Temperamento
Confronta i manuali per la tempra per classe e categoria, con i livelli di qualità e i possibili effetti degli affissi.
Categoria | Classe | Effetto | |
|---|---|---|---|
| Offensivi | Spiritista | Danni da Difesa: +30-50% Danni da Gorilla: +20-40% Danni ai nemici sotto l'effetto : +30-50% | |
| Offensivi | Paladino | Danni da Discepolo: +20-40% Danni da Zelota: +20-40% Danni mentre Pretore è in attività: +20-40% Danni ai nemici giudicati: +20-40% | |
| Offensivi | Tagliagole | Danni da Sgozzamento: +20-40% Danni da Tiro di Precisione: +20-40% Danni da Agilità: +20-40% Danni per punto combo speso: +10-15% | |
| Offensivi | Druido | Velocità d'attacco Lupo Mannaro: +8.5-11% Probabilità di critico di Lupo Mannaro: +3-6% | |
| Offensivi | Druido | Danni da Forma Umana: +20-40% Danni da Orso Mannaro: +20-40% Danni da Lupo Mannaro: +20-40% | |
| Offensivi | Negromante | Velocità d'attacco Sangue: +8.5-11% Danni da Sangue: +20-40% Tutte le caratteristiche: 100 Danni durante Fortificazione: +20-40% | |
| Offensivi | Tagliagole | Danni da Tiro di Precisione: +20-40% Probabilità di critico di Tiro di Precisione: +3-6% | |
| Offensivi | Danni quando si consuma Risolutezza: +40-60% Danni per accumulo di Sopraffazione: +3-4.5% | ||
| Offensivi | Barbaro | Danni da Dominio delle Armi: +20-40% Danni da Rissa: +20-40% Danni da Antichi: +20-40% Danni da Terremoto: +20-40% | |
| Offensivi | Incantatore | Danni da Incantamento: +20-40% Danni ai nemici sotto l'effetto Freeze: +30-50% Danni da Dominio: +20-40% | |
| Offensivi | Incantatore | Danni da Idra: +40-60% Danni da Lame di Ghiaccio: +40-60% Danni da Lancia Fulminante: +40-60% Danni da Famiglio: +40-60% | |
| Offensivi | Negromante | Danni da Macabro: +20-40% Danni da Oscurità: +20-40% | |
| Offensivi | Barbaro | Danni con : +20-40% | |
| Offensivi | Spiritista | Danni da Centopiedi: +20-40% Danni da Aquila: +20-40% Danni da Gorilla: +20-40% Danni da Giaguaro: +20-40% | |
| Offensivi | Druido | Danni da Tempesta: +20-40% Probabilità di critico di Tempesta: +3-6% | |
| Offensivi | Negromante | Danni da Ossa: +20-40% Probabilità di critico di Ossa: +3-6% Danni critici di Ossa: +25-45% | |
| Offensivi | Tagliagole | Danni da Sgozzamento: +20-40% Velocità d'attacco Sgozzamento: +8.5-11% Probabilità di critico di Sgozzamento: +3-6% | |
| Offensivi | Spiritista | Danni da Concentrazione: +20-40% Danni da Mobilità: +20-40% Danni da Potenza: +20-40% | |
| Offensivi | Paladino | Probabilità di critico di Zelota: +3-6% Danni critici di Zelota: +25-45% Danni da Zelota: +20-40% Danni ai nemici indeboliti: +20-40% | |
| Offensivi | Incantatore | Danni periodici da : +30-50% Danni da Gelo: +20-40% Danni da Piromanzia: +20-40% Danni da Folgore: +20-40% | |
| Offensivi | Danni Physical: +20-40% Danni Fire: +20-40% Danni Lightning: +20-40% Danni : +20-40% | ||
| Offensivi | Danni Cold: +20-40% Danni Poison: +20-40% Danni Shadow: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni critici: +30-50% Danni periodici: +30-50% Danni ai nemici vulnerabili: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni: +15-30% Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +20-40% Danni ai nemici vicini: +20-40% Danni ai nemici lontani: +20-40% | ||
| Offensivi | Negromante | Danni da Sangue: +20-40% Danni da Ossa: +20-40% Danni da Evocazione: +20-40% | |
| Risorse | Druido | Ripristino risorsa principale con lancio di abilità di Collera: +7-14 | |
| Risorse | Negromante | Ripristino risorsa principale con lancio di abilità di Macabro: +10-21 | |
| Risorse | Tagliagole | Generazione risorse di Perforazione: 60-85% Effetto Assalto Rinvigorente: +17.5-27.5% Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Difesa | Paladino | Effetto Risolutezza: +200-300% Accumuli massimi di Risolutezza: +1 | |
| Difesa | Spiritista | Tutte le caratteristiche: 100 Effetto Risolutezza: +200-300% | |
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Physical Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Fire Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Lightning | ||
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Cold Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Poison Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Shadow | ||
| Risorse | Incantatore | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Risorse | Generazione di risorse: 5-8% Riduzione costo in risorse: 7-10% Colpo fortunato: fino al 15% di probabilità di ripristinare +5-12 della risorsa principale Tempo di recupero ridotto del 3-6% | ||
| Difesa | Barbaro | Riduzione tempo di recupero di Passo Tonante: 17-20% Riduzione tempo di recupero di Pelle di Ferro: 7-10% Riduzione tempo di recupero di Urlo di Sfida: 5-8% | |
| Difesa | Druido | Riduzione tempo di recupero di Ululato Sanguinario: 7-10% Riduzione tempo di recupero di Ruggito Debilitante: 5-8% Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Difesa | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 Cura Globi di Sangue: +20-30% Riduzione tempo di recupero di Nebbia di Sangue: 5-8% | |
| Difesa | Incantatore | Vita per colpo: +137-148 Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Difesa | Spiritista | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Difesa | Vita massima: +1,000-1,500 Armatura: +1,250-2,000 Resistenza a tutti gli elementi: +250-325 Accumuli massimi di Risolutezza: +2-3 |
