Temperieren
Vergleiche Härtungsanleitungen nach Klasse und Kategorie, einschließlich Qualitätsstufen und möglicher Affixeffekte.
Kategorie | Klasse | Effekt | |
|---|---|---|---|
| Ressource | Geistgeborener | 5-8% Abklingzeitreduktion für Fokus Das Wirken von Ultimativ-Fertigkeiten stellt +10-18 Primärressource wieder her | |
| Vielseitigkeit | Geistgeborener | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Geistgeborener | +25-35% Donnerstachel-Effekt 100 Alle Werte +15-25% Der Sucher-Effekt +20-30% Potenz für -Geist | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Paladin | +7-10% Potenz von Aura des Trotzes +7-10% Potenz von Aura des Fanatismus +7-10% Potenz von Aura des Heiligen Lichts +15-25% Dauer von Gebieter | |
| Mobilität | Barbar | 7-10% Abklingzeitreduktion für Sprung | |
| Vielseitigkeit | Barbar | 100 Alle Werte | |
| Defensiv | Barbar | +30-55% Chance, dass Sprungschlag-Projektile zweimal abgefeuert werden 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Barbar | +15-25% Dauer | |
| Vielseitigkeit | Barbar | +0.5-1.5% Stahlgriff-Effekt +90-130% Aufwühlen-Effekt 100 Alle Werte | |
| Defensiv | Barbar | 17-20% Abklingzeitreduktion für Aufstampfen 7-10% Abklingzeitreduktion für Eisenhaut 5-8% Abklingzeitreduktion für Herausforderungsruf | |
| Waffen | Jäger | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Jäger | 17-20% Abklingzeitreduktion für Rauchgranate 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Barbar | +20-40% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist +30-50% Schaden beim Wechsel der Waffen +30-50% Schaden über Zeit des Typs | |
| Vielseitigkeit | Barbar | 100 Alle Werte +25-45% Dauer von Berserkermodus | |
| Ressource | Zauberer | 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Eisklingen 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Blitzspeer 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Zauberer | +40-60% Schaden des Typs Hydra +40-60% Schaden des Typs Eisklingen +40-60% Schaden des Typs Blitzspeer +40-60% Schaden des Typs Vertrauter | |
| Vielseitigkeit | Zauberer | +10-12.5% Hydra Glückstrefferchance +10-12.5% Eisklingen Glückstrefferchance +10-12.5% Blitzspeer Glückstrefferchance +10-12.5% Vertrauter Glückstrefferchance | |
| Waffen | Zauberer | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Druide | 100 Alle Werte | |
| Defensiv | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte +20-30% Heilung durch Blutkugeln 5-8% Abklingzeitreduktion für Blutnebel | |
| Offensiv | Totenbeschwörer | +8.5-11% Angriffsgeschwindigkeit für Blut +20-40% Schaden des Typs Blut 100 Alle Werte +20-40% Schaden, während Ihr gestählt seid | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Barbar | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Barbar | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Barbar | 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Hexenmeister | +20-40% Schaden des Typs Dämonenkunde +20-40% Schaden des Typs Erzfeind +20-40% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Bleeding | |
| Offensiv | Barbar | +20-40% Schaden mit: | |
| Offensiv | Totenbeschwörer | +20-40% Schaden des Typs Herbeirufung | |
| Waffen | Totenbeschwörer | 100 Alle Werte | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | +8.5-11% Dornen, während Ihr gestählt seid Diener erhalten +10-12.5% Eurer Dornen | |
| Vielseitigkeit | Barbar | +8.5-11% Dornen, während Ihr gestählt seid | |
| Mobilität | Druide | 7-10% Abklingzeitreduktion für Niedertrampeln | |
| Offensiv | Druide | +20-40% Schaden des Typs Erde +20-40% Schaden des Typs Vielseitigkeit +20-40% Schaden des Typs Sturm +20-40% Schaden des Typs Gefährte | |
| Ressource | Druide | Das Wirken von Zorn-Fertigkeiten stellt +7-14 Primärressource wieder her | |
| Waffen | Geistgeborener | +15-25% Rasende Klaue-Effekt 100 Alle Werte +12-15% -Effekt | |
| Ressource | Geistgeborener | 100 Alle Werte | |
| Offensiv | Zauberer | +30-50% Schaden über Zeit des Typs +20-40% Schaden des Typs Frost +20-40% Schaden des Typs Pyromanie +20-40% Schaden des Typs Schock | |
| Offensiv | +20-40% Cold Schaden +20-40% Poison Schaden +20-40% Shadow Schaden | ||
| Offensiv | +20-40% Physical Schaden +20-40% Fire Schaden +20-40% Lightning Schaden +20-40% Schaden | ||
| Vielseitigkeit | Zauberer | 100 Alle Werte | |
| Waffen | Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Cold-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Poison-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Shadow-Schaden zu verursachen | ||
| Waffen | Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Physical-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Fire-Schaden zu verursachen Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +1,500-2,400 Lightning-Schaden zu verursachen | ||
| Offensiv | Totenbeschwörer | +20-40% Schaden des Typs Blut +20-40% Schaden des Typs Knochen +20-40% Schaden des Typs Herbeirufung | |
| Vielseitigkeit | Totenbeschwörer | +30-50% Dauer von Fluch |
ANZEIGE
Werbung entfernen