Temperamento
Compare manuais de têmpera por classe e categoria, incluindo níveis de qualidade e possíveis efeitos de afixos.
Categoria | Classe | Efeito | |
|---|---|---|---|
| Armas | Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de Daze por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de Freeze por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de Stunned por 2 s | ||
| Armas | Druida | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Druida | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Druida | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Druida | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Druida | 100 para todos os atributos | |
| Armas | Druida | 100 para todos os atributos | |
| Armas | +5-8% de velocidade de ataque +2.5-5% de chance de acerto crítico Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 2 s Golpe de Sorte: Até +7-10% de chance de enfraquecer inimigos por 2 s | ||
| Recurso | Druida | 12-15% de redução de recarga de Furacão 12-15% de redução de recarga de Rochedo 12-15% de redução de recarga de Raiva | |
| Recurso | Druida | 10-12.5% de redução de recarga de Mascote | |
| Recurso | Druida | 10-12.5% de redução de recarga de Petrificar 10-12.5% de redução de recarga de Cataclismo 10-12.5% de redução de recarga de Lacerar 10-12.5% de redução de recarga de Fúria do Urso | |
| Utilidade | +484-646 espinhos +10-12.5% de geração de fortificação +10-12.5% de geração de barreira | ||
| Recurso | 5-8% de geração de recursos 7-10% de redução de custo de recursos Golpe de Sorte: Até 15% de chance de recuperar +5-12 de recurso primário. 3-6% de redução de recarga | ||
| Utilidade | +2.5-5% de chance de Golpe de Sorte 10-12.5% de redução de efeito de controle +12-15% de duração de controle de grupo | ||
| Utilidade | Druida | 100 para todos os atributos | |
| Utilidade | Druida | +15-17.5% de velocidade de ataque para Lobos +17.5-27.5% de velocidade de ataque para Corvos 100 para todos os atributos | |
| Utilidade | Druida | 100 para todos os atributos | |
| Mobilidade | Druida | 7-10% de redução de recarga de Atropelo | |
| Mobilidade | +15-25% de velocidade de movimento +25-45% de velocidade de movimento por 4 s depois de matar um elite 5-8% de redução de recarga de Mobilidade 17-20% de redução de recarga de Evadir | ||
| Defesa | Druida | 17-20% de redução de recarga de Armadura Ciclônica 7-10% de redução de recarga de Baluarte Terreno 100 para todos os atributos | |
| Ataque | +40-60% de dano ao gastar determinação +3-4.5% de dano por acúmulo de Golpe Brutal | ||
| Ataque | Druida | +20-40% de dano Tempestade +3-6% de chance de acerto crítico de Tempestade | |
| Ataque | Druida | +20-40% de dano Terra +20-40% de dano Versátil +20-40% de dano Tempestade +20-40% de dano Mascote | |
| Ataque | Druida | +8.5-11% de velocidade de ataque para Lobisomem +3-6% de chance de acerto crítico de Lobisomem | |
| Ataque | +20-40% Physical de dano +20-40% Fire de dano +20-40% Lightning de dano +20-40% de dano | ||
| Ataque | +20-40% Cold de dano +20-40% Poison de dano +20-40% Shadow de dano | ||
| Ataque | Druida | +20-40% de dano Humana +20-40% de dano Urso +20-40% de dano Lobisomem | |
| Ataque | +30-50% de dano de acerto crítico +30-50% de dano ao longo do tempo +20-40% de dano de vulnerabilidade | ||
| Ataque | +15-30% de dano +20-40% de dano contra inimigos sob controle de grupo +20-40% de dano contra inimigos próximos +20-40% de dano contra inimigos distantes | ||
| Defesa | Druida | 7-10% de redução de recarga de Uivo Sangrento 5-8% de redução de recarga de Rugido Debilitante 100 para todos os atributos | |
| Defesa | +1,000-1,500 da vida máxima +1,250-2,000 de armadura +250-325 de resistência a todos os elementos +2-3 de acúmulos máximos de Determinação | ||
| Defesa | +1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance | ||
| Recurso | Druida | Lançar habilidades de Ira restaura +7-14 de recurso primário | |
| Armas | Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Physical Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Fire Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Lightning | ||
| Armas | Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Cold Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Poison Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +1,500-2,400 de dano Shadow |
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