Templada
Compara manuales de templado por clase y categoría, con sus niveles de calidad y posibles efectos de afijos.
Categoría | Clase | Efecto | |
|---|---|---|---|
| Armas | Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Physical Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Fire Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Lightning | ||
| Armas | Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Cold Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Poison Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +1,500-2,400 de daño de Shadow | ||
| Armas | Druida | 100 de todas las estadísticas | |
| Armas | Druida | 100 de todas las estadísticas | |
| Armas | Druida | 100 de todas las estadísticas | |
| Armas | Druida | 100 de todas las estadísticas | |
| Armas | Druida | 100 de todas las estadísticas | |
| Armas | Druida | 100 de todas las estadísticas | |
| Armas | +5-8% de velocidad de ataque +2.5-5% de probabilidad de golpe crítico Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de debilitar a los enemigos durante 2 s. | ||
| Recurso | Druida | 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Huracán 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Peñasco 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Rabia | |
| Recurso | Druida | 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Compañero | |
| Recurso | Druida | 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Petrificar 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Cataclismo 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Lacerar 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Ira de oso pardo | |
| Recurso | 5-8% de generación de recursos 7-10% de reducción de coste de recursos Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +5-12 de recurso primario 3-6% de reducción de tiempo de reutilización | ||
| Ofensiva | +40-60% de daño al gastar Resolución +3-4.5% de daño por acumulación de arrollamiento | ||
| Ofensiva | Druida | +20-40% de daño de Humano +20-40% de daño de Hombre oso +20-40% de daño de Hombre lobo | |
| Ofensiva | Druida | +20-40% de daño de Tierra +20-40% de daño de Versátil +20-40% de daño de Tormenta +20-40% de daño de Compañero | |
| Ofensiva | Druida | +8.5-11% de velocidad de ataque de Hombre lobo +3-6% de probabilidad de golpe crítico de Hombre lobo | |
| Ofensiva | Druida | +20-40% de daño de Tormenta +3-6% de probabilidad de golpe crítico de Tormenta | |
| Ofensiva | +20-40% de daño de Physical +20-40% de daño de Fire +20-40% de daño de Lightning +20-40% de daño de | ||
| Ofensiva | +20-40% de daño de Cold +20-40% de daño de Poison +20-40% de daño de Shadow | ||
| Ofensiva | +15-30% de daño +20-40% de daño a enemigos afectados por control de masas +20-40% de daño a enemigos cercanos +20-40% de daño a enemigos lejanos | ||
| Ofensiva | +30-50% de daño de golpe crítico +30-50% de daño en el tiempo +20-40% de daño por vulnerabilidad | ||
| Utilidad | +2.5-5% de probabilidad de golpe de suerte 10-12.5% de reducción de pérdida de control +12-15% de duración de control de masas | ||
| Utilidad | Druida | +15-17.5% de velocidad de ataque de Lobos +17.5-27.5% de velocidad de ataque de Cuervos 100 de todas las estadísticas | |
| Utilidad | Druida | 100 de todas las estadísticas | |
| Utilidad | Druida | 100 de todas las estadísticas | |
| Utilidad | +484-646 de espinas +10-12.5% de generación de fortificación +10-12.5% de generación de barrera | ||
| Movilidad | Druida | 7-10% de reducción de tiempo de reutilización de Atropellar | |
| Movilidad | +15-25% de velocidad de movimiento +25-45% de velocidad de movimiento durante 4 s tras matar a un enemigo de élite 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Evadir | ||
| Defensiva | Druida | 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Armadura de ciclón 7-10% de reducción de tiempo de reutilización de Baluarte de tierra 100 de todas las estadísticas | |
| Armas | Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Daze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Freeze durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de durante 2 s Golpe de suerte: Hasta un +7-10% de probabilidad de Stunned durante 2 s | ||
| Defensiva | Druida | 7-10% de reducción de tiempo de reutilización de Aullido de sangre 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Rugido debilitante 100 de todas las estadísticas | |
| Defensiva | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Defensiva | +1,000-1,500 de vida máxima +1,250-2,000 de armadura +250-325 de resistencia a todos los elementos +2-3 acumulaciones máximas de Resolución | ||
| Recurso | Druida | Lanzar habilidades de categoría Cólera restaura +7-14 de recurso primario |
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