Templada

Compara manuales de templado por clase y categoría, con sus niveles de calidad y posibles efectos de afijos.

Categoría
Clase
Efecto
ArmasGolpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Physical Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Fire Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Lightning
ArmasGolpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Cold Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Poison Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Shadow
RecursoNigromante15-25% de generación de recursos de Básica
ArmasNigromante100 de todas las estadísticas
ArmasNigromante100 de todas las estadísticas
ArmasNigromante100 de todas las estadísticas
ArmasNigromante100 de todas las estadísticas
ArmasNigromante100 de todas las estadísticas
ArmasNigromante100 de todas las estadísticas
Armas+5-8% de velocidad de ataque +2.5-5% de probabilidad de golpe crítico Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de debilitar a los enemigos durante 2 s.
RecursoNigromante7-10% de reducción de tiempo de reutilización de Definitiva +12-15% de generación de recursos con +15-17.5% de generación de recursos con
UtilidadNigromante+8.5-11% de espinas con fortificación Los esbirros heredan un +10-12.5% de tus espinas
Recurso5-8% de generación de recursos 7-10% de reducción de coste de recursos Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +5-12 de recurso primario 3-6% de reducción de tiempo de reutilización
Ofensiva+40-60% de daño al gastar Resolución +3-4.5% de daño por acumulación de arrollamiento
OfensivaNigromante+20-40% de daño de Invocación
OfensivaNigromante+20-40% de daño de Hueso +3-6% de probabilidad de golpe crítico de Hueso +25-45% de daño de golpe crítico de Hueso
OfensivaNigromante+20-40% de daño de Macabra +20-40% de daño de Oscuridad
Ofensiva+20-40% de daño de Physical +20-40% de daño de Fire +20-40% de daño de Lightning +20-40% de daño de
Ofensiva+20-40% de daño de Cold +20-40% de daño de Poison +20-40% de daño de Shadow
Ofensiva+15-30% de daño +20-40% de daño a enemigos afectados por control de masas +20-40% de daño a enemigos cercanos +20-40% de daño a enemigos lejanos
OfensivaNigromante+20-40% de daño de Sangre +20-40% de daño de Hueso +20-40% de daño de Invocación
OfensivaNigromante+8.5-11% de velocidad de ataque de Sangre +20-40% de daño de Sangre 100 de todas las estadísticas +20-40% de daño con fortificación
Ofensiva+30-50% de daño de golpe crítico +30-50% de daño en el tiempo +20-40% de daño por vulnerabilidad
Utilidad+2.5-5% de probabilidad de golpe de suerte 10-12.5% de reducción de pérdida de control +12-15% de duración de control de masas
UtilidadNigromante100 de todas las estadísticas
UtilidadNigromante100 de todas las estadísticas
UtilidadNigromante100 de todas las estadísticas
UtilidadNigromante100 de todas las estadísticas
UtilidadNigromante+30-50% de duración de Maldición
DefensivaNigromante+25-37.5% de efecto de Peste 100 de todas las estadísticas
Utilidad+484-646 de espinas +10-12.5% de generación de fortificación +10-12.5% de generación de barrera
MovilidadNigromante100 de todas las estadísticas
Movilidad+15-25% de velocidad de movimiento +25-45% de velocidad de movimiento durante 4 s tras matar a un enemigo de élite 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Evadir
DefensivaNigromante20-30% de reducción de daño para tus invocaciones +7-10% de probabilidad de que los ataques de los esbirros fortifiquen un 3% de tu vida máxima Los esbirros heredan un +10-12.5% de tus espinas 2.5-5% de probabilidad de bloqueo
ArmasGolpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Daze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Freeze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Stunned durante 2 s
Defensiva+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
DefensivaNigromante100 de todas las estadísticas +20-30% de curación de Orbe de sangre 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Bruma de sangre
Defensiva+1,000-1,500 de vida máxima +1,250-2,000 de armadura +250-325 de resistencia a todos los elementos +2-3 acumulaciones máximas de Resolución
RecursoNigromanteLanzar habilidades de categoría Macabra restaura +10-21 de recurso primario