Aspetti di Diablo 4
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363 risultati
Categoria | Classe | Effetto | |
|---|---|---|---|
| Offensivo | I colpi critici con le abilità Primarie aumentano la velocità d'attacco del +30-50%. | ||
| Offensivo | Stregone | Mentre ti muovi ottieni danni aumentati del 8-12%x per 2 s, fino al 40-60%x. Colpire i nemici vicini ripristina la durata. | |
| Offensivo | Tagliagole | Le abilità di Tiro di Precisione infliggono il 40-55%x di danni aumentati. Questo bonus aumenta al 58-80%x contro i nemici in salute. | |
| Utilità | Druido | Il tasso di prosciugamento di Fortificazione aumenta del +150-200%. | |
| Offensivo | Incantatore | Le tue abilità di Piromanzia infliggono il 40-60%x di danni aggiuntivi ai nemici lontani o immobilizzati. Questi bonus sono cumulabili. | |
| Offensivo | Stregone | Ottieni il 165-185% della tua velocità d'attacco come danni aumentati ma non attacchi più con maggiore rapidità. | |
| Offensivo | Negromante | Consumare un cadavere aumenta i tuoi danni del 9-16%x per 5 s, fino a un massimo del 45-80%x. | |
| Mobilità | Incantatore | Raccogliere Energia Crepitante aumenta la tua velocità di movimento del +15-30%. | |
| Offensivo | Spiritista | Le tue Tempeste Spirituali infliggono il 100-120% di danni aggiuntivi da scintilla ai nemici nell'arco di 3 s dopo l'allontanamento del nemico. | |
| Offensivo | Spiritista | Colpire nemici con abilità di Giaguaro aumenta del 0.6-0.8%x i danni che subiscono da te, fino a un massimo del 60-80%x. | |
| Utilità | Tagliagole | Colpo fortunato: le abilità di Sgozzamento hanno fino al 45-65% di probabilità di curarti del 3% della tua Vita massima. | |
| Utilità | Druido | Ogni forma del Druido ottiene un bonus ogni 5-7 s. | |
| Offensivo | Spiritista | Ogni abilità Base che usi aumenta tutti i tuoi danni del 30-40%x per 10 s. | |
| Offensivo | Spiritista | Lanciare un'abilità di Gorilla aumenta i tuoi danni dell'arma del 20-30% della tua armatura per 3 s. Bonus massimo ai danni delle armi: 2,000 | |
| Offensivo | Barbaro | Le tue abilità che creano frammenti di metallo, Terremoto o Diavoli di Sabbia infliggono il 40-60%x di danni aumentati. | |
| Difensivo | Barbaro | Dopo aver cambiato arma 5 volte, ottieni il 20-35% di riduzione danni per 10 s. | |
| Offensivo | Negromante | Infliggi danni aumentati del 40-60%x ai nemici maledetti. | |
| Offensivo | Negromante | Le abilità di Sangue hanno il +40-60% di velocità d'attacco aumentata mentre hai Fortificazione. | |
| Offensivo | I danni da freddo infliggono danni aumentati del 30-45%x ai nemici raggelati. Questo bonus viene triplicato contro i nemici congelati. | ||
| Difensivo | Paladino | Non schivi più, ma ottieni il 20-35% di riduzione danni e il +15% di probabilità di parata. | |
| Risorsa | Barbaro | Mentre Berserk è attivo, le uccisioni aumentano del 50-75% la velocità di recupero delle abilità di Rissa per 2 s. | |
| Offensivo | Barbaro | Mentre Berserk è attivo, i tuoi danni diretti infliggono 40-60% danni da sanguinamento aggiuntivi nell'arco di 5 s. | |
| Utilità | Barbaro | Ottieni il 4-6% della tua Vita massima come Fortificazione ogni volta che infliggi danni diretti durante Berserk. | |
| Risorsa | Druido | Il tuo spirito massimo è aumentato di 50. Lanciare un'abilità con un tempo di recupero aumenta la generazione di spirito di 20-35 per 8 s. | |
| Offensivo | Tagliagole | Le abilità di Trappole infliggono il 40-60%x di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili. | |
| Mobilità | Tagliagole | Quando posizioni una trappola o lanci una bomba, la tua velocità di movimento aumenta del +25-35% per 6 s. | |
| Utilità | Tagliagole | Infliggere danni ai nemici affetti dalle abilità di Trappole ha il 15-35% di probabilità di causare un'esplosione e renderli vulnerabili. | |
| Mobilità | Negromante | Ogni 20 m percorsi si attiva un'abilità di Cadavere casuale tra quelle equipaggiate. Consumare un cadavere aumenta la tua velocità di movimento del 10-25% per 4 s. | |
| Utilità | Incantatore | Ogni nemico in fiamme nelle vicinanze ti cura per il 2-3% della tua Vita massima ogni secondo. | |
| Offensivo | Stregone | Le tue abilità di Fuoco Infernale infliggono danni aumentati pari al 65-85% della tua riduzione danni di resistenza al fuoco. | |
| Offensivo | Druido | Ottieni il 10-15%x di danni aggiuntivi per 6 s ogni volta che cambi forma con Mutaforma. Cumulabile fino a 4 volte. | |
| Risorsa | Barbaro | I tempi di recupero delle tue abilità di Urla sono ridotti di 8-15.5 s. | |
| Utilità | Barbaro | Le tue abilità di Urla ti forniscono il 7-10%x di riduzione danni e curano gli alleati del 4-6%x della loro Vita massima al secondo. | |
| Difensivo | Paladino | La tua Resistenza a tutti gli elementi aumenta del 100-140% mentre sei in forma Pretore. | |
| Utilità | Negromante | Fornisce il 10-25% di riduzione danni. Quando le tue abilità o i tuoi servitori formano un cadavere, ottieni Fortificazione pari al 7% della tua Vita massima. | |
| Utilità | I nemici lontani hanno il 20% di probabilità di essere storditi quando ti colpiscono. Infliggi danni aumentati del 15-30%x ai nemici storditi o caduti. | ||
| Offensivo | Paladino | Le tue abilità di Colosso infliggono danni aumentati del 55-75%x ai boss e ai nemici sotto effetti debilitanti. | |
| Difensivo | Ottieni +100-150% armatura totale, ma il tempo di recupero di Elusione aumenta del 100%. | ||
| Offensivo | Barbaro | Le tue abilità mentre brandisci un'arma contundente infliggono danni aumentati del 40-60%x se il nemico è sotto effetti debilitanti o è vulnerabile. | |
| Risorsa | Tagliagole | Colpo fortunato: infliggere danni a un nemico con un'abilità di Mobilità ha una probabilità massima del 25-45% di ripristinare 50 energia. Aumenta l'energia massima di 20-30. | |
| Offensivo | Negromante | Infliggi danni da evocazione aumentati del 40-60%x. | |
| Offensivo | Paladino | Mentre sei Pretore, le uccisioni infliggono il 1-1.5%x di danni aumentati ai nemici vulnerabili, fino a un massimo del 50-75%x. | |
| Offensivo | Tagliagole | Colpo fortunato: le abilità d'Infusione hanno fino al 100% di probabilità di infliggere il 80-120%x di danni aumentati. | |
| Utilità | Ottieni il 10-15% di riduzione danni contro i nemici vicini. Quando ci sono almeno 5 nemici vicini, li stordisci per 5 s. | ||
| Offensivo | Mentre hai 4 o più Sopraffazione, i tuoi lanci di abilità di Fuoco infliggono danni aumentati del 45-65%x. | ||
| Offensivo | Incantatore | Energia Crepitante ha il 25% di probabilità di mantenere la sua carica e infligge danni aumentati del 40-60%x. | |
| Offensivo | Druido | Dardo Danzante infligge danni aumentati del 100-145%x e si sposta il 50% più velocemente. | |
| Utilità | Ogni 1.5-3.5 s, i nemici lontani vengono attirati verso di te e subiscono danni aumentati del 15%x da te per 3 s. L'effetto non si attiva durante Furtività. |



