Vent Croisé
- Force:
- 500
- TR:
- 24
- Catégorie:
- Attaque
- Apprise par:
- 13
Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.
Apprise par
Herbe Compétences actives
Spores Explosives
NEW 1.0
HerbeTR: 30Force: 800Compétence exclusive à Silvance. Répand des spores explosives sur une zone étendue, puis les fait exploser d'un seul coup après un certain temps.
Germocanon
NEW 1.0
HerbeTR: 30Force: 700Compétence exclusive à Dualith. Tire un projectile de type plante avec son bras. L'impact fait naître des racines qui poursuivent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Lotus Astral
NEW 1.0
HerbeTR: 30Force: 700Compétence exclusive à Ophydia. S'enfouit dans le sol, puis en ressort sous forme de bourgeon avant de s'épanouir pour attaquer sur une zone étendue.
Mégaspore
NEW 1.0
HerbeTR: 30Force: 700Compétence exclusive à Silvance. Lance de gigantesques spores qui poursuivent l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Ruée Taurine Furieuse
NEW 1.0
HerbeTR: 30Force: 650Compétence exclusive à Elgrove. Mobilise toutes ses forces pour enchaîner 4 charges de type plante.
Rafale Vent
NEW 1.0
HerbeTR: 30Force: 600Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
Piétinement Floral
NEW 1.0
HerbeTR: 24Force: 550Compétence exclusive à Tropicaw. S'élève légèrement dans les airs avant de frapper violemment le sol de ses serres.
Rayon Solaire
HerbeTR: 20Force: 450Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Feuille Ricochet
HerbeTR: 20Force: 400Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.
Roulade Herbeuse
HerbeTR: 20Force: 400Compétence exclusive à Wumpo Botan. Fait rouler une boule d'herbe explosive en avançant, qu'il lance lorsqu'elle atteint sa taille maximale.
Souffle Persistant
HerbeTR: 20Force: 400Compétence exclusive à Braloha. Il dresse son long cou et projette un souffle verdâtre au-dessus de l’ennemi, puis continue de souffler tout autour de lui, enveloppant la zone d’une haleine végétale persistante.
Tranche-Rafale
HerbeTR: 20Force: 400Tire d'innombrables lames de vent qui filent droit sur l'ennemi.
Coup de Pied Fulgurant
HerbeTR: 16Force: 300Compétence exclusive à Palumba. Charge en sprintant pour asséner un violent coup de pied sauté à l’ennemi.
Lierre Circulaire
HerbeTR: 16Force: 300Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
Sacrifice Ultime
HerbeTR: 16Force: 300Joue le tout pour le tout en s'autodétruisant. Une technique d'honneur basée sur le sacrifice.
Combo Mawashi
NEW 1.0
HerbeTR: 12Force: 250Compétence exclusive à Leafan. Effectue plusieurs coups de pied circulaires, puis lance une onde spirituelle.
Lierre Rampant
HerbeTR: 12Force: 250Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Ruée Rotative
HerbeTR: 12Force: 250Compétence exclusive à Verdash. Bondit vers l'avant en effectuant des coups de pied tourbillonnants pour balayer les alentours.
Ruée Taurine
NEW 1.0
HerbeTR: 12Force: 250Compétence exclusive à Elgrove. Mobilise toutes ses forces pour enchaîner 2 charges de type plante.
Volte-Feuille
HerbeTR: 12Force: 250Compétence exclusive à Herbil. Après une brève préparation, il charge l’ennemi à grande vitesse pour infliger des dégâts, puis effectue un salto arrière pour revenir à sa position initiale.
Tornade Verte
HerbeTR: 12Force: 200Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Tranche Venteuse
HerbeTR: 12Force: 200Libère des lames de vent tranchantes en forme d'éventail.
Bâton Tournoyant
HerbeTR: 8Force: 160Compétence exclusive à Elizabee. Accumule de la force dans son bâton pour la relâcher sur l'ennemi en tournoyant.
Multi-Coupe
HerbeTR: 8Force: 160Tire 3 lames de vent supersonique qui filent droit sur l'ennemi.
Explose-Graines
HerbeTR: 8Force: 120Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
Fracas Corporel
HerbeTR: 8Force: 120Compétence exclusive à Broncherry. Fait pivoter son corps à quatre-vingt-dix degrés avant de charger l'ennemi pour l'envoyer valser.
Lance Aiguille
HerbeTR: 8Force: 120Compétence exclusive à Beegarde. Se rue à toute vitesse sur l'ennemi et donne un coup de lance précis à la fin.
Poing Musclé
HerbeTR: 8Force: 120Compétence exclusive à Mossanda. Fait tournoyer son bras droit avant de donner un violent coup de poing vers l'avant.
Tir Précis
HerbeTR: 8Force: 120Compétence exclusive à Robinquill. Tend son arc pour viser l’ennemi, puis décoche une puissante flèche.
Fracas Botanique
HerbeTR: 4Force: 80Compétence réservée à Dinossom. Utilise sa grande queue pour frapper le sol devant lui et toucher en ligne droite.
Mitraille-Graines
HerbeTR: 4Force: 80Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Barrière venteuse
HerbeTR: 4Force: 60A skill exclusive to the Lilikin species. Surround yourself with a wind barrier, Returns the blade of wind to the attacking opponent.
Écrasement Gélatineux (plante)
HerbeTR: 1Force: 50Compétence exclusive à Gelée verte. Saute sur l'ennemi pour l'attaquer.
Coupe-Rafale
HerbeTR: 2Force: 40Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Protection de Fertilité
HerbeTR: 240Force: 0Compétence exclusive à Lyleen. Grâce à son pouvoir de guérison, soigne tous les alliés à portée.