Aspetti di Diablo 4

Cerca nel Codice del Potere per classe ed esamina ogni effetto Aspetto senza uscire dall'elenco.

363 risultati

Categoria
Classe
Effetto
OffensivoI colpi critici con le abilità Primarie aumentano la velocità d'attacco del +30-50%.
OffensivoStregoneMentre ti muovi ottieni danni aumentati del 8-12%x per 2 s, fino al 40-60%x. Colpire i nemici vicini ripristina la durata.
OffensivoTagliagoleLe abilità di Tiro di Precisione infliggono il 40-55%x di danni aumentati. Questo bonus aumenta al 58-80%x contro i nemici in salute.
UtilitàDruidoIl tasso di prosciugamento di Fortificazione aumenta del +150-200%.
OffensivoIncantatoreLe tue abilità di Piromanzia infliggono il 40-60%x di danni aggiuntivi ai nemici lontani o immobilizzati. Questi bonus sono cumulabili.
OffensivoStregoneOttieni il 165-185% della tua velocità d'attacco come danni aumentati ma non attacchi più con maggiore rapidità.
OffensivoNegromanteConsumare un cadavere aumenta i tuoi danni del 9-16%x per 5 s, fino a un massimo del 45-80%x.
MobilitàIncantatoreRaccogliere Energia Crepitante aumenta la tua velocità di movimento del +15-30%.
OffensivoSpiritistaLe tue Tempeste Spirituali infliggono il 100-120% di danni aggiuntivi da scintilla ai nemici nell'arco di 3 s dopo l'allontanamento del nemico.
OffensivoSpiritistaColpire nemici con abilità di Giaguaro aumenta del 0.6-0.8%x i danni che subiscono da te, fino a un massimo del 60-80%x.
UtilitàTagliagoleColpo fortunato: le abilità di Sgozzamento hanno fino al 45-65% di probabilità di curarti del 3% della tua Vita massima.
UtilitàDruidoOgni forma del Druido ottiene un bonus ogni 5-7 s.
OffensivoSpiritistaOgni abilità Base che usi aumenta tutti i tuoi danni del 30-40%x per 10 s.
OffensivoSpiritistaLanciare un'abilità di Gorilla aumenta i tuoi danni dell'arma del 20-30% della tua armatura per 3 s. Bonus massimo ai danni delle armi: 2,000
OffensivoBarbaroLe tue abilità che creano frammenti di metallo, Terremoto o Diavoli di Sabbia infliggono il 40-60%x di danni aumentati.
DifensivoBarbaroDopo aver cambiato arma 5 volte, ottieni il 20-35% di riduzione danni per 10 s.
OffensivoNegromanteInfliggi danni aumentati del 40-60%x ai nemici maledetti.
OffensivoNegromanteLe abilità di Sangue hanno il +40-60% di velocità d'attacco aumentata mentre hai Fortificazione.
OffensivoI danni da freddo infliggono danni aumentati del 30-45%x ai nemici raggelati. Questo bonus viene triplicato contro i nemici congelati.
DifensivoPaladinoNon schivi più, ma ottieni il 20-35% di riduzione danni e il +15% di probabilità di parata.
RisorsaBarbaroMentre Berserk è attivo, le uccisioni aumentano del 50-75% la velocità di recupero delle abilità di Rissa per 2 s.
OffensivoBarbaroMentre Berserk è attivo, i tuoi danni diretti infliggono 40-60% danni da sanguinamento aggiuntivi nell'arco di 5 s.
UtilitàBarbaroOttieni il 4-6% della tua Vita massima come Fortificazione ogni volta che infliggi danni diretti durante Berserk.
RisorsaDruidoIl tuo spirito massimo è aumentato di 50. Lanciare un'abilità con un tempo di recupero aumenta la generazione di spirito di 20-35 per 8 s.
OffensivoTagliagoleLe abilità di Trappole infliggono il 40-60%x di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili.
MobilitàTagliagoleQuando posizioni una trappola o lanci una bomba, la tua velocità di movimento aumenta del +25-35% per 6 s.
UtilitàTagliagoleInfliggere danni ai nemici affetti dalle abilità di Trappole ha il 15-35% di probabilità di causare un'esplosione e renderli vulnerabili.
MobilitàNegromanteOgni 20 m percorsi si attiva un'abilità di Cadavere casuale tra quelle equipaggiate. Consumare un cadavere aumenta la tua velocità di movimento del 10-25% per 4 s.
UtilitàIncantatoreOgni nemico in fiamme nelle vicinanze ti cura per il 2-3% della tua Vita massima ogni secondo.
OffensivoStregoneLe tue abilità di Fuoco Infernale infliggono danni aumentati pari al 65-85% della tua riduzione danni di resistenza al fuoco.
OffensivoDruidoOttieni il 10-15%x di danni aggiuntivi per 6 s ogni volta che cambi forma con Mutaforma. Cumulabile fino a 4 volte.
RisorsaBarbaroI tempi di recupero delle tue abilità di Urla sono ridotti di 8-15.5 s.
UtilitàBarbaroLe tue abilità di Urla ti forniscono il 7-10%x di riduzione danni e curano gli alleati del 4-6%x della loro Vita massima al secondo.
DifensivoPaladinoLa tua Resistenza a tutti gli elementi aumenta del 100-140% mentre sei in forma Pretore.
UtilitàNegromanteFornisce il 10-25% di riduzione danni. Quando le tue abilità o i tuoi servitori formano un cadavere, ottieni Fortificazione pari al 7% della tua Vita massima.
UtilitàI nemici lontani hanno il 20% di probabilità di essere storditi quando ti colpiscono. Infliggi danni aumentati del 15-30%x ai nemici storditi o caduti.
OffensivoPaladinoLe tue abilità di Colosso infliggono danni aumentati del 55-75%x ai boss e ai nemici sotto effetti debilitanti.
DifensivoOttieni +100-150% armatura totale, ma il tempo di recupero di Elusione aumenta del 100%.
OffensivoBarbaroLe tue abilità mentre brandisci un'arma contundente infliggono danni aumentati del 40-60%x se il nemico è sotto effetti debilitanti o è vulnerabile.
RisorsaTagliagoleColpo fortunato: infliggere danni a un nemico con un'abilità di Mobilità ha una probabilità massima del 25-45% di ripristinare 50 energia. Aumenta l'energia massima di 20-30.
OffensivoNegromanteInfliggi danni da evocazione aumentati del 40-60%x.
OffensivoPaladinoMentre sei Pretore, le uccisioni infliggono il 1-1.5%x di danni aumentati ai nemici vulnerabili, fino a un massimo del 50-75%x.
OffensivoTagliagoleColpo fortunato: le abilità d'Infusione hanno fino al 100% di probabilità di infliggere il 80-120%x di danni aumentati.
UtilitàOttieni il 10-15% di riduzione danni contro i nemici vicini. Quando ci sono almeno 5 nemici vicini, li stordisci per 5 s.
OffensivoMentre hai 4 o più Sopraffazione, i tuoi lanci di abilità di Fuoco infliggono danni aumentati del 45-65%x.
OffensivoIncantatoreEnergia Crepitante ha il 25% di probabilità di mantenere la sua carica e infligge danni aumentati del 40-60%x.
OffensivoDruidoDardo Danzante infligge danni aumentati del 100-145%x e si sposta il 50% più velocemente.
UtilitàOgni 1.5-3.5 s, i nemici lontani vengono attirati verso di te e subiscono danni aumentati del 15%x da te per 3 s. L'effetto non si attiva durante Furtività.