Temperamento

Confronta i manuali per la tempra per classe e categoria, con i livelli di qualità e i possibili effetti degli affissi.

Categoria
Classe
Effetto
UtilitàTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
UtilitàTagliagoleRiduzione tempo di recupero di Bomba Fumogena: 17-20% Tutte le caratteristiche: 100
UtilitàTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
ArmiVelocità d'attacco: +2-4% Probabilità di critico: +1-2.5% Colpo fortunato: fino al 2.5-5% di probabilità di rendere vulnerabili i nemici per 2 s Colpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di Indebolimento per 2 s
RisorseTagliagoleRiduzione tempo di recupero di Sotterfugio: 7-10% Riduzione tempo di recupero di Trappole: 10-12.5% Riduzione tempo di recupero di Trappola Avvelenata: 12-15% Riduzione tempo di recupero di Manto Oscuro: 17-20%
RisorseTagliagoleRiduzione tempo di recupero di Agilità: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Passo d'Ombra: 7-10% Riduzione tempo di recupero di Triboli: 15-25% Riduzione tempo di recupero di Scatto: 7-10%
RisorseTagliagoleRiduzione tempo di recupero di Pioggia di Frecce: 20-22.5% Riduzione tempo di recupero di Trappola Mortale: 20-22.5% Riduzione tempo di recupero di Clone d'Ombra: 20-22.5%
OffensiviTagliagoleDanni per punto combo speso: +10-15% Ripristino risorsa principale con lancio di abilità di Ultra: +10-18
ArmiColpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di Daze per 2 s Colpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di Freeze per 2 s Colpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di per 2 s Colpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di Stunned per 2 s
UtilitàProbabilità di colpo fortunato: +2.5-5% Riduzione effetti debilitanti: 10-12.5% Durata effetti debilitanti: +12-15%
UtilitàTagliagoleTutte le caratteristiche: 100 Effetto Lame Serpeggianti: +20-30%
DifesaTagliagoleRiduzione tempo di recupero di Occultamento: 7-10% Tutte le caratteristiche: 100
ArmiTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
ArmiTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
ArmiTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
ArmiTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
ArmiTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
ArmiTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
MobilitàTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
MobilitàVelocità di movimento: +15-25% Velocità di movimento per 4 s dopo aver ucciso un élite: +25-45% Riduzione tempo di recupero di Mobilità: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Elusione: 17-20%
OffensiviTagliagoleTutte le caratteristiche: 100 Danni dell'attacco successivo all'entrata in Furtività: +40-60%
OffensiviTagliagoleDanni da Trappole: +20-40% Le trappole si armano 0.4-0.6 s più velocemente Danni da Bombe: +20-40%
UtilitàSpine: +484-646 Generazione Fortificazione: +10-12.5% Generazione della barriera: +10-12.5%
DifesaTagliagoleTutte le caratteristiche: 100
Difesa+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
OffensiviTagliagolePotenza Infusione: 7-10% Danni da Infusione: +20-40% Danni da Ombra: +20-40%
OffensiviTagliagoleDanni da Sgozzamento: +20-40% Danni da Tiro di Precisione: +20-40% Danni da Agilità: +20-40% Danni per punto combo speso: +10-15%
OffensiviTagliagoleDanni da Tiro di Precisione: +20-40% Probabilità di critico di Tiro di Precisione: +3-6%
OffensiviDanni quando si consuma Risolutezza: +40-60% Danni per accumulo di Sopraffazione: +3-4.5%
OffensiviTagliagoleDanni da Sgozzamento: +20-40% Velocità d'attacco Sgozzamento: +8.5-11% Probabilità di critico di Sgozzamento: +3-6%
OffensiviDanni Physical: +20-40% Danni Fire: +20-40% Danni Lightning: +20-40% Danni : +20-40%
OffensiviDanni Cold: +20-40% Danni Poison: +20-40% Danni Shadow: +20-40%
OffensiviDanni critici: +30-50% Danni periodici: +30-50% Danni ai nemici vulnerabili: +20-40%
OffensiviDanni: +15-30% Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +20-40% Danni ai nemici vicini: +20-40% Danni ai nemici lontani: +20-40%
RisorseTagliagoleGenerazione risorse di Perforazione: 60-85% Effetto Assalto Rinvigorente: +17.5-27.5% Tutte le caratteristiche: 100
ArmiColpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Physical Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Fire Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Lightning
ArmiColpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Cold Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Poison Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Shadow
RisorseGenerazione di risorse: 5-8% Riduzione costo in risorse: 7-10% Colpo fortunato: fino al 15% di probabilità di ripristinare +5-12 della risorsa principale Tempo di recupero ridotto del 3-6%
DifesaVita massima: +1,000-1,500 Armatura: +1,250-2,000 Resistenza a tutti gli elementi: +250-325 Accumuli massimi di Risolutezza: +2-3