Temperieren

Vergleiche Härtungsanleitungen nach Klasse und Kategorie, einschließlich Qualitätsstufen und möglicher Affixeffekte.

Klasse
Effekt
Geistgeborener5-8% Abklingzeitreduktion für Fokus Das Wirken von Ultimativ-Fertigkeiten stellt +10-18 Primärressource wieder her
Zauberer10-12.5% Abklingzeitreduktion für Eisklingen 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Blitzspeer 100 Alle Werte
DruideDas Wirken von Zorn-Fertigkeiten stellt +7-14 Primärressource wieder her
Geistgeborener100 Alle Werte
Paladin20-30% Vorstoß Ressourcenerzeugung Das Wirken von Tapferkeit-Fertigkeiten stellt +2-6 Primärressource wieder her 17-20% Abklingzeitreduktion für Zenit
Druide10-12.5% Abklingzeitreduktion für Gefährte
Geistgeborener20-30% Felsspalter Ressourcenerzeugung 17-20% Abklingzeitreduktion für Der Beschützer 5-8% Abklingzeitreduktion für Defensiv
Jäger60-85% Einstich Ressourcenerzeugung +17.5-27.5% Belebender Schlag-Effekt 100 Alle Werte
Geistgeborener5-8% Abklingzeitreduktion für Leibhaftig
Paladin17-20% Lichtschwung Ressourcenerzeugung 5-8% Abklingzeitreduktion für Gerechtigkeit 17-20% Abklingzeitreduktion für Gebieter der Gerechtigkeit
Paladin20-30% Schlagabtausch Ressourcenerzeugung 5-8% Abklingzeitreduktion für Tapferkeit 17-20% Abklingzeitreduktion für Festung
Barbar10-12.5% Abklingzeitreduktion für Kriegsschrei
Paladin20-30% Heiliger Blitz Ressourcenerzeugung Das Wirken von Gerechtigkeit-Fertigkeiten stellt +2-6 Primärressource wieder her 17-20% Abklingzeitreduktion für Himmelsfuror
Jäger7-10% Abklingzeitreduktion für Täuschung 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Falle 12-15% Abklingzeitreduktion für Giftfalle 17-20% Abklingzeitreduktion für Dunkler Schleier
Geistgeborener20-30% Verkümmernde Faust Ressourcenerzeugung 17-20% Abklingzeitreduktion für Der Verschlinger 5-8% Abklingzeitreduktion für Potenz
Totenbeschwörer7-10% Abklingzeitreduktion für Ultimativ +12-15% Ressourcenerzeugung mit +15-17.5% Ressourcenerzeugung mit
TotenbeschwörerDas Wirken von Makaber-Fertigkeiten stellt +10-21 Primärressource wieder her
Barbar20-22.5% Abklingzeitreduktion für Anrufung der Urahnen 20-22.5% Abklingzeitreduktion für Eiserner Mahlstrom 12-15% Abklingzeitreduktion für Zorn des Berserkers
Zauberer10-12.5% Abklingzeitreduktion für Tieffrieren 20-22.5% Abklingzeitreduktion für Inferno 12-15% Abklingzeitreduktion für Instabile Strömung
Druide10-12.5% Abklingzeitreduktion für Versteinern 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Kataklysmus 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Zerreißen 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Grizzlyzorn
Jäger20-22.5% Abklingzeitreduktion für Pfeilhagel 20-22.5% Abklingzeitreduktion für Todesfalle 20-22.5% Abklingzeitreduktion für Schattenklon
Barbar10-12.5% Abklingzeitreduktion für Waffenbeherrschung 12-15% Abklingzeitreduktion für Todesstoß 12-15% Abklingzeitreduktion für Blutspieß 17-20% Abklingzeitreduktion für Stahlgriff
Barbar15-25% Basis Ressourcenerzeugung
Totenbeschwörer15-25% Basis Ressourcenerzeugung
5-8% Ressourcenerzeugung 7-10% Ressourcenkostenreduktion Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +5-12 Primärressource wiederherzustellen 3-6% Abklingzeitreduktion
Jäger5-8% Abklingzeitreduktion für Wendigkeit 7-10% Abklingzeitreduktion für Schattenschritt 15-25% Abklingzeitreduktion für Krähenfüße 7-10% Abklingzeitreduktion für Preschen
Zauberer100 Alle Werte
Druide12-15% Abklingzeitreduktion für Hurrikan 12-15% Abklingzeitreduktion für Felsbrocken 12-15% Abklingzeitreduktion für Tollwut