Temperamento
Confronta i manuali per la tempra per classe e categoria, con i livelli di qualità e i possibili effetti degli affissi.
Categoria | Classe | Effetto | |
|---|---|---|---|
| Utilità | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Tagliagole | Riduzione tempo di recupero di Bomba Fumogena: 17-20% Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Utilità | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Velocità d'attacco: +2-4% Probabilità di critico: +1-2.5% Colpo fortunato: fino al 2.5-5% di probabilità di rendere vulnerabili i nemici per 2 s Colpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di Indebolimento per 2 s | ||
| Risorse | Tagliagole | Riduzione tempo di recupero di Sotterfugio: 7-10% Riduzione tempo di recupero di Trappole: 10-12.5% Riduzione tempo di recupero di Trappola Avvelenata: 12-15% Riduzione tempo di recupero di Manto Oscuro: 17-20% | |
| Risorse | Tagliagole | Riduzione tempo di recupero di Agilità: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Passo d'Ombra: 7-10% Riduzione tempo di recupero di Triboli: 15-25% Riduzione tempo di recupero di Scatto: 7-10% | |
| Risorse | Tagliagole | Riduzione tempo di recupero di Pioggia di Frecce: 20-22.5% Riduzione tempo di recupero di Trappola Mortale: 20-22.5% Riduzione tempo di recupero di Clone d'Ombra: 20-22.5% | |
| Offensivi | Tagliagole | Danni per punto combo speso: +10-15% Ripristino risorsa principale con lancio di abilità di Ultra: +10-18 | |
| Armi | Colpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di Daze per 2 s Colpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di Freeze per 2 s Colpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di per 2 s Colpo fortunato: fino al +2.5-5% di probabilità di Stunned per 2 s | ||
| Utilità | Probabilità di colpo fortunato: +2.5-5% Riduzione effetti debilitanti: 10-12.5% Durata effetti debilitanti: +12-15% | ||
| Utilità | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 Effetto Lame Serpeggianti: +20-30% | |
| Difesa | Tagliagole | Riduzione tempo di recupero di Occultamento: 7-10% Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Mobilità | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Mobilità | Velocità di movimento: +15-25% Velocità di movimento per 4 s dopo aver ucciso un élite: +25-45% Riduzione tempo di recupero di Mobilità: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Elusione: 17-20% | ||
| Offensivi | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 Danni dell'attacco successivo all'entrata in Furtività: +40-60% | |
| Offensivi | Tagliagole | Danni da Trappole: +20-40% Le trappole si armano 0.4-0.6 s più velocemente Danni da Bombe: +20-40% | |
| Utilità | Spine: +484-646 Generazione Fortificazione: +10-12.5% Generazione della barriera: +10-12.5% | ||
| Difesa | Tagliagole | Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Difesa | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Offensivi | Tagliagole | Potenza Infusione: 7-10% Danni da Infusione: +20-40% Danni da Ombra: +20-40% | |
| Offensivi | Tagliagole | Danni da Sgozzamento: +20-40% Danni da Tiro di Precisione: +20-40% Danni da Agilità: +20-40% Danni per punto combo speso: +10-15% | |
| Offensivi | Tagliagole | Danni da Tiro di Precisione: +20-40% Probabilità di critico di Tiro di Precisione: +3-6% | |
| Offensivi | Danni quando si consuma Risolutezza: +40-60% Danni per accumulo di Sopraffazione: +3-4.5% | ||
| Offensivi | Tagliagole | Danni da Sgozzamento: +20-40% Velocità d'attacco Sgozzamento: +8.5-11% Probabilità di critico di Sgozzamento: +3-6% | |
| Offensivi | Danni Physical: +20-40% Danni Fire: +20-40% Danni Lightning: +20-40% Danni : +20-40% | ||
| Offensivi | Danni Cold: +20-40% Danni Poison: +20-40% Danni Shadow: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni critici: +30-50% Danni periodici: +30-50% Danni ai nemici vulnerabili: +20-40% | ||
| Offensivi | Danni: +15-30% Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +20-40% Danni ai nemici vicini: +20-40% Danni ai nemici lontani: +20-40% | ||
| Risorse | Tagliagole | Generazione risorse di Perforazione: 60-85% Effetto Assalto Rinvigorente: +17.5-27.5% Tutte le caratteristiche: 100 | |
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Physical Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Fire Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Lightning | ||
| Armi | Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Cold Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Poison Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Shadow | ||
| Risorse | Generazione di risorse: 5-8% Riduzione costo in risorse: 7-10% Colpo fortunato: fino al 15% di probabilità di ripristinare +5-12 della risorsa principale Tempo di recupero ridotto del 3-6% | ||
| Difesa | Vita massima: +1,000-1,500 Armatura: +1,250-2,000 Resistenza a tutti gli elementi: +250-325 Accumuli massimi di Risolutezza: +2-3 |
