Temperamento

Confronta i manuali per la tempra per classe e categoria, con i livelli di qualità e i possibili effetti degli affissi.

Categoria
Classe
Effetto
ArmiColpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Daze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Freeze per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di Stunned per 2 s
ArmiVelocità d'attacco: +5-8% Probabilità di critico: +2.5-5% Colpo fortunato: fino al 7-10% di probabilità di rendere vulnerabili i nemici per 2 s Colpo fortunato: fino al +7-10% di probabilità di indebolire i nemici per 2 s.
RisorsePaladinoGenerazione risorse di Scontro: 20-30% Riduzione tempo di recupero di Valore: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Fortezza: 17-20%
RisorsePaladinoGenerazione risorse di Brandire: 17-20% Riduzione tempo di recupero di Giustizia: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Pretore della Giustizia: 17-20%
RisorsePaladinoGenerazione risorse di Saetta Sacra: 20-30% Ripristino risorsa principale con lancio di abilità di Giustizia: +2-6 Riduzione tempo di recupero di Furia Celeste: 17-20%
RisorsePaladinoGenerazione risorse di Avanzata: 20-30% Ripristino risorsa principale con lancio di abilità di Valore: +2-6 Riduzione tempo di recupero di Zenit: 17-20%
UtilitàProbabilità di colpo fortunato: +2.5-5% Riduzione effetti debilitanti: 10-12.5% Durata effetti debilitanti: +12-15%
DifesaPaladinoRiduzione tempo di recupero di Egida: 17-20% 2.5-5% probabilità di parata
UtilitàPaladinoTutte le caratteristiche: 100
UtilitàPaladinoDurata Pretore: +15-25% Tutte le caratteristiche: 100
UtilitàPaladinoTutte le caratteristiche: 100
UtilitàPaladinoPotenza Aura di Ribellione: +7-10% Potenza Aura di Fanatismo: +7-10% Potenza Aura di Luce Sacra: +7-10% Durata Pretore: +15-25%
UtilitàPaladinoTutte le caratteristiche: 100
ArmiPaladinoProbabilità che Scontro infligga danni doppi: +25-35% Probabilità che Botta con Scudo infligga danni doppi: +25-35% Probabilità che Carica con Scudo infligga danni doppi: +25-35% Probabilità che Castigo infligga danni doppi: +25-35%
ArmiPaladinoTutte le caratteristiche: 100 Probabilità che Pretore infligga danni doppi: +25-35%
ArmiPaladinoTutte le caratteristiche: 100 Probabilità che Giudizio infligga danni doppi: +25-35%
ArmiPaladinoTutte le caratteristiche: 100
MobilitàPaladinoRiduzione tempo di recupero di Stella Cadente: 7-10% Riduzione tempo di recupero di Carica con Scudo: 7-10%
MobilitàVelocità di movimento: +15-25% Velocità di movimento per 4 s dopo aver ucciso un élite: +25-45% Riduzione tempo di recupero di Mobilità: 5-8% Riduzione tempo di recupero di Elusione: 17-20%
DifesaPaladino2.5-5% probabilità di parata Armatura in forma Pretore: +7-10%
UtilitàSpine: +484-646 Generazione Fortificazione: +10-12.5% Generazione della barriera: +10-12.5%
DifesaPaladinoGenerazione Fortificazione: +7-10% Riduzione tempo di recupero di Consacrazione: 17-20%
Difesa+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
OffensiviPaladinoDanni da Colosso: +20-40% Danni da Giudicatore: +20-40% Danni da Giustizia: +20-40% Danni ai nemici indeboliti: +20-40%
OffensiviPaladinoDanni da Discepolo: +20-40% Danni da Zelota: +20-40% Danni mentre Pretore è in attività: +20-40% Danni ai nemici giudicati: +20-40%
OffensiviDanni quando si consuma Risolutezza: +40-60% Danni per accumulo di Sopraffazione: +3-4.5%
OffensiviPaladinoProbabilità di critico di Zelota: +3-6% Danni critici di Zelota: +25-45% Danni da Zelota: +20-40% Danni ai nemici indeboliti: +20-40%
OffensiviDanni Physical: +20-40% Danni Fire: +20-40% Danni Lightning: +20-40% Danni : +20-40%
OffensiviDanni Cold: +20-40% Danni Poison: +20-40% Danni Shadow: +20-40%
OffensiviDanni critici: +30-50% Danni periodici: +30-50% Danni ai nemici vulnerabili: +20-40%
OffensiviDanni: +15-30% Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +20-40% Danni ai nemici vicini: +20-40% Danni ai nemici lontani: +20-40%
DifesaPaladinoEffetto Risolutezza: +200-300% Accumuli massimi di Risolutezza: +1
ArmiColpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Physical Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Fire Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Lightning
ArmiColpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Cold Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Poison Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +1,500-2,400 danni da Shadow
RisorseGenerazione di risorse: 5-8% Riduzione costo in risorse: 7-10% Colpo fortunato: fino al 15% di probabilità di ripristinare +5-12 della risorsa principale Tempo di recupero ridotto del 3-6%
DifesaVita massima: +1,000-1,500 Armatura: +1,250-2,000 Resistenza a tutti gli elementi: +250-325 Accumuli massimi di Risolutezza: +2-3