Templada

Compara manuales de templado por clase y categoría, con sus niveles de calidad y posibles efectos de afijos.

Categoría
Clase
Efecto
ArmasGolpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Physical Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Fire Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Lightning
ArmasGolpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Cold Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Poison Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Shadow
OfensivaBrujo+20-40% de daño de Abismo +20-40% de daño de Fuego infernal +20-40% de daño de Ocultismo
OfensivaBrujo+20-40% de daño de Demonología +20-40% de daño de Archidemonio +20-40% de daño a enemigos con el estado Bleeding
Armas+5-8% de velocidad de ataque +2.5-5% de probabilidad de golpe crítico Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de debilitar a los enemigos durante 2 s.
Recurso5-8% de generación de recursos 7-10% de reducción de coste de recursos Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +5-12 de recurso primario 3-6% de reducción de tiempo de reutilización
Ofensiva+40-60% de daño al gastar Resolución +3-4.5% de daño por acumulación de arrollamiento
Ofensiva+20-40% de daño de Physical +20-40% de daño de Fire +20-40% de daño de Lightning +20-40% de daño de
Ofensiva+20-40% de daño de Cold +20-40% de daño de Poison +20-40% de daño de Shadow
Ofensiva+15-30% de daño +20-40% de daño a enemigos afectados por control de masas +20-40% de daño a enemigos cercanos +20-40% de daño a enemigos lejanos
Ofensiva+30-50% de daño de golpe crítico +30-50% de daño en el tiempo +20-40% de daño por vulnerabilidad
Utilidad+2.5-5% de probabilidad de golpe de suerte 10-12.5% de reducción de pérdida de control +12-15% de duración de control de masas
UtilidadBrujo+30-50% de duración de Sigilo
Utilidad+484-646 de espinas +10-12.5% de generación de fortificación +10-12.5% de generación de barrera
OfensivaBrujo+20-40% de daño de Sigilo +20-40% de daño mientras dura Forma de sombra +20-40% de bonus de daño de la forma demoníaca
Movilidad+15-25% de velocidad de movimiento +25-45% de velocidad de movimiento durante 4 s tras matar a un enemigo de élite 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Evadir
ArmasGolpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Daze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Freeze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Stunned durante 2 s
Defensiva+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
Defensiva+1,000-1,500 de vida máxima +1,250-2,000 de armadura +250-325 de resistencia a todos los elementos +2-3 acumulaciones máximas de Resolución