Temperamento
Confronta i manuali per la tempra per classe e categoria, con i livelli di qualità e i possibili effetti degli affissi.
Categoria | Classe | Effetto | |
|---|---|---|---|
| Armi | Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Daze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Freeze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Stunned per 2 s | ||
| Risorse | Negromante | Generazione risorse di Base: 15-25% | |
| Armi | Velocità d'attacco: +5-8% Probabilità di critico: +2.5-5% Colpo fortunato: fino al 7-10% di probabilità di rendere vulnerabili i nemici per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di indebolire i nemici per 2 s. | ||
| Risorse | Negromante | Riduzione tempo di recupero di Ultra: 7-10% Generazione risorse con : +12-15% Generazione risorse con : +15-17.5% | |
| Utilità | Negromante | Spine durante Fortificazione: +8.5-11% I servitori ottengono il +10-12.5% delle tue Spine | |
| Utilità | Probabilità di colpo fortunato: +2.5-5% Riduzione effetti debilitanti: 10-12.5% Durata effetti debilitanti: +12-15% | ||
| Difesa | Negromante | Effetto Morbo: +25-37.5% Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Negromante | Durata di Maledizione: +30-50% | |
| Armi | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Mobilità | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Mobilità | Velocità di movimento: +15-25% Velocità di movimento per 4 s dopo aver ucciso un élite: +25-45% Riduzione tempo di recupero di Mobilità: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Elusione: 17-20% | ||
| Difesa | Negromante | Riduzione danni per le evocazioni: 20-30% Probabilità che gli attacchi dei servitori ti forniscano Fortificazione pari al 3% della tua Vita massima: +7-10% I servitori ottengono il +10-12.5% delle tue Spine 2.5-5% probabilità di parata | |
| Utilità | Spine: +484-646 Generazione Fortificazione: +10-12.5% Generazione della barriera: +10-12.5% | ||
| Difesa | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Offensivi | Negromante | Danni da Evocazione: +20-40% | |
| Offensivi | Negromante | Velocità d'attacco Sangue: +8.5-11% Danni da Sangue: +20-40% Tutte le caratteristiche: 100 Danni durante Fortificazione: +20-40% | |
| Offensivi | Danni quando si consuma Risolutezza: +40-60% Danni per accumulo di Sopraffazione: +3-4.5% | ||
| Offensivi | Negromante | Danni da Macabro: +20-40% Danni da Oscurità: +20-40% | |
| Offensivi | Negromante | Danni da Ossa: +20-40% Probabilità di critico di Ossa: +3-6% Danni critici di Ossa: +25-45% | |
| Offensivi | Danni Physical: +20-40% Danni Fire: +20-40% Danni Lightning: +20-40% Danni : +20-40% | ||
| Offensivi | Danni Cold: +20-40% Danni Poison: +20-40% Danni Shadow: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni critici: +30-50% Danni periodici: +30-50% Danni ai nemici vulnerabili: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni: +15-30% Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +20-40% Danni ai nemici vicini: +20-40% Danni ai nemici lontani: +20-40% | ||
| Offensivi | Negromante | Danni da Sangue: +20-40% Danni da Ossa: +20-40% Danni da Evocazione: +20-40% | |
| Risorse | Negromante | Ripristino risorsa principale con lancio di abilità di Macabro: +10-21 | |
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Physical Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Fire Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Lightning | ||
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Cold Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Poison Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Shadow | ||
| Risorse | Generazione di risorse: 5-8% Riduzione costo in risorse: 7-10% Colpo fortunato: fino al 15% di probabilità di ripristinare +5-12 della risorsa principale Tempo di recupero ridotto del 3-6% | ||
| Difesa | Negromante | Tutte le caratteristiche: 100 Cura Globi di Sangue: +20-30% Riduzione tempo di recupero di Nebbia di Sangue: 5-8% | |
| Difesa | Vita massima: +1,000-1,500 Armatura: +1,250-2,000 Resistenza a tutti gli elementi: +250-325 Accumuli massimi di Risolutezza: +2-3 |
