Temperamento
Compare manuais de têmpera por classe e categoria, incluindo níveis de qualidade e possíveis efeitos de afixos.
Categoria | Classe | Efeito | |
|---|---|---|---|
| Armas | Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de Daze por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de Freeze por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de Stunned por 2 s | ||
| Armas | Paladino | 100 para todos os atributos +25-35% de chance de Inquisidor causar o dobro de dano | |
| Armas | Paladino | +25-35% de chance de Colisão causar o dobro de dano +25-35% de chance de Escudada causar o dobro de dano +25-35% de chance de Investida com Escudo causar o dobro de dano +25-35% de chance de Retaliação causar o dobro de dano | |
| Armas | Paladino | 100 para todos os atributos +25-35% de chance de Julgamento causar o dobro de dano | |
| Armas | Paladino | 100 para todos os atributos | |
| Armas | +5-8% de velocidade de ataque +2.5-5% de chance de acerto crítico Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de enfraquecer inimigos por 2 s | ||
| Defesa | Paladino | +200-300% de efeito de Determinação +1 de acúmulos máximos de Determinação | |
| Recurso | Paladino | 17-20% de geração de recursos de Brandir 5-8% de redução de recarga de Justiça 17-20% de redução de recarga de Árbitro da Justiça | |
| Recurso | Paladino | 20-30% de geração de recursos de Colisão 5-8% de redução de recarga de Bravura 17-20% de redução de recarga de Fortaleza | |
| Recurso | Paladino | 20-30% de geração de recursos de Seta Sagrada Lançar habilidades de Justiça restaura +2-6 de recurso primário 17-20% de redução de recarga de Fúria do Paraíso | |
| Recurso | Paladino | 20-30% de geração de recursos de Avanço Lançar habilidades de Bravura restaura +2-6 de recurso primário 17-20% de redução de recarga de Zênite | |
| Utilidade | +484-646 espinhos +10-12.5% de geração de fortificação +10-12.5% de geração de barreira | ||
| Recurso | 5-8% de geração de recursos 7-10% de redução de custo de recursos Golpe de Sorte: Até 15% de chance de recuperar +5-12 de recurso primário. 3-6% de redução de recarga | ||
| Utilidade | +2.5-5% de chance de Golpe de Sorte 10-12.5% de redução de efeito de controle +12-15% de duração de controle de grupo | ||
| Defesa | Paladino | 17-20% de redução de recarga de Égide 2.5-5% de chance de bloqueio | |
| Utilidade | Paladino | +7-10% Aura da Desafronta de potência +7-10% Aura de Fanatismo de potência +7-10% Aura da Luz Sagrada de potência +15-25% de duração de Inquisidor | |
| Utilidade | Paladino | 100 para todos os atributos | |
| Utilidade | Paladino | +15-25% de duração de Inquisidor 100 para todos os atributos | |
| Utilidade | Paladino | 100 para todos os atributos | |
| Utilidade | Paladino | 100 para todos os atributos | |
| Mobilidade | Paladino | 7-10% de redução de recarga de Estrela Cadente 7-10% de redução de recarga de Investida com Escudo | |
| Mobilidade | +15-25% de velocidade de movimento +25-45% de velocidade de movimento por 4 s depois de matar um elite 5-8% de redução de recarga de Mobilidade 17-20% de redução de recarga de Evadir | ||
| Defesa | Paladino | 2.5-5% de chance de bloqueio +7-10% de armadura na forma de Inquisidor | |
| Defesa | Paladino | +7-10% de geração de fortificação 17-20% de redução de recarga de Consagração | |
| Ataque | +40-60% de dano ao gastar determinação +3-4.5% de dano por acúmulo de Golpe Brutal | ||
| Ataque | Paladino | +20-40% de dano Inexorável +20-40% de dano Judicante +20-40% de dano Justiça +20-40% de dano a inimigos enfraquecidos | |
| Ataque | Paladino | +3-6% de chance de acerto crítico de Zelote +25-45% de dano de acerto crítico de Zelote +20-40% de dano Zelote +20-40% de dano a inimigos enfraquecidos | |
| Ataque | Paladino | +20-40% de dano Discípulo +20-40% de dano Zelote +20-40% de dano com Inquisidor em atividade +20-40% de dano a inimigos julgados | |
| Ataque | +20-40% Physical de dano +20-40% Fire de dano +20-40% Lightning de dano +20-40% de dano | ||
| Ataque | +20-40% Cold de dano +20-40% Poison de dano +20-40% Shadow de dano | ||
| Ataque | +30-50% de dano de acerto crítico +30-50% de dano ao longo do tempo +20-40% de dano de vulnerabilidade | ||
| Ataque | +15-30% de dano +20-40% de dano contra inimigos sob controle de grupo +20-40% de dano contra inimigos próximos +20-40% de dano contra inimigos distantes | ||
| Defesa | +1,000-1,500 da vida máxima +1,250-2,000 de armadura +250-325 de resistência a todos os elementos +2-3 de acúmulos máximos de Determinação | ||
| Defesa | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Armas | Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Physical Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Fire Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Lightning | ||
| Armas | Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Cold Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Poison Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Shadow |
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