Templada

Compara manuales de templado por clase y categoría, con sus niveles de calidad y posibles efectos de afijos.

Categoría
Clase
Efecto
ArmasGolpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Physical Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Fire Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Lightning
ArmasGolpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Cold Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Poison Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Shadow
ArmasHechicero100 de todas las estadísticas
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ArmasHechicero100 de todas las estadísticas
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UtilidadHechicero+20-22.5% de duración de +15-25% de duración de
UtilidadHechicero100 de todas las estadísticas
Armas+5-8% de velocidad de ataque +2.5-5% de probabilidad de golpe crítico Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de debilitar a los enemigos durante 2 s.
RecursoHechicero10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Hojas de hielo 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Lanza de rayos 100 de todas las estadísticas
RecursoHechicero10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Congelación total 20-22.5% de reducción de tiempo de reutilización de Averno 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Corrientes inestables
RecursoHechicero100 de todas las estadísticas
Recurso5-8% de generación de recursos 7-10% de reducción de coste de recursos Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +5-12 de recurso primario 3-6% de reducción de tiempo de reutilización
Ofensiva+40-60% de daño al gastar Resolución +3-4.5% de daño por acumulación de arrollamiento
OfensivaHechicero+3-6% de probabilidad de golpe crítico de Escarcha +30-50% de daño a enemigos con el estado Freeze
OfensivaHechicero+40-60% de daño de Hidra +40-60% de daño de Hojas de hielo +40-60% de daño de Lanza de rayos +40-60% de daño de Familiar
OfensivaHechicero+20-40% de daño de Encantamiento +30-50% de daño a enemigos con el estado Freeze +20-40% de daño de Maestría
OfensivaHechicero+30-50% de daño de en el tiempo +20-40% de daño de Escarcha +20-40% de daño de Piromancia +20-40% de daño de Electrocución
Ofensiva+20-40% de daño de Physical +20-40% de daño de Fire +20-40% de daño de Lightning +20-40% de daño de
Ofensiva+20-40% de daño de Cold +20-40% de daño de Poison +20-40% de daño de Shadow
Ofensiva+15-30% de daño +20-40% de daño a enemigos afectados por control de masas +20-40% de daño a enemigos cercanos +20-40% de daño a enemigos lejanos
Ofensiva+30-50% de daño de golpe crítico +30-50% de daño en el tiempo +20-40% de daño por vulnerabilidad
UtilidadHechicero+10-12.5% de probabilidad de golpe de suerte de Hidra +10-12.5% de probabilidad de golpe de suerte de Hojas de hielo +10-12.5% de probabilidad de golpe de suerte de Lanza de rayos +10-12.5% de probabilidad de golpe de suerte de Familiar
Utilidad+2.5-5% de probabilidad de golpe de suerte 10-12.5% de reducción de pérdida de control +12-15% de duración de control de masas
UtilidadHechicero100 de todas las estadísticas
UtilidadHechicero100 de todas las estadísticas
DefensivaHechicero17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Nova de escarcha 100 de todas las estadísticas +20-30% de potencia de ralentización de helada
Utilidad+484-646 de espinas +10-12.5% de generación de fortificación +10-12.5% de generación de barrera
MovilidadHechicero7-10% de reducción de tiempo de reutilización de Teletransporte
Movilidad+15-25% de velocidad de movimiento +25-45% de velocidad de movimiento durante 4 s tras matar a un enemigo de élite 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Evadir
ArmasGolpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Daze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Freeze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Stunned durante 2 s
DefensivaHechicero+137-148 de vida por golpe 100 de todas las estadísticas
Defensiva+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
Defensiva+1,000-1,500 de vida máxima +1,250-2,000 de armadura +250-325 de resistencia a todos los elementos +2-3 acumulaciones máximas de Resolución