FÊNIX

Jean Grey

  • Papel :Duelist
  • Dificuldade :
  • Tipo de Ataque :Ray
  • Equipe :Mutants, X_Men, Villains

A X-Man original Jean Grey já possuía imenso poder psíquico mesmo antes de se tornar hospedeira da indomável Força Fênix, a personificação da vida e da energia psíquica em todo o universo. Agora alinhada a esse antigo poder cósmico, Jean e a Fênix atravessam o espaço juntas, brilhando intensamente como centelha da criação e incêndio da destruição!

FÊNIX

História

Uma telepata e telecinética de nível Ômega, Jean Grey já era uma das Mutantes mais poderosas da Terra. Sua conexão com a Força Fênix — uma entidade cósmica que personifica a própria criação — a tornou uma das criaturas mais poderosas do universo. Jean e a Fênix deixaram Krakoa antes que a Fusão do Fluxo Temporal ocorresse. Sua jornada as levou através da galáxia, salvando inúmeras civilizações. Sentindo uma perturbação incomum no tempo e no espaço, Jean e a Fênix decidiram viajar para Klyntar para eliminar a escuridão em sua origem: Knull, o Rei Negro.

Habilidades

    • CHAMAS CÓSMICAS
      CHAMAS CÓSMICAS
      Dispare um projétil flamejante para a frente, aplicando 1 Centelha aos inimigos atingidos. Acertos críticos aplicam 2 Centelhas. Com 3 Centelhas, a Fênix desencadeia uma explosão flamejante que aplica 1 Centelha aos inimigos ao redor e concede Vida Adicional por pouco tempo. As Centelhas de explosões não se acumulam por um breve período.
      Munição12
      Intervalo entre disparos0.75s
      Alcance máximo300m
      Dano65
      Redução de dano com a distância0m: 100%; 10m: 100%; 30m: 65%
    • DETONAÇÃO PSIÔNICA
      DETONAÇÃO PSIÔNICA
      Marque uma área alvo com energia psíquica, seguida por uma série de explosões flamejantes. A primeira explosão Atordoa os inimigos, enquanto as duas explosões subsequentes causam Lentidão. Aplica 1 Faísca aos inimigos atingidos.
      Tempo de recarga10s
    • ASCENSÃO SOMBRIA
      ASCENSÃO SOMBRIA
      Funda-se com a Fênix, entrando em um estado de voo livre. Receba um Impulso de Movimento.
      Tempo de recarga1s
      Energia máxima da habilidade1200
    • ILUSÃO TELEPÁTICA
      ILUSÃO TELEPÁTICA
      Deixe para trás uma ilusão e teleporte-se instantaneamente na direção desejada, seguido pela detonação da ilusão. Inimigos atingidos recebem 1 Faísca.
      Tempo de recarga12s
      Duração máxima do avanço0.2s
      Velocidade máxima do avanço40m/s
    • INFERNO DA CANÇÃO FINAL
      INFERNO DA CANÇÃO FINAL
      Voe pelos céus com a Fênix e caia sobre uma área selecionada, causando danos devastadores aos inimigos e criando uma onda de choque que destrói Invocações, Escudos e ցանկացած Vida Bônus dos inimigos. Os inimigos atingidos recebem 2 Faíscas.
      Custo de energia3100
      Duração máxima do avanço0.5s
      Velocidade máxima do avanço30m/s

Trajes

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