NAMOR
Namor McKenzie
- Papel :Duelist
- Dificuldade :
- Tipo de Ataque :Bullet
- Equipe :Avengers, Mutants, Villains
O incomparável Rei dos Mares, Namor surfa para a batalha em uma poderosa onda com um exército de ferozes criaturas aquáticas. Quando as antigas cornetas de guerra soam, logo chega a devastação com águas letais tomando a arena.

História
Fruto da união entre um humano e uma mulher de Atlântida, Namor sempre foi um homem de dois mundos. Embora governe orgulhosamente os habitantes dos mares, o povo da superfície há muito despertou a ira de Namor. Após décadas de tensão, Namor finalmente decidiu que está na hora de atacar o mundo da superfície. Ele procurou a ajuda de seus aliados Mutantes do futuro que vivem em Krakoa para ajudá-lo enquanto visa um novo troféu: a Ilha de Jeju.
Habilidades
TRIDENTE DE NETUNO 
Arremessa o tridente para a frente, reduzindo o tempo de recarga do Domínio Aquático ao atingir o inimigo. Acertos críticos fazem com que a Cria Monstruosa entre em um estado de fúria, recebendo um aumento na Velocidade de Ataque. Dano 80 Velocidade do projétil 150m/s IRA DOS SETE MARES 
Arremessa o tridente para a frente e causa dano a inimigos próximos; depois, direciona toda a Cria Monstruosa para executar um ataque aprimorado contra o inimigo atingido mais próximo. Quando o tridente atinge um inimigo, a Cria Monstruosa entra em um estado de fúria e recebe um aumento na Velocidade de Ataque. Tempo de recarga 6s Dano Projétil: 40 Área: 60 Redução de dano em área com a distância 0m: 100%; 2.997m: 50% Velocidade do projétil 150m/s Alcance 3m BÊNÇÃO DAS PROFUNDEZAS 
Enquanto voa para cima, invoca uma barreira protetora. Tempo de recarga 20s Duração máxima do avanço 0.35s Velocidade máxima do avanço 30m/s DOMÍNIO AQUÁTICO 
Invoca uma Cria Monstruosa que ataca inimigos por conta própria. Custo de energia para ativação 1 Velocidade do projétil 30m/s Vida das invocações 125 CHIFRE DE PROTEUS 
Invoca Giganto para saltar sobre os inimigos dentro da área de alcance, impossibilitando-os de usar habilidades de mobilidade. Custo de energia 3100 QUEDA DA MARÉ 
SEGURE {Jump} para cair devagar.
Trajes
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