Templada
Compara manuales de templado por clase y categoría, con sus niveles de calidad y posibles efectos de afijos.
Categoría | Clase | Efecto | |
|---|---|---|---|
| Armas | Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Physical Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Fire Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Lightning | ||
| Armas | Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Cold Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Poison Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Shadow | ||
| Ofensiva | Brujo | +20-40% de daño de Abismo +20-40% de daño de Fuego infernal +20-40% de daño de Ocultismo | |
| Ofensiva | Brujo | +20-40% de daño de Demonología +20-40% de daño de Archidemonio +20-40% de daño a enemigos con el estado Bleeding | |
| Armas | +5-8% de velocidad de ataque +2.5-5% de probabilidad de golpe crítico Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de debilitar a los enemigos durante 2 s. | ||
| Recurso | 5-8% de generación de recursos 7-10% de reducción de coste de recursos Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +5-12 de recurso primario 3-6% de reducción de tiempo de reutilización | ||
| Ofensiva | +40-60% de daño al gastar Resolución +3-4.5% de daño por acumulación de arrollamiento | ||
| Ofensiva | +20-40% de daño de Physical +20-40% de daño de Fire +20-40% de daño de Lightning +20-40% de daño de | ||
| Ofensiva | +20-40% de daño de Cold +20-40% de daño de Poison +20-40% de daño de Shadow | ||
| Ofensiva | +15-30% de daño +20-40% de daño a enemigos afectados por control de masas +20-40% de daño a enemigos cercanos +20-40% de daño a enemigos lejanos | ||
| Ofensiva | +30-50% de daño de golpe crítico +30-50% de daño en el tiempo +20-40% de daño por vulnerabilidad | ||
| Utilidad | +2.5-5% de probabilidad de golpe de suerte 10-12.5% de reducción de pérdida de control +12-15% de duración de control de masas | ||
| Utilidad | Brujo | +30-50% de duración de Sigilo | |
| Utilidad | +484-646 de espinas +10-12.5% de generación de fortificación +10-12.5% de generación de barrera | ||
| Ofensiva | Brujo | +20-40% de daño de Sigilo +20-40% de daño mientras dura Forma de sombra +20-40% de bonus de daño de la forma demoníaca | |
| Movilidad | +15-25% de velocidad de movimiento +25-45% de velocidad de movimiento durante 4 s tras matar a un enemigo de élite 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Evadir | ||
| Armas | Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Daze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Freeze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Stunned durante 2 s | ||
| Defensiva | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Defensiva | +1,000-1,500 de vida máxima +1,250-2,000 de armadura +250-325 de resistencia a todos los elementos +2-3 acumulaciones máximas de Resolución |
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