TFT — rotacja 18: Zmiany przedmiotów w patchach

Porównaj wzmocnienia, osłabienia i korekty przedmiotów TFT w poszczególnych patchach.

Anomalia

Przed

Evolve the holder, granting an effect based on their role. Tank: Gain 1100 health and grow in size. Marksman: Gain 75% Attack Speed. On cast, knock back their target if within 3 hexes of them. Fighter/Assassin: Gain 35 Ability Power & 35% Attack Damage. Triple it when below 85% Health. Caster: For every 50 Mana spent, throw a 2-hex fireball that deals 5% max Health true damage, 33% Wounds, and 1% Burns for 5 seconds. Specialist: Gain 6 stars that orbit this champion. Each star deals 70 magic damage and the orbit expands to hit the champion's current target.

Po

Ewoluuje posiadacza, zapewniając mu efekt zależny od jego roli. Obrońca: Zyskuje 1100 pkt. zdrowia i zwiększa swój rozmiar. Strzelec: Zyskuje 75% prędkości ataku. Po użyciu odrzuca cel, jeśli znajduje się on w zasięgu 3 pól od jednostki. Wojownik/zabójca: Zapewnia 35 pkt. mocy umiejętności i 35% obrażeń od ataku. Gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 85%, wartości te się potrajają. Czarodziej: Za każde wydane 50 pkt. many rzuca kulą ognia. Uderzenie kuli obejmuje następującą liczbę pól: 2, zadaje obrażenia nieuchronne równe 5% maksymalnego zdrowia, nakłada 33% zranienia i 1% podpalenia na 5 sek. Specjalista: Zyskuje następującą liczbę gwiazd: 6, które krążą wokół tego bohatera. Każda gwiazda zadaje 70 pkt. obrażeń magicznych, a jej orbita zwiększa się, sięgając aktualnego celu bohatera.

Bluźnierczy Bożek

Przed

Zdrowie +400 Regeneracja many +2 Shields have 40% of their value converted to max Health instead.

Po

Zdrowie +500 Regeneracja many +2 Shields have 40% of their value converted to max Health instead.

Emblemat Chyżaka

Przed

Prędkość ataku +10% Pancerz +20 Odporność na magię +20 The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 30% Prędkość ataku 20 Pancerz 20 Odporność na magię

Po

Prędkość ataku +10% Pancerz +15 Odporność na magię +15 The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 20% Prędkość ataku 15 Pancerz 15 Odporność na magię

Emblemat Flora Fatalis

Przed

Zdrowie +250 Regeneracja many +2 The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain double benefits from Flora Fatalis.

Po

Zdrowie +250 Regeneracja many +2 The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain 50% increased benefits from Flora Fatalis.

Emblemat Łowcy

Przed

Obrażenia od ataku +30% The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

Po

Obrażenia od ataku +25% The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

Emblemat Molocha

Przed

Zdrowie +350 The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

Po

Zdrowie +250 The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

Emblemat Osiłka

Przed

Zdrowie +250 The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

Po

Zdrowie +150 The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

Emblemat Przybocznego

Przed

Pancerz +30 Odporność na magię +30 The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

Po

Pancerz +25 Odporność na magię +25 The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

Emblemat Wróżki

Przed

Zdrowie +250 Obrażenia od ataku +15% Moc umiejętności +15% The holder gains the Fae trait.

Po

Zdrowie +200 Obrażenia od ataku +10% Moc umiejętności +10% The holder gains the Fae trait.

Emblemat Wzywającego

Przed

Regeneracja many +3 The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 10% of Mana spent.

Po

Regeneracja many +3 The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 8% of Mana spent.

Klejnot Rozpadu

Przed

Moc umiejętności +30% Regeneracja many +2 Dealing magic damage reduces the target’s Magic Resist by 4. If their Magic Resist is 0, grant the holder 4 Mana instead. Ability damage can only trigger on each enemy once every 0.5 seconds.

Po

Moc umiejętności +30% Regeneracja many +2 Dealing magic damage reduces the target’s Magic Resist by 3. If their Magic Resist is 0, grant the holder 4 Mana instead. Ability damage can only trigger on each enemy once every 0.5 seconds.

Koniec Rozumu

Przed

Zdrowie +300 Pancerz +20 Odporność na magię +20 Prędkość ataku +25% Attacks deal ? bonus magic damage. Heals the holder for 25% of all magic damage dealt. Damage increases based on Stage.

Po

Zdrowie +300 Pancerz +20 Odporność na magię +20 Prędkość ataku +25% Attacks deal 25/45/65/85/100 bonus magic damage. Heals the holder for 25% of all magic damage dealt. Damage increases based on Stage.

Korona Demacii

Przed

Zdrowie +300 Prędkość ataku +30% If the holder is a Tank, regenerate 3-21% maximum Health every 2 seconds (based on stage). Otherwise, gain 10% Obrażenia od ataku Attack Damage and Moc umiejętności Ability Power every 2 seconds instead. If the holder of this item dies, you instantly lose the fight. You can remove this item by benching the holder.

Po

Zdrowie +300 Prędkość ataku +30% Jeśli posiadacz tego przedmiotu jest obrońcą, regeneruje 3-21% maksymalnego zdrowia co 2 sek. (w zależności od etapu). W przeciwnym wypadku zyskuje 10% Obrażenia od ataku obrażeń od ataku i Moc umiejętności mocy umiejętności co 2 sek. Jeśli posiadacz tego przedmiotu zginie, natychmiast przegrywasz walkę. Można usunąć ten przedmiot, sadzając jego posiadacza na ławce.

Krwiopijec

Przed

Obrażenia od ataku +15 Moc umiejętności +15 Odporność na magię +20 Wszechwampiryzm +20 Once per combat at 40% Health, gain a 25% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Po

Obrażenia od ataku +18 Moc umiejętności +18 Odporność na magię +20 Wszechwampiryzm +20 Once per combat at 50% Health, gain a 30% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Migoczące Ostrze

Przed

Moc umiejętności +10% Prędkość ataku +20% Attacks grant 5% stacking Attack Speed. Every 3 attacks also grant 2% Attack Damage and 2% Ability Power.

Po

Moc umiejętności +10% Prędkość ataku +20% Attacks grant 4% stacking Attack Speed. Every 3 attacks also grant 2% Attack Damage and 2% Ability Power.

Nawałnica Luden

Przed

Obrażenia od ataku +55% Moc umiejętności +55% 100% of overkill damage plus 100 is dealt as magic damage to the two enemies nearest the target.

Po

Obrażenia od ataku +55% Moc umiejętności +55% 100% of overkill damage plus 130 is dealt as magic damage to the two enemies nearest the target.

Ostrze Nocy

Przed

Obrażenia od ataku +10% Moc umiejętności +10% Pancerz +20 Prędkość ataku +15% At 60% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal 20% missing health.

Po

Obrażenia od ataku +10% Moc umiejętności +10% Pancerz +20 Prędkość ataku +15% At 40% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal 15% missing health.

Pierwotny Emblemat

Przed

Prędkość ataku +25% Zdrowie +250 Szansa na trafienie krytyczne +20% The holder gains the Primal trait.

Po

Prędkość ataku +35% Zdrowie +250 Szansa na trafienie krytyczne +20% The holder gains the Primal trait.

Ręka Sprawiedliwości

Przed

Szansa na trafienie krytyczne +20% Regeneracja many +1 Gain 2 effects: • 15% Attack Damage and 15% Ability Power. • 12% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Po

Szansa na trafienie krytyczne +20% Regeneracja many +1 Gain 2 effects: • 18% Attack Damage and 18% Ability Power. • 15% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Selektor uderzenia

Przed

Use this on a N.O.V.A. champion to activate their Strike effect when the Power Surge occurs.

Po

Użyj na bohaterze N.O.V.A., aby aktywować jego efekt Uderzenia, gdy nastąpi Przyrost Mocy.

Świetlista Ręka Sprawiedliwości

Przed

Szansa na trafienie krytyczne +40% Regeneracja many +2 Gain 2 effects: • 35% Attack Damage and 35% Ability Power. • 24% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Po

Szansa na trafienie krytyczne +40% Regeneracja many +2 Gain 2 effects: • 35% Attack Damage and 35% Ability Power. • 30% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Świetliste Ostrze Nocy

Przed

Obrażenia od ataku +30% Moc umiejętności +30% Pancerz +40 Prędkość ataku +30% At 60% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal all missing health.

Po

Obrażenia od ataku +30% Moc umiejętności +30% Pancerz +40 Prędkość ataku +30% At 40% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal all missing health.

Świetlisty Krwiopijec

Przed

Obrażenia od ataku +30 Moc umiejętności +30 Odporność na magię +40 Wszechwampiryzm +40 Once per combat at 40% Health, gain a 50% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Po

Obrażenia od ataku +40 Moc umiejętności +40 Odporność na magię +40 Wszechwampiryzm +40 Once per combat at 50% Health, gain a 60% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Świt Srebrzystej

Przed

Obrażenia od ataku +125% Pancerz +30 Odporność na magię +30 Wszechwampiryzm +30 Grants immunity to Stuns and the holder's attacks Stun the target for 0.8 seconds. The holder’s Attack Speed is locked at 0.5.

Po

Obrażenia od ataku +150% Pancerz +30 Odporność na magię +30 Wszechwampiryzm +30 Grants immunity to Stuns and the holder's attacks Stun the target for 0.8 seconds. The holder’s Attack Speed is locked at 0.5.