Temperamento
Compare manuais de têmpera por classe e categoria, incluindo níveis de qualidade e possíveis efeitos de afixos.
Categoria | Classe | Efeito | |
|---|---|---|---|
| Armas | Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de Daze por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de Freeze por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de Stunned por 2 s | ||
| Armas | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Utilidade | Mago | +20-22.5% de duração de +15-25% de duração de | |
| Utilidade | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Armas | +5-8% de velocidade de ataque +2.5-5% de chance de acerto crítico Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de enfraquecer inimigos por 2 s | ||
| Recurso | Mago | 10-12.5% de redução de recarga de Lâminas de Gelo 10-12.5% de redução de recarga de Lança Elétrica 100 para todos os atributos | |
| Recurso | Mago | 10-12.5% de redução de recarga de Congelamento Profundo 20-22.5% de redução de recarga de Inferno 12-15% de redução de recarga de Correntes Instáveis | |
| Utilidade | +484-646 espinhos +10-12.5% de geração de fortificação +10-12.5% de geração de barreira | ||
| Recurso | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Recurso | 5-8% de geração de recursos 7-10% de redução de custo de recursos Golpe de Sorte: Até 15% de chance de recuperar +5-12 de recurso primário. 3-6% de redução de recarga | ||
| Utilidade | Mago | +10-12.5% de chance de Golpe de Sorte de Hidra +10-12.5% de chance de Golpe de Sorte de Lâminas de Gelo +10-12.5% de chance de Golpe de Sorte de Lança Elétrica +10-12.5% de chance de Golpe de Sorte de Familiar | |
| Utilidade | +2.5-5% de chance de Golpe de Sorte 10-12.5% de redução de efeito de controle +12-15% de duração de controle de grupo | ||
| Utilidade | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Utilidade | Mago | 100 para todos os atributos | |
| Defesa | Mago | 17-20% de redução de recarga de Nova Gélida 100 para todos os atributos +20-30% de potência para lentidão de gelidez | |
| Mobilidade | Mago | 7-10% de redução de recarga de Teleporte | |
| Mobilidade | +15-25% de velocidade de movimento +25-45% de velocidade de movimento por 4 s depois de matar um elite 5-8% de redução de recarga de Mobilidade 17-20% de redução de recarga de Evadir | ||
| Ataque | +40-60% de dano ao gastar determinação +3-4.5% de dano por acúmulo de Golpe Brutal | ||
| Ataque | Mago | +40-60% de dano Hidra +40-60% de dano Lâminas de Gelo +40-60% de dano Lança Elétrica +40-60% de dano Familiar | |
| Ataque | Mago | +20-40% de dano Encantamento +30-50% de dano contra inimigos Freeze +20-40% de dano Maestria | |
| Ataque | Mago | +30-50% de dano ao longo do tempo +20-40% de dano Geleira +20-40% de dano Piromancia +20-40% de dano Choque | |
| Ataque | +20-40% Physical de dano +20-40% Fire de dano +20-40% Lightning de dano +20-40% de dano | ||
| Ataque | +20-40% Cold de dano +20-40% Poison de dano +20-40% Shadow de dano | ||
| Ataque | Mago | +3-6% de chance de acerto crítico de Geleira +30-50% de dano contra inimigos Freeze | |
| Ataque | +30-50% de dano de acerto crítico +30-50% de dano ao longo do tempo +20-40% de dano de vulnerabilidade | ||
| Ataque | +15-30% de dano +20-40% de dano contra inimigos sob controle de grupo +20-40% de dano contra inimigos próximos +20-40% de dano contra inimigos distantes | ||
| Defesa | Mago | +137-148 de vida por acerto 100 para todos os atributos | |
| Defesa | +1,000-1,500 da vida máxima +1,250-2,000 de armadura +250-325 de resistência a todos os elementos +2-3 de acúmulos máximos de Determinação | ||
| Defesa | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Armas | Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Physical Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Fire Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Lightning | ||
| Armas | Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Cold Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Poison Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Shadow |
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