5% Abklingzeitreduktion für Schattenklon | |
| Defensiv | +1,000-1,500 maximales Leben +1,250-2,000 Rüstung +250-325 Widerstand gegen alle Schadensarten +2-3 max. Stapel Entschlossenheit | ||
| Offensiv | +30-50% kritischer Trefferschaden +30-50% Schaden über Zeit +20-40% Schaden gegen verwundbare Ziele | ||
| Waffen | Glückstreffer: Chance von bis zu +2.5-5% auf Daze für 2 Sek. Glückstreffer: Chance von bis zu +2.5-5% auf Freeze für 2 Sek. Glückstreffer: Chance von bis zu +2.5-5% auf für 2 Sek. Glückstreffer: Chance von bis zu +2.5-5% auf Stunned für 2 Sek. | ||
| Vielseitigkeit | +2.5-5% Glückstrefferchance 10-12.5% Beeinträchtigungsreduktion +12-15% Kontrollverlustdauer | ||
| Ressource | 5-8% Ressourcenerzeugung 7-10% Ressourcenkostenreduktion Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +5-12 Primärressource wiederherzustellen 3-6% Abklingzeitreduktion | ||
| Waffen | +2-4% Angriffsgeschwindigkeit +1-2.5% kritische Trefferchance Glückstreffer: Chance von bis zu +2.5-5%, Gegner 2 Sek. lang verwundbar zu machen Glückstreffer: Chance von bis zu +2.5-5% auf Schwächen für 2 Sek. | ||
| Ressource | Jäger | 5-8% Abklingzeitreduktion für Wendigkeit 7-10% Abklingzeitreduktion für Schattenschritt 15-25% Abklingzeitreduktion für Krähenfüße 7-10% Abklingzeitreduktion für Preschen |
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