Temperieren
Vergleiche Härtungsanleitungen nach Klasse und Kategorie, einschließlich Qualitätsstufen und möglicher Affixeffekte.
Kategorie | Klasse | Effekt | |
|---|---|---|---|
| Defensiv | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte +20-30% Heilung durch Blutkugeln 5-8% Abklingzeitreduktion für Blutnebel | |
| Offensiv | Totenbeschwörer | +8.5-11% Angriffsgeschwindigkeit für Blut +20-40% Schaden des Typs Blut 100 Alle Werte +20-40% Schaden, während Ihr gestählt seid | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Totenbeschwörer | +20-40% Schaden des Typs Herbeirufung | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | +8.5-11% Dornen, während Ihr gestählt seid Diener erhalten +10-12.5% Eurer Dornen | |
| Offensiv | +20-40% Cold Schaden +20-40% Poison Schaden +20-40% Shadow Schaden | ||
| Offensiv | +20-40% Physical Schaden +20-40% Fire Schaden +20-40% Lightning Schaden +20-40% Schaden | ||
| Waffen | Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Cold-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Poison-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Shadow-Schaden zu verursachen | ||
| Waffen | Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Physical-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Fire-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Lightning-Schaden zu verursachen | ||
| Offensiv | Totenbeschwörer | +20-40% Schaden des Typs Blut +20-40% Schaden des Typs Knochen +20-40% Schaden des Typs Herbeirufung | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | +30-50% Dauer von Fluch | |
| Defensiv | Totenbeschwörer | +25-37.5% Pest-Effekt 100 Alle Werte | |
| Offensiv | +40-60% Schaden beim Verbrauch von Entschlossenheit +3-4.5% Schaden pro Stapel Überwältigen | ||
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Totenbeschwörer | +20-40% Schaden des Typs Knochen +3-6% Knochen kritische Trefferchance +25-45% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Mobilität | +15-25% Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang +25-45% Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners 5-8% Abklingzeitreduktion für Mobilität 17-20% Abklingzeitreduktion für Entrinnen | ||
| Offensiv | +15-30% Schaden +20-40% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden +20-40% Schaden gegen Gegner in der Nähe +20-40% Schaden gegen entfernte Gegner | ||
| Vielseitigkeit | +484-646 Dornen +10-12.5% Stählungserzeugung +10-12.5% Barriereerzeugung | ||
| Defensiv | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Offensiv | Totenbeschwörer | +20-40% Schaden des Typs Makaber +20-40% Schaden des Typs Dunkelheit | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Defensiv | Totenbeschwörer | 20-30% Schadensreduktion für Eure Herbeirufungen +7-10% Chance darauf, dass Angriffe von Dienern Euch um 3 % Eures maximalen Lebens stählen Diener erhalten +10-12.5% Eurer Dornen 2.5-5% Blockchance | |
| Mobilität | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Ressource | Totenbeschwörer | 7-10% Abklingzeitreduktion für Ultimativ +12-15% Ressourcenerzeugung mit +15-17.5% Ressourcenerzeugung mit | |
| Ressource | Totenbeschwörer | Das Wirken von Makaber-Fertigkeiten stellt +10-21 Primärressource wieder her | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Ressource | Totenbeschwörer | 15-25% Basis Ressourcenerzeugung | |
| Defensiv | +1,000-1,500 maximales Leben +1,250-2,000 Rüstung +250-325 Widerstand gegen alle Schadensarten +2-3 max. Stapel Entschlossenheit | ||
| Offensiv | +30-50% kritischer Trefferschaden +30-50% Schaden über Zeit +20-40% Schaden gegen verwundbare Ziele | ||
| Waffen | Glückstreffer: Chance von bis zu +7-10% auf Daze für 2 Sek. Glückstreffer: Chance von bis zu +7-10% auf Freeze für 2 Sek. Glückstreffer: Chance von bis zu +7-10% auf für 2 Sek. Glückstreffer: Chance von bis zu +7-10% auf Stunned für 2 Sek. | ||
| Vielseitigkeit | +2.5-5% Glückstrefferchance 10-12.5% Beeinträchtigungsreduktion +12-15% Kontrollverlustdauer | ||
| Ressource | 5-8% Ressourcenerzeugung 7-10% Ressourcenkostenreduktion Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +5-12 Primärressource wiederherzustellen 3-6% Abklingzeitreduktion | ||
| Waffen | +5-8% Angriffsgeschwindigkeit +2.5-5% kritische Trefferchance Glückstreffer: Chance von bis zu +7-10%, Gegner 2 Sek. lang verwundbar zu machen Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu +7-10%, Gegner 2 Sek. lang zu schwächen. |
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