MAGNETO

MAX EISENHARDT

  • Papel :Vanguard
  • Dificuldade :
  • Tipo de Ataque :Bullet
  • Equipe :X_Men, Mutants, Villains

O Mestre do Magnetismo curva até o mais resistente dos metais à sua vontade, protegendo seus aliados e atacando os inimigos. Quer se chame de Max Eisenhardt, Erik Lehnsherr ou simplesmente Magneto, as dificuldades que este guerreiro enfrentou o tornaram tão indestrutível quanto o aço que ele empunha.

MAGNETO

História

Max Eisenhardt nasceu com uma habilidade mutante quase ilimitada de manipular campos magnéticos. Por ter sido perseguido brutalmente por toda a sua vida, a missão de Magneto é garantir a sobrevivência da Raça Mutante, custe o que custar. Sua cruzada incessante às vezes o coloca contra outros Mutantes, que buscam formas mais pacíficas de coexistir com a humanidade. Magneto liderou a campanha para unir a população mutante do planeta e transportá-la para um refúgio seguro no futuro, na ilha senciente de Krakoa, protegendo seus semelhantes dos perigos cada vez maiores do mundo.

Habilidades

    • DESCIDA MAGNÉTICA
      DESCIDA MAGNÉTICA
      Segure {Jump} para cair devagar.
    • SARAIVADA DE FERRO
      SARAIVADA DE FERRO
      Dispara uma saraivada de orbes magnéticos para a frente. O alcance da explosão aumenta com base na distância percorrida pelos orbes.
      Munição10
      Dano40
      Velocidade do projétil80m/s
    • CANHÃO MAGNÉTICO
      CANHÃO MAGNÉTICO
      Transforma os anéis de ferro das costas de Magneto em um Canhão Magnético e lança uma massa metálica para a frente. Acúmulos maiores de anéis aumentam o dano, e o acúmulo total Repele os inimigos.
    • CORTINA METÁLICA
      CORTINA METÁLICA
      Altera o campo magnético ao redor para formar uma cortina metálica que bloqueia todos os Projéteis.
      Tempo de recarga3s
    • BALUARTE METÁLICO
      BALUARTE METÁLICO
      Conjura um escudo de metal ao redor de um aliado escolhido. O dano recebido será transformado em anéis nas costas de Magneto.
      Tempo de recarga15s
    • METEORO M
      METEORO M
      Puxa todos os materiais ao redor para formar um meteoro de ferro que causa enorme dano no local de impacto. Absorver Projéteis inimigos pode aumentar a força do meteoro, mas sobrecarregá-lo causará sua autodestruição.
      Custo de energia3400
    • BALUARTE DE FERRO
      BALUARTE DE FERRO
      Conjura um escudo de ferro ao redor de si mesmo. O dano recebido será transformado em anéis nas costas de Magneto.
      Tempo de recarga10s

Trajes

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