Temperamento

Confronta i manuali per la tempra per classe e categoria, con i livelli di qualità e i possibili effetti degli affissi.

Categoria
Classe
Effetto
ArmiColpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Daze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Freeze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Stunned per 2 s
ArmiVelocità d'attacco: +5-8% Probabilità di critico: +2.5-5% Colpo fortunato: fino al 7-10% di probabilità di rendere vulnerabili i nemici per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di indebolire i nemici per 2 s.
RisorseDruidoRiduzione tempo di recupero di Compagni: 10-12.5%
RisorseDruidoRiduzione tempo di recupero di Pietrificazione: 10-12.5% Riduzione tempo di recupero di Cataclisma: 10-12.5% Riduzione tempo di recupero di Lacerazione: 10-12.5% Riduzione tempo di recupero di Rabbia del Grizzly: 10-12.5%
RisorseDruidoRiduzione tempo di recupero di Uragano: 12-15% Riduzione tempo di recupero di Macigno: 12-15% Riduzione tempo di recupero di Idrofobia: 12-15%
UtilitàProbabilità di colpo fortunato: +2.5-5% Riduzione effetti debilitanti: 10-12.5% Durata effetti debilitanti: +12-15%
UtilitàDruidoVelocità d'attacco Lupi: +15-17.5% Velocità d'attacco Corvi: +17.5-27.5% Tutte le caratteristiche: 100
UtilitàDruidoTutte le caratteristiche: 100
UtilitàDruidoTutte le caratteristiche: 100
ArmiDruidoTutte le caratteristiche: 100
ArmiDruidoTutte le caratteristiche: 100
ArmiDruidoTutte le caratteristiche: 100
ArmiDruidoTutte le caratteristiche: 100
ArmiDruidoTutte le caratteristiche: 100
ArmiDruidoTutte le caratteristiche: 100
MobilitàDruidoRiduzione tempo di recupero di Calpestamento: 7-10%
MobilitàVelocità di movimento: +15-25% Velocità di movimento per 4 s dopo aver ucciso un élite: +25-45% Riduzione tempo di recupero di Mobilità: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Elusione: 17-20%
DifesaDruidoRiduzione tempo di recupero di Corazza del Ciclone: 17-20% Riduzione tempo di recupero di Baluardo di Terra: 7-10% Tutte le caratteristiche: 100
UtilitàSpine: +484-646 Generazione Fortificazione: +10-12.5% Generazione della barriera: +10-12.5%
Difesa+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
OffensiviDruidoDanni da Terra: +20-40% Danni da Versatile: +20-40% Danni da Tempesta: +20-40% Danni da Compagni: +20-40%
OffensiviDruidoVelocità d'attacco Lupo Mannaro: +8.5-11% Probabilità di critico di Lupo Mannaro: +3-6%
OffensiviDruidoDanni da Forma Umana: +20-40% Danni da Orso Mannaro: +20-40% Danni da Lupo Mannaro: +20-40%
OffensiviDanni quando si consuma Risolutezza: +40-60% Danni per accumulo di Sopraffazione: +3-4.5%
OffensiviDruidoDanni da Tempesta: +20-40% Probabilità di critico di Tempesta: +3-6%
OffensiviDanni Physical: +20-40% Danni Fire: +20-40% Danni Lightning: +20-40% Danni : +20-40%
OffensiviDanni Cold: +20-40% Danni Poison: +20-40% Danni Shadow: +20-40%
OffensiviDanni critici: +30-50% Danni periodici: +30-50% Danni ai nemici vulnerabili: +20-40%
OffensiviDanni: +15-30% Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +20-40% Danni ai nemici vicini: +20-40% Danni ai nemici lontani: +20-40%
RisorseDruidoRipristino risorsa principale con lancio di abilità di Collera: +7-14
ArmiColpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Physical Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Fire Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Lightning
ArmiColpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Cold Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Poison Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Shadow
RisorseGenerazione di risorse: 5-8% Riduzione costo in risorse: 7-10% Colpo fortunato: fino al 15% di probabilità di ripristinare +5-12 della risorsa principale Tempo di recupero ridotto del 3-6%
DifesaDruidoRiduzione tempo di recupero di Ululato Sanguinario: 7-10% Riduzione tempo di recupero di Ruggito Debilitante: 5-8% Tutte le caratteristiche: 100
DifesaVita massima: +1,000-1,500 Armatura: +1,250-2,000 Resistenza a tutti gli elementi: +250-325 Accumuli massimi di Risolutezza: +2-3