Temperamento
Compare manuais de têmpera por classe e categoria, incluindo níveis de qualidade e possíveis efeitos de afixos.
Categoria | Classe | Efeito | |
|---|---|---|---|
| Ataque | Bárbaro | +20-40% de dano com | |
| Ataque | Necromante | +20-40% de dano Macabra +20-40% de dano Escuridão | |
| Ataque | Druida | +20-40% de dano Tempestade +3-6% de chance de acerto crítico de Tempestade | |
| Ataque | Druida | +20-40% de dano Terra +20-40% de dano Versátil +20-40% de dano Tempestade +20-40% de dano Mascote | |
| Ataque | Natispírito | +30-50% de dano Defesa +20-40% de dano Gorila +30-50% de dano contra inimigos | |
| Ataque | Natispírito | +20-40% de dano Mobilidade +20-40% de dano Jaguar +30-50% de dano contra inimigos feridos | |
| Ataque | Paladino | +20-40% de dano Inexorável +20-40% de dano Judicante +20-40% de dano Justiça +20-40% de dano a inimigos enfraquecidos | |
| Ataque | Necromante | +20-40% de dano Evocar | |
| Ataque | Druida | +8.5-11% de velocidade de ataque para Lobisomem +3-6% de chance de acerto crítico de Lobisomem | |
| Ataque | Mago | +20-40% de dano Encantamento +30-50% de dano contra inimigos Freeze +20-40% de dano Maestria | |
| Ataque | Natispírito | +20-40% de dano Foco +20-40% de dano Mobilidade +20-40% de dano Potência | |
| Ataque | Paladino | +3-6% de chance de acerto crítico de Zelote +25-45% de dano de acerto crítico de Zelote +20-40% de dano Zelote +20-40% de dano a inimigos enfraquecidos | |
| Ataque | Renegado | +20-40% de dano Atirador +3-6% de chance de acerto crítico de Atirador | |
| Ataque | Bárbaro | +20-40% de dano com Berserk em atividade +30-50% de dano na troca de armas +30-50% de dano ao longo do tempo | |
| Ataque | Paladino | +20-40% de dano Discípulo +20-40% de dano Zelote +20-40% de dano com Inquisidor em atividade +20-40% de dano a inimigos julgados | |
| Ataque | Natispírito | +20-40% de dano Centopeia +20-40% de dano Águia +20-40% de dano Gorila +20-40% de dano Jaguar | |
| Ataque | Necromante | +8.5-11% de velocidade de ataque para Sangue +20-40% de dano Sangue 100 para todos os atributos +20-40% de dano sob fortificação | |
| Ataque | Renegado | +20-40% de dano Degola +20-40% de dano Atirador +20-40% de dano Agilidade +10-15% de dano por ponto de combo gasto | |
| Ataque | Mago | +30-50% de dano ao longo do tempo +20-40% de dano Geleira +20-40% de dano Piromancia +20-40% de dano Choque | |
| Ataque | +20-40% Physical de dano +20-40% Fire de dano +20-40% Lightning de dano +20-40% de dano | ||
| Ataque | +20-40% Cold de dano +20-40% Poison de dano +20-40% Shadow de dano | ||
| Ataque | Mago | +3-6% de chance de acerto crítico de Geleira +30-50% de dano contra inimigos Freeze | |
| Ataque | Renegado | 7-10% de potência de imbuição +20-40% de dano de imbuição +20-40% de dano Sombra | |
| Ataque | Druida | +20-40% de dano Humana +20-40% de dano Urso +20-40% de dano Lobisomem | |
| Ataque | +30-50% de dano de acerto crítico +30-50% de dano ao longo do tempo +20-40% de dano de vulnerabilidade | ||
| Ataque | +15-30% de dano +20-40% de dano contra inimigos sob controle de grupo +20-40% de dano contra inimigos próximos +20-40% de dano contra inimigos distantes | ||
| Ataque | Necromante | +20-40% de dano Osso +3-6% de chance de acerto crítico de Osso +25-45% de dano de acerto crítico de Osso | |
| Ataque | Necromante | +20-40% de dano Sangue +20-40% de dano Osso +20-40% de dano Evocar | |
| Ataque | Bárbaro | +20-40% de dano Maestria em Armas +20-40% de dano Briga +20-40% de dano Ancestral +20-40% de dano Terremoto | |
| Defesa | Mago | +137-148 de vida por acerto 100 para todos os atributos | |
| Defesa | Natispírito | 100 para todos os atributos | |
| Defesa | Necromante | 100 para todos os atributos +20-30% de cura de Orbes de Sangue 5-8% de redução de recarga de Névoa de Sangue | |
| Defesa | Druida | 7-10% de redução de recarga de Uivo Sangrento 5-8% de redução de recarga de Rugido Debilitante 100 para todos os atributos | |
| Defesa | +1,000-1,500 da vida máxima +1,250-2,000 de armadura +250-325 de resistência a todos os elementos +2-3 de acúmulos máximos de Determinação | ||
| Defesa | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Recurso | Druida | Lançar habilidades de Ira restaura +7-14 de recurso primário | |
| Recurso | Necromante | Lançar habilidades de Macabra restaura +10-21 de recurso primário | |
| Recurso | Renegado | 60-85% de geração de recursos de Puncionar +17.5-27.5% de efeito de Golpe Revigorante 100 para todos os atributos | |
| Armas | Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Physical Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Fire Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Lightning | ||
| Armas | Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Cold Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Poison Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Shadow |
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