GAMBIT

Remy LeBeau

  • Papel :Strategist
  • Dificuldade :
  • Tipo de Ataque :Bullet
  • Equipe :X_Men, Mutants

Charmoso e de espírito livre, Remy LeBeau manipula energia cinética com maestria incomparável. Com um simples movimento de pulso, suas cartas de baralho carregadas transformam-se em projéteis explosivos contra inimigos ou em fontes de cura para aliados, graças à transferência cinética. Quando o carismático Gambit entra em ação no campo de batalha, ele sempre joga para vencer!

GAMBIT

História

Remy LeBeau possui a habilidade mutante de carregar qualquer objeto com energia cinética explosiva, mas suas habilidades mais sutis como mestre ladrão lhe renderam a reputação notória de Gambit. Após a Fusão do Fluxo Temporal interromper o casamento de Gambit e Vampira, ele fez um acordo com o GRÃO-MESTRE para substituir os anéis perdidos no tempo. Remy deveria roubar um contrato misterioso do Colecionador em troca de um dado de CHRONOVIUM que seria forjado em novas alianças de casamento. Usando uma lua de mel intergaláctica como disfarce, Gambit nunca esperava que seu roubo se transformasse em um caos cósmico!

Habilidades

    • Cartas Cinéticas
      Cartas Cinéticas
      Lance três cartas carregadas com energia cinética em um arco à frente. Cada carta detona ao impacto, criando uma explosão de alvo único que causa dano aos inimigos e cura aliados.
      Munição21
    • GOLPE DE BAYOU
      GOLPE DE BAYOU
      Canalize a energia cinética no bastão bo, depois golpeie o chão após um ataque giratório, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e cura os aliados. Siga a Investida Cajun com o Impacto de Nova Orleans para avançar rapidamente enquanto ataca com o bastão bo, desencadeando três explosões cinéticas ao longo do caminho.
      Energia máxima da habilidade2
      Custo de energia para ativação1
    • INVESTIDA CAJUN
      INVESTIDA CAJUN
      Desvie para frente com o bastão bo em mãos, avançando uma curta distância.
      Cargas2
      Duração máxima do avanço0.25s
      Velocidade máxima do avanço50m/s
    • CURA DE COPAS
      CURA DE COPAS
      Conjure uma carta de Copas consumindo uma pilha de Truque de Mão para curar e trocar para o baralho Cura de Copas.
      Tempo de recarga0.5s
      Cargas4
    • ESPADAS CORTANTES
      ESPADAS CORTANTES
      Conjure uma carta de Espadas consumindo uma pilha de Truque de Mão para ganhar um Estímulo de Dano e alterar para o baralho Espadas Cortantes.
      Tempo de recarga0.5s
      Cargas4
    • ROYAL FLUSH FURIOSO
      ROYAL FLUSH FURIOSO
      Trave em um aliado à vista e libere vários Áses que curam e Purificam. Ambos entram no estado de Transferência Cinética, concedendo aumento na Velocidade de Movimento e no Impulso de Salto, enquanto aprimoram os ataques com dano explosivo adicional de alvo único e fornecem ao aliado aceleração de carga da habilidade Suprema.
      Custo de energia4500

Trajes

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