Temperieren

Vergleiche Härtungsanleitungen nach Klasse und Kategorie, einschließlich Qualitätsstufen und möglicher Affixeffekte.

Kategorie
Klasse
Effekt
DefensivTotenbeschwörer+25-37.5% Pest-Effekt 100 Alle Werte
WaffenDruide100 Alle Werte
WaffenGeistgeborener100 Alle Werte +25-37.5% Geißel-Effekt
OffensivJäger+20-40% Schaden des Typs Falle Fallen werden 0.4-0.6 Sek. schneller scharf gemacht +20-40% Schaden des Typs Granate
WaffenJäger100 Alle Werte
RessourcePaladin20-30% Vorstoß Ressourcenerzeugung Das Wirken von Tapferkeit-Fertigkeiten stellt +2-6 Primärressource wieder her 17-20% Abklingzeitreduktion für Zenit
OffensivPaladin+3-6% Fanatiker kritische Trefferchance +25-45% kritischer Trefferschaden des Typs Fanatiker +20-40% Schaden des Typs Fanatiker +20-40% Schaden gegen geschwächte Gegner
VielseitigkeitPaladin100 Alle Werte
WaffenPaladin100 Alle Werte
OffensivPaladin+20-40% Schaden des Typs Jünger +20-40% Schaden des Typs Fanatiker +20-40% Schaden, solange Gebieter aktiv ist +20-40% Schaden gegen verurteilte Gegner
OffensivZauberer+3-6% Frost kritische Trefferchance +30-50% Schaden gegen folgende Gegner: Freeze
DefensivZauberer17-20% Abklingzeitreduktion für Frostnova 100 Alle Werte +20-30% Verlangsamungspotenzial für Unterkühlen
WaffenZauberer100 Alle Werte
WaffenZauberer100 Alle Werte
WaffenBarbar100 Alle Werte
OffensivJäger+20-40% Schaden des Typs Meucheln +20-40% Schaden des Typs Präzision +20-40% Schaden des Typs Wendigkeit +10-15% Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt
RessourceDruide10-12.5% Abklingzeitreduktion für Gefährte
VielseitigkeitDruide+15-17.5% Angriffsgeschwindigkeit für Wölfe +17.5-27.5% Angriffsgeschwindigkeit für Raben 100 Alle Werte
WaffenDruide100 Alle Werte
OffensivGeistgeborener+20-40% Schaden des Typs Tausendfüßer +20-40% Schaden des Typs Adler +20-40% Schaden des Typs Gorilla +20-40% Schaden des Typs Jaguar
DefensivGeistgeborener100 Alle Werte
MobilitätGeistgeborener7-10% Abklingzeitreduktion für Segeln +2-3 Aufladungen von Rasende Klaue 100 Alle Werte
DefensivGeistgeborener100 Alle Werte +200-300% Entschlossenheit-Effekt
DefensivGeistgeborener100 Alle Werte
OffensivGeistgeborener+20-40% Schaden des Typs Fokus +20-40% Schaden des Typs Mobilität +20-40% Schaden des Typs Potenz
DefensivGeistgeborener100 Alle Werte
Offensiv+40-60% Schaden beim Verbrauch von Entschlossenheit +3-4.5% Schaden pro Stapel Überwältigen
OffensivJäger7-10% Infusionspotenz +20-40% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion +20-40% Schaden des Typs Schatten
DefensivDruide7-10% Abklingzeitreduktion für Blutgeheul 5-8% Abklingzeitreduktion für Schwächendes Gebrüll 100 Alle Werte
OffensivDruide+20-40% Schaden des Typs Mensch +20-40% Schaden des Typs Werbär +20-40% Schaden des Typs Werwolf
RessourceGeistgeborener20-30% Felsspalter Ressourcenerzeugung 17-20% Abklingzeitreduktion für Der Beschützer 5-8% Abklingzeitreduktion für Defensiv
OffensivGeistgeborener+30-50% Schaden des Typs Defensiv +20-40% Schaden des Typs Gorilla +30-50% Schaden gegen folgende Gegner:
VielseitigkeitGeistgeborener100 Alle Werte
WaffenGeistgeborener+25-35% Felsspalter-Effekt 100 Alle Werte +15-25% Der Beschützer-Effekt +20-30% Potenz für -Geist
WaffenTotenbeschwörer100 Alle Werte
WaffenGeistgeborener+15-25% Segeln-Effekt +15-25% Vortex-Effekt 100 Alle Werte
VielseitigkeitTotenbeschwörer100 Alle Werte
VielseitigkeitJäger100 Alle Werte
MobilitätJäger100 Alle Werte
DefensivJäger100 Alle Werte
VielseitigkeitJäger100 Alle Werte +20-30% Schraubklingen-Effekt
RessourceJäger60-85% Einstich Ressourcenerzeugung +17.5-27.5% Belebender Schlag-Effekt 100 Alle Werte
DefensivJäger7-10% Abklingzeitreduktion für Verschleierung 100 Alle Werte
RessourceGeistgeborener5-8% Abklingzeitreduktion für Leibhaftig
OffensivGeistgeborener+20-40% Schaden des Typs Mobilität +20-40% Schaden des Typs Jaguar +30-50% Schaden gegen verletzte Gegner
VielseitigkeitGeistgeborener100 Alle Werte +25-37.5% Verwüster-Effekt
WaffenGeistgeborener+25-35% Dreschen-Effekt 100 Alle Werte +15-25% Das Raubtier-Effekt +20-30% Potenz für -Geist
RessourcePaladin17-20% Lichtschwung Ressourcenerzeugung 5-8% Abklingzeitreduktion für Gerechtigkeit 17-20% Abklingzeitreduktion für Gebieter der Gerechtigkeit