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Durchsuchen Sie Charms nach Klasse und Typ, einschließlich Kräften, Setmitgliedschaft und Setboni.
Zauber
Horadrische Siegel
364 Ergebnisse
Andariels Antlitz
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu
20%
, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Gebiet im Verlauf von
5
Sek.
40%
des verursachten Schadens zufügt.
Der Großvater
Barbar
Mythisch-Einzigartig
Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um
120%
x.
El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
Zauberer
Mythisch-Einzigartig
Wenn Ihr eine Gruppe an Elitegegnern besiegt, werden die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten für
12
Sek. um
10
Sek. verringert.
Erbe der Verdammnis
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter. Schlachtet Eure Gegner, um Verbündeten in der Umgebung durch die Gunst der Mutter kurzzeitig +
15%
kritische Trefferchance zu stehlen. Gunst der Mutter gewährt Euch immer um
15%
x erhöhten Schaden.
Geschmolzenes Herz von Selig
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Schaden betrifft zuerst Eure Primärressource und erst dann Euer Leben, sodass Euer erlittener Schaden stark verringert ist.
Harlekinskrone
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Ihr erhaltet +
6
Rang für alle Fertigkeiten.
Nesekem, der Herold
Geistgeborener
Mythisch-Einzigartig
Alle
2
Sek. markiert Ihr einen zufälligen Gegner in Eurer Nähe. Markierte Gegner sind verwundbar und Eure Angriffe treffen sie garantiert kritisch.
Ring der Sternenlosen Himmel
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für
3
Sekunden um
10%
x bis zu
50%
x.
Schleier des falschen Todes
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, heilt Ihr Euch stattdessen voll, erhaltet für
3
Sek. eine Barriere in Höhe von
100%
Eures maximalen Lebens und stoßt Gegner in direkter Nähe zurück. Die Macht ist nach ihrem Einsatz deaktiviert, bis Ihr in die Stadt zurückkehrt.
Tyraels Macht
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Ihr erhaltet
20%
Schadensreduktion. Während Ihr über volles Leben verfügt, entfesseln Eure Fertigkeiten ein göttliches Sperrfeuer, das weapon damage based Schaden verursacht.
Verhängnisbringer
Zauberer
Mythisch-Einzigartig
Glückstreffer: Chance von bis zu
40%
, Gegnern in der Umgebung weapon damage based Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden
5
Sek. lang um
25%
zu verringern.
Zerbrochener Schwur
Druide
Mythisch-Einzigartig
Gegner, die mehr Schaden über Zeit erleiden, als sie noch Leben haben, werden hingerichtet.
Anathema der Großen Übel
Hexenmeister
Einzigartiger
Trefft Ihr Gegner mit einer Kernfertigkeit, erhöht sich der Schaden, den sie durch Euch erleiden, um [
35
-
45
]%x pro Fertigkeit, bis maximal [
105
-
135
]%x. Dämonengestalt-Varianten von Erzfeindfertigkeiten sind jetzt Kernfertigkeiten und kosten Zorn.
Arkadien
Paladin
Einzigartiger
Sammeln verleiht Euch Stählung in Höhe von [
4
-
8
]% Eures maximalen Lebens. Immer, wenn Ihr
8%
Eures maximalen Lebens wiederherstellt, erhaltet Ihr eine Aufladung von Sammeln.
Arreats Haltung
Barbar
Einzigartiger
Eure Fertigkeiten, die keine Ultimativen Fertigkeiten sind und Urahnen herbeirufen, rufen jetzt einen zusätzlichen Urahnen herbei. Fertigkeiten, die Urahnen herbeirufen, verursachen um [
30
-
40
]%x erhöhten Schaden. Eure Urahnen sind verstärkt:
Ausdauernder Glaube
Alle Klassen
Einzigartiger
Wenn Ihr Schaden in Höhe von mindestens
30%
Eures maximalen Lebens auf einmal erleiden würdet, wird er stattdessen auf die nächsten
4
Sek. verteilt und um [
10
-
30
]% verringert.
Balazans Maxtlatl
Geistgeborener
Einzigartiger
Jeder Angriff fügt Gegnern in direkter Nähe [
100
-
150
]% Schaden Eurer Dornen zu und verursacht
100%
des Schadens über
3
Sek. als Vergiftung.
Band des Ersten Atems
Geistgeborener
Einzigartiger
Der Einsatz von Entrinnen verbraucht
1
Stapel Entschlossenheit, um Euren verursachten Schaden für
5
Sek. um [
40
-
60
]%x zu erhöhen.
Beinschienen der Reue
Alle Klassen
Einzigartiger
Ihr seid dauerhaft ungehindert und hinterlasst eine Spur aus Frost, die Gegner unterkühlt.
Bestienfall-Stiefel
Jäger
Einzigartiger
Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, verbraucht Eure nächste Kernfertigkeit Eure gesamte Energie und verursacht um [
60
-
75
]%x erhöhten Schaden pro verbrauchter Energie.
Blauzorn
Zauberer
Einzigartiger
Sobald sie nicht mehr eingefroren sind, explodieren Gegner und verursachen dabei [
50
-
60
]% des Schadens, den Ihr ihnen im eingefrorenen Zustand zugefügt habt.
Blutloser Schrei
Totenbeschwörer
Einzigartiger
Eure Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen Gegner für bis zu
100%
und fügen eingefrorenen Gegnern und Bossen um [
100
-
200
]%x erhöhten Schaden zu.
Blutmondbeinlinge
Totenbeschwörer
Einzigartiger
Eure Herbeirufungen haben eine Chance von [
3
-
7
]%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau auszulösen, wenn sie Schaden verursachen.
Blutrünstiger Götze
Alle Klassen
Einzigartiger
Ihr seid dauerhaft im Berserkermodus, aber erleidet im Verlauf von
16
Sek. um
400%
x erhöhten Schaden in Form von Verbrennung. Während Ihr brennt, erhöht sich Euer Schaden im Berserkermodus um weitere [
75
-
125
]%x.
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