Temperamento
Confronta i manuali per la tempra per classe e categoria, con i livelli di qualità e i possibili effetti degli affissi.
Categoria | Classe | Effetto | |
|---|---|---|---|
| Armi | Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Daze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Freeze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Stunned per 2 s | ||
| Armi | Velocità d'attacco: +5-8% Probabilità di critico: +2.5-5% Colpo fortunato: fino al 7-10% di probabilità di rendere vulnerabili i nemici per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di indebolire i nemici per 2 s. | ||
| Risorse | Druido | Riduzione tempo di recupero di Compagni: 10-12.5% | |
| Risorse | Druido | Riduzione tempo di recupero di Pietrificazione: 10-12.5% Riduzione tempo di recupero di Cataclisma: 10-12.5% Riduzione tempo di recupero di Lacerazione: 10-12.5% Riduzione tempo di recupero di Rabbia del Grizzly: 10-12.5% | |
| Risorse | Druido | Riduzione tempo di recupero di Uragano: 12-15% Riduzione tempo di recupero di Macigno: 12-15% Riduzione tempo di recupero di Idrofobia: 12-15% | |
| Utilità | Probabilità di colpo fortunato: +2.5-5% Riduzione effetti debilitanti: 10-12.5% Durata effetti debilitanti: +12-15% | ||
| Utilità | Druido | Velocità d'attacco Lupi: +15-17.5% Velocità d'attacco Corvi: +17.5-27.5% Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Druido | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Druido | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Druido | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Druido | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Druido | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Druido | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Druido | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Druido | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Mobilità | Druido | Riduzione tempo di recupero di Calpestamento: 7-10% | |
| Mobilità | Velocità di movimento: +15-25% Velocità di movimento per 4 s dopo aver ucciso un élite: +25-45% Riduzione tempo di recupero di Mobilità: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Elusione: 17-20% | ||
| Difesa | Druido | Riduzione tempo di recupero di Corazza del Ciclone: 17-20% Riduzione tempo di recupero di Baluardo di Terra: 7-10% Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Spine: +484-646 Generazione Fortificazione: +10-12.5% Generazione della barriera: +10-12.5% | ||
| Difesa | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Offensivi | Druido | Danni da Terra: +20-40% Danni da Versatile: +20-40% Danni da Tempesta: +20-40% Danni da Compagni: +20-40% | |
| Offensivi | Druido | Velocità d'attacco Lupo Mannaro: +8.5-11% Probabilità di critico di Lupo Mannaro: +3-6% | |
| Offensivi | Druido | Danni da Forma Umana: +20-40% Danni da Orso Mannaro: +20-40% Danni da Lupo Mannaro: +20-40% | |
| Offensivi | Danni quando si consuma Risolutezza: +40-60% Danni per accumulo di Sopraffazione: +3-4.5% | ||
| Offensivi | Druido | Danni da Tempesta: +20-40% Probabilità di critico di Tempesta: +3-6% | |
| Offensivi | Danni Physical: +20-40% Danni Fire: +20-40% Danni Lightning: +20-40% Danni : +20-40% | ||
| Offensivi | Danni Cold: +20-40% Danni Poison: +20-40% Danni Shadow: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni critici: +30-50% Danni periodici: +30-50% Danni ai nemici vulnerabili: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni: +15-30% Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +20-40% Danni ai nemici vicini: +20-40% Danni ai nemici lontani: +20-40% | ||
| Risorse | Druido | Ripristino risorsa principale con lancio di abilità di Collera: +7-14 | |
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Physical Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Fire Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Lightning | ||
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Cold Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Poison Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Shadow | ||
| Risorse | Generazione di risorse: 5-8% Riduzione costo in risorse: 7-10% Colpo fortunato: fino al 15% di probabilità di ripristinare +5-12 della risorsa principale Tempo di recupero ridotto del 3-6% | ||
| Difesa | Druido | Riduzione tempo di recupero di Ululato Sanguinario: 7-10% Riduzione tempo di recupero di Ruggito Debilitante: 5-8% Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Difesa | Vita massima: +1,000-1,500 Armatura: +1,250-2,000 Resistenza a tutti gli elementi: +250-325 Accumuli massimi di Risolutezza: +2-3 |
