Temperamento
Confronta i manuali per la tempra per classe e categoria, con i livelli di qualità e i possibili effetti degli affissi.
Categoria | Classe | Effetto | |
|---|---|---|---|
| Armi | Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Daze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Freeze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Stunned per 2 s | ||
| Offensivi | Stregone | Danni da Abisso: +20-40% Danni da Fuoco Infernale: +20-40% Danni da Occulto: +20-40% | |
| Offensivi | Stregone | Danni da Demonologia: +20-40% Danni da Arcidemonio: +20-40% Danni ai nemici sotto l'effetto Bleeding: +20-40% | |
| Armi | Velocità d'attacco: +5-8% Probabilità di critico: +2.5-5% Colpo fortunato: fino al 7-10% di probabilità di rendere vulnerabili i nemici per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di indebolire i nemici per 2 s. | ||
| Utilità | Stregone | Durata Sigillo: +30-50% | |
| Utilità | Probabilità di colpo fortunato: +2.5-5% Riduzione effetti debilitanti: 10-12.5% Durata effetti debilitanti: +12-15% | ||
| Offensivi | Stregone | Danni da Sigillo: +20-40% Danni mentre Forma d'Ombra è in attività: +20-40% Bonus ai danni in Forma Demoniaca: +20-40% | |
| Mobilità | Velocità di movimento: +15-25% Velocità di movimento per 4 s dopo aver ucciso un élite: +25-45% Riduzione tempo di recupero di Mobilità: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Elusione: 17-20% | ||
| Utilità | Spine: +484-646 Generazione Fortificazione: +10-12.5% Generazione della barriera: +10-12.5% | ||
| Difesa | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Offensivi | Danni quando si consuma Risolutezza: +40-60% Danni per accumulo di Sopraffazione: +3-4.5% | ||
| Offensivi | Danni Physical: +20-40% Danni Fire: +20-40% Danni Lightning: +20-40% Danni : +20-40% | ||
| Offensivi | Danni Cold: +20-40% Danni Poison: +20-40% Danni Shadow: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni critici: +30-50% Danni periodici: +30-50% Danni ai nemici vulnerabili: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni: +15-30% Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +20-40% Danni ai nemici vicini: +20-40% Danni ai nemici lontani: +20-40% | ||
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Physical Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Fire Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Lightning | ||
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Cold Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Poison Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Shadow | ||
| Risorse | Generazione di risorse: 5-8% Riduzione costo in risorse: 7-10% Colpo fortunato: fino al 15% di probabilità di ripristinare +5-12 della risorsa principale Tempo di recupero ridotto del 3-6% | ||
| Difesa | Vita massima: +1,000-1,500 Armatura: +1,250-2,000 Resistenza a tutti gli elementi: +250-325 Accumuli massimi di Risolutezza: +2-3 |
