CAPUZ
Parker Robbins
- Papel :Vanguard
- Dificuldade :
- Tipo de Ataque :Ray
- Equipe :Villains
Como o Capuz, Parker Robbins trilha um caminho perigoso rumo ao trono do submundo do crime. Envolto por um manto amaldiçoado, ele devora o poder de fogo de seus inimigos, alimentando o próprio poder sombrio. Quando se transforma em sua forma demoníaca completa, uma torrente de magia sombria varre todos que ficam em seu caminho!
História
A fé de Parker Robbins nos heróis morreu junto com o Capitão América de seu mundo, substituída por uma sede de poder e pela determinação de tomá-lo para si. Depois de roubar um manto encantado do Cofre, Parker canalizou seu vasto poder para se recriar como o chefão do crime chamado Capuz.
Sem nunca saber de verdade se é ele quem puxa as cordas ou se tudo faz parte do plano de Oblivion, ele foi enviado a Tebas para roubar a Tábua da Morte e da Entropia. Apesar de derrotar o mestre ladrão Gambit, Capuz perdeu o prêmio de seu mestre quando Doutor Destino 2099 o tomou das sombras.
Habilidades
CAPUZ
| PACTO RUINOSO |
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| Acumule Energia Demoníaca causando dano com as Pistolas Amaldiçoadas, bloqueando ataques com o Manto do Oblívio ou usando Caminhada no Vazio. Ao atingir energia máxima, o Estado Meio-Demônio é ativado automaticamente. |
| PISTOLAS AMALDIÇOADAS |
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| Dispare à frente com pistolas duplas. Receba Velocidade de Ataque aumentada quando a Energia Demoníaca exceder 50%. |
| Munição | 40 |
| TRANSFORMAÇÃO DE CHUMBO |
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| Entre no Estado Meio-Demônio: seus braços viram rifles demoníacos que liberam uma chuva de chumbo. Eles têm Velocidade de Ataque aumentada e Munição Infinita. Cada acerto ativa Roubo de Vida. |
| Intervalo entre disparos | 0.05s |
| Alcance máximo | 500m |
| Dano | 3.5 |
| Redução de dano com a distância | 0m: 100%; 8m: 100%; 20m: 80% |
| MANTO DO OBLÍVIO |
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| Abra sua capa para formar uma barreira esférica, bloqueando os ataques inimigos. Quando a Energia Demoníaca excede 50%, o raio da esfera se expande ainda mais. |
| Tempo de recarga | 12s |
| VÉU ABISSAL |
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| Arremesse esfera sombria; ao atingir, cria um Véu. Disparos das Pistolas Amaldiçoadas pelo Véu geram mais Energia Demoníaca; balas da Transformação de Chumbo ganham mais Roubo de Vida. Projéteis inimigos: menos dano/cura; inimigos: dano, Cegos. |
| Tempo de recarga | 10s |
| Dano | 30 |
| Velocidade do projétil | 40m/s |
| CAMINHADA NO VAZIO |
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| Entre no Vazio para voar livremente. Ao reaparecer, receba um Aumento de Movimento que diminui gradualmente e cause dano aos inimigos ao redor. |
| Tempo de recarga | 15s |
| DEMÔNIO DO FIM |
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| Entre no Estado Demoníaco Completo. Dispare até 6 tiros de alto poder que atravessam inimigos e barreiras, concedendo Vida Bônus a você e aos aliados próximos; a bala final é a mais poderosa. Acertar inimigos concede Vida Bônus a você e aos aliados próximos. |
| Custo de energia | 3400 |
Trajes
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